Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Jeorge

Алгоритм Хоспула

18.05.2011, 16:02. Показов 755. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задача: поиск подстроки в строке с помощью алгоритма Хорспула. Строка задаётся из 10 млн случайных символов. Подстрока состоит, например, из 1 млн символов.
А проблема в том, что алгоритм Хорспула ни в какую не хочет работать при случайном наборе строк. Но работает нормально, если строки вручную вводишь. Может кто подскажет в чём проблема?
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
 
int HorspoolMatch(string T,string P)
{   
    int n=T.length();
    int m=P.length();
    int Slide[256];
    for(int i=0; i<256; ++i)
        Slide[i]=m;
    for(int l=0; l<m; ++l)
        Slide[P[l]] = m - l - 1;
 
    int k=0;
    while(k < n - m + 1)
    {
        for(int i=0; i<m; i++)
        {
            if(T[k+i]!=P[i])
                break;
            if(i==m-1)
                return k;
        }
        k += Slide[T[k+m-1]];
    }
    return -1;
}
 
void main()
{
    setlocale (LC_ALL, "Russian");
    
    string T="";//строка, в которой ищем
    string P="";//строка, которую ищем
    string S="";//строка,для создания случайных символов,которые добавляются потом в строки T и P
    //генерируем строки
    for(int i=0; i<1000000;i++)
    {
        S=rand();
        T.append(S);
        if(i>1 && i<5)
        {
            P.append(S);
        }
    }
 
    cout << "Алгоритм Хорспула: " << HorspoolMatch(T,P) <<  endl;
    
}
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.05.2011, 16:02
Ответы с готовыми решениями:

Нужен алгоритм поиска пути в этом лабиринте (будь то волновой алгоритм или алгоритм правой/левой руки )
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;conio.h&gt; using namespace std; void lab () { int s1 = 0; int s2 =...

Волновой алгоритм поиска (Алгоритм A* / Алгоритм А стар)
Хочу разработать алгоритм для решения головоломки с подвижными дисками (перестановочная головоломка). Определение. Перестано́вочные...

Линейный алгоритм, Алгоритм с ветвлениями, Циклический алгоритм Линейный алгоритм
Линейный алгоритм, Алгоритм с ветвлениями, Циклический алгоритм Линейный алгоритм 1. Объясни, что будет напечатано программой Program...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
18.05.2011, 16:02
Помогаю со студенческими работами здесь

Построить алгоритм Маркова, который ищет НОД (Алгоритм Евклида)
Здравствуйте, ребята, выручайте. Весь инет перерыл, всю голову сломал, но не могу сделать. Суть в чем, надо построить алгорифм Маркова,...

Алгоритм устранения непродуктивных нетерминалов, алгоритм построения недостижимых символов
Задание: найдите лишние нетерминалы в следующей грамматике с начальным нетерминалом S и в соответствии с алгоритмом устранения лишних...

Построить алгоритм ДО и алгоритм ПОКА для вычислений значения функции на отрезке [a,b] с шагом h.
Построить алгоритм ДО и алгоритм ПОКА для вычислений значения функции на отрезке с шагом h. Написать программу: F=3+tgx Мой...

Составить алгоритм-вычисление квадрата суммы двух чисел и алгоритм для вычисления функции
Здравствуйте!Мне нужно все с самого начала и точно,помогите пожалуйста! 1.составить алгоритм-вычисление квадрата суммы двух чисел.

Построить алгоритм ДО и алгоритм ПОКА дя вычислений значения функции на отрезке [а,b] с шагом h. Написать программу
F=3+tg x


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru