Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/12: Рейтинг темы: голосов - 12, средняя оценка - 4.50
 Аватар для Mogost
7 / 6 / 6
Регистрация: 07.04.2012
Сообщений: 51

Умножение двух матриц

02.11.2012, 22:05. Показов 2531. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите написать перемножение двух матриц без создание третьей матрицы.
Что-то написал, но не то очевидно...

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
matrix* matrix::operator*=(const matrix &c)
{
    int i, j, k,m;
    double sum;
    if(this->canmul(c)==false)
    {
        return this;
    }
    else
    {
        for(i = 0; i < rows; i++)
            for(j = 0; j < cols; j++)
                {
                sum = 0;
                for (k = 0; k < rows; k++) sum += data[i][k] * c.data[k][j];
                data[i][j]=sum;
                }
        return this;
    }
 
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.11.2012, 22:05
Ответы с готовыми решениями:

Умножение двух матриц
Помогите пожалуйста

Умножение двух матриц на С++
Всем доброе время суток! с днём Математиков ВАС, коллеги) Мне надо реализовать умножение 2 матриц размерности NxM1, M1xN...

Умножение двух матриц
Посмотрите, рабоает ли программа, которая должна умножить две матрицы. Буду очень благодарен за исправление... У меня ошибка где-то у...

4
178 / 161 / 38
Регистрация: 08.10.2012
Сообщений: 423
02.11.2012, 22:13
а чем вам не нравится создание 3й?

Добавлено через 2 минуты
на сколько я знаю при перемножении матриц получается 3я матрица nxm где n - "длина" первой матрицы, а m - "длина" второй
0
 Аватар для Mogost
7 / 6 / 6
Регистрация: 07.04.2012
Сообщений: 51
02.11.2012, 22:48  [ТС]
Цитата Сообщение от MrGrig Посмотреть сообщение
а чем вам не нравится создание 3й?

Добавлено через 2 минуты
на сколько я знаю при перемножении матриц получается 3я матрица nxm где n - "длина" первой матрицы, а m - "длина" второй
Мне очень даже нравится, а вот условию моей лабораторной работы не очень.
Да и не забывайте что если матрица квадратная то её размер будет такой же как и до умножения.
0
178 / 161 / 38
Регистрация: 08.10.2012
Сообщений: 423
06.11.2012, 10:10
Цитата Сообщение от Mogost Посмотреть сообщение
C++
1
2
sum += data[i][k] * c.data[k][j];
* * * * * * * * data[i][j]=sum;
сам алгоритм вроде правильный, проблема только в том что после того как вы посчитали первый элемент в следующем цикле его используете соответственно верный результат может получится при очень специфических данных таблицы. например если матрица будет забита нулями или какимто особым образом единицами. Т.к у вас используются указатели на матрицу, можно сделать указатель на массив чтото типо такого
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
    int *buf;;
    //bla bla bla
    for(i = 0; i < rows; i++){
        buf=new int[rows];
        for(j = 0; j < cols; j++)
            for (buf[j]=0,k = 0; k < rows; k++)
                buf[j] += data[i][k] * c.data[k][j];
        delete[] data[i];
        data[i]=buf;
    }
    return this;
Добавлено через 1 минуту
ну как то так, я думаю смысл понятен, неточности вы если что уберете =)
0
 Аватар для Mogost
7 / 6 / 6
Регистрация: 07.04.2012
Сообщений: 51
06.11.2012, 16:20  [ТС]
Цитата Сообщение от MrGrig Посмотреть сообщение
ну как то так, я думаю смысл понятен, неточности вы если что уберете =)
Спасибо конечно, но я нашел решение и описал его. Выходит что fo.width() возвращает значение width. В моем методе я его запоминаю и юзаю.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
06.11.2012, 16:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Умножение двух матриц 1000х1000
Ребят помогите пожалуйста. Надо умножить две матрицы 1000*1000. Обьявил их как int а мне пишет что они слишком большие.

Исправить ошибку (умножение двух матриц)
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;windows.h&gt; using namespace std; void main() { SetConsoleOutputCP(1251); const int s = 2; int...

Умножение двух матриц, ответ записывается в третью матрицу
Реализовать алгоритм умножения двух матриц, заданных пользователем. Результат умножения записывается в третью матрицу....

Написать программу, которая выполняет умножение двух матриц
Написать программу, которая выполняет умножение двух матриц (матрицы не квадратные).

Умножение треугольных матриц«Методы обработки разреженных матриц»
Нужно перемножить треугольные матрицы в обычном виде и в свёрнутом. С обычным проблем нет. Доступ к элементам свёрнутой матрицы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru