|
7 / 6 / 6
Регистрация: 07.04.2012
Сообщений: 51
|
||||||
Умножение двух матриц02.11.2012, 22:05. Показов 2531. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Помогите написать перемножение двух матриц без создание третьей матрицы.
Что-то написал, но не то очевидно...
0
|
||||||
| 02.11.2012, 22:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Умножение двух матриц Умножение двух матриц на С++ Умножение двух матриц |
|
178 / 161 / 38
Регистрация: 08.10.2012
Сообщений: 423
|
|
| 02.11.2012, 22:13 | |
|
а чем вам не нравится создание 3й?
Добавлено через 2 минуты на сколько я знаю при перемножении матриц получается 3я матрица nxm где n - "длина" первой матрицы, а m - "длина" второй
0
|
|
|
7 / 6 / 6
Регистрация: 07.04.2012
Сообщений: 51
|
||
| 02.11.2012, 22:48 [ТС] | ||
|
Да и не забывайте что если матрица квадратная то её размер будет такой же как и до умножения.
0
|
||
|
178 / 161 / 38
Регистрация: 08.10.2012
Сообщений: 423
|
|||||||
| 06.11.2012, 10:10 | |||||||
ну как то так, я думаю смысл понятен, неточности вы если что уберете =)
0
|
|||||||
|
7 / 6 / 6
Регистрация: 07.04.2012
Сообщений: 51
|
||
| 06.11.2012, 16:20 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 06.11.2012, 16:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Умножение двух матриц 1000х1000 Исправить ошибку (умножение двух матриц) Умножение двух матриц, ответ записывается в третью матрицу
Умножение треугольных матриц«Методы обработки разреженных матриц» Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|