Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.09.2018
Сообщений: 63

Оператор преобразования типа для неконстантной ссылки

23.09.2023, 15:00. Показов 2039. Ответов 52
Метки c++ (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Я работаю над большим приложением, задействующим несколько сторонних библиотек. В каждой библиотеке реализован свой класс математического вектора. При этом, структуры и методы из этих библиотек в моем приложении обмениваются данными в виде этих векторов. То есть, я могу получить вектор методом из одной библиотеки, а потом передать его методу в другую библиотеку.
Для того, чтобы каждый раз не преобразовывать один вектор в другой (суть их одна и та же: три компоненты - x, y, z), я сделал класс-адаптер, в котором перегрузил операторы преобразования типа, которые могут возвращать созданные объекты-векторы из обеих библиотек по значению или по константной ссылке, все прекрасно работает.
Теперь появились методы, которые хотят принимать неконстантную ссылку на вектор, и я не совсем понимаю, как мне быть. Мой адаптер выглядит примерно так:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
//forward declaration
struct Lib1Vector;
struct Lib2Vector;
 
struct MyAdapter
{
    float x;
    float y;
    float z;
private:
    Lib1Vector* lib1Vector;
    Lib2Vector* lib2Vector;
public:
    ...// конструкторы, деструктор
    operator Lib1Vector() const;
    operator Lib2Vector() const;
    operator const Lib1Vector()& const;
    operator const Lib2Vector()& const;
    
}
Если некая функция получит доступ к полю, например, lib1Vector и изменит его значение (по неконстантной ссылке), то поля x,y,z, которые единственные ранее использовались для изменения состояния вектора, будут хранить устаревшие значения. Подскажите, пожалуйста, как мне решить данную проблему. Быть может, сам подход к ней в корне неверен. Спасибо
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
23.09.2023, 15:00
Ответы с готовыми решениями:

Оператор преобразования типа в классах
Допустим, есть три класса: //Фигура class figure; //Дамка class king { public: void step(figure&);

Оператор преобразования типа в char*
Всем привет! Вот у меня есть готовый код для класса Complex #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; ...

Оператор динамического преобразования типа возвращает ссылку NULL
Доброго всем времени суток. Пытаюсь разобраться с работой оператора dynamic_cast using namespace std; class parentClass { ...

52
677 / 479 / 216
Регистрация: 06.09.2013
Сообщений: 1,312
24.09.2023, 14:58
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Здесь не общий случай.
Понятно, не заметил в вопросе. Я видимо о своем случае задумался, как подружить Qt-точку с opencv-точкой.
0
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
24.09.2023, 15:01
Цитата Сообщение от woldemas Посмотреть сообщение
Я видимо о своем случае задумался, как подружить Qt-точку с opencv-точкой.
Я бы не стал делать вообще никаких адаптеров, даже в случае ТС. Вот выше предлагали конвертирующие функции - это самое нормальное утилитарное решение. Да, несколько многословно, зато все понятно. Поиск таких мест "стыка" и рефакторинг сильно упрощаются, прозрачность для сопровождения кода увеличивается. Это лучше, чем сиюминутное удобство при программировании.
1
677 / 479 / 216
Регистрация: 06.09.2013
Сообщений: 1,312
24.09.2023, 15:10
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Вот выше предлагали конвертирующие функции - это самое нормальное утилитарное решение.
Это я и предлагал.
Спасибо, подтвердили мои предположения.
0
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
24.09.2023, 15:11
Цитата Сообщение от woldemas Посмотреть сообщение
Это я и предлагал.
Я знаю. Я ваш ответ отметил тоже, чтобы однобокость решений преодолеть.
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.09.2018
Сообщений: 63
24.09.2023, 18:09  [ТС]
Последний вопрос: можно как-то этот юнион подружить с указателями на векторы... У меня там forward declaration..
0
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
24.09.2023, 18:11
Цитата Сообщение от danascully Посмотреть сообщение
У меня там forward declaration..
Нет. Нужно полноценное объявление.

Можно конечно этот пример шаблонизировать и отложить инстанцирование до момента появления этих объвлений, но тогда смысл в этом велосипеде еще больше потеряется.
2
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.09.2018
Сообщений: 63
24.09.2023, 18:11  [ТС]
Понял, еще раз большое спасибо
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
24.09.2023, 23:34
Попробовал написать и понял, что не понял задачи и нагородил ерунды.
0
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
25.09.2023, 00:42
Цитата Сообщение от danascully Посмотреть сообщение
Последний вопрос: можно как-то этот юнион подружить с указателями на векторы... У меня там forward declaration..
Скользкая дорожка...
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
25.09.2023, 18:21
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Попробовал написать и понял, что не понял задачи и нагородил ерунды.
Ну вообще не совсем. Просто мой MinGW не адекватен иногда (одно слово - опенсорс) и мне не удалось скомпилировать простой замысел) А MSVS легко сработала.
danascully, это скелет. Нет неймспейса, всё открыто. Нет нужных функций-членов, исключение не от std::exception и тд. и тп. Я бы ещё pimpl холдером обернул для получения возможности работы по значению. Так что мои ссылки на разыменованные указатели в куче, примите как быструю демонстрацию)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
#include <iostream>
using std::cout;
using  std::endl;
 
struct vec1
{
    float x, y, z;
    static void f(vec1&) { cout << "vec1\n"; }
};
 
struct vec2
{
    float x, y, z;
    static void f(vec2&) { cout << "vec2\n"; }
};
 
 
struct bad_cast_vec1_2 {};
 
struct BaseAdapter12
{
    float &x, &y, &z;   
    BaseAdapter12(vec1 vec)
        :x(vec.x)
        , y(vec.y)
        , z(vec.z)      
        {
        }
 
    BaseAdapter12(vec2 vec)
        :x(vec.x)
        , y(vec.y)
        , z(vec.z)      
        {
        }
 
    virtual operator vec1& () = 0;
    virtual operator vec2& () = 0;
 
    virtual ~BaseAdapter12() {}
 
};
 
struct adapter_vec1 :public BaseAdapter12
{
    adapter_vec1(vec1& vec)
        :BaseAdapter12(vec)     
        ,pvec(&vec)     
        {
 
        }   
 
        virtual operator vec1& ()override
        {
            return *pvec;
        }
        virtual operator vec2& ()override
        {
            throw bad_cast_vec1_2();
        }
 
        ~adapter_vec1()override {}
 
        vec1* pvec; 
};
 
struct adapter_vec2 :public BaseAdapter12
{   
    adapter_vec2(vec2& vec)
        :BaseAdapter12(vec)
        ,pvec(&vec)     
        {
        }
    
        virtual operator vec1& ()override
        {
            throw bad_cast_vec1_2();
        }
 
        virtual operator vec2& ()override
        {
            return *pvec;
        }
 
    ~adapter_vec2()override {}
 
    vec2* pvec;
};
 
    void lib1Fun(vec1& v)
    {
        v.f(v);     
    }
 
    void lib2Fun(vec2& v)
    {
        v.f(v);
    }
 
int main()
{
    vec1 v1{ 1,2,3 };
    vec2 v2{ 3,4,5 };
    
    BaseAdapter12& adv11 = *new adapter_vec1(v1);
    cout << adv11.x << '\n';    
    lib1Fun(adv11);
 
    BaseAdapter12& adv21 = *new adapter_vec2(v2);
    cout << adv21.x << '\n';
    lib2Fun(adv21);
 
    delete &adv11;
    delete &adv21;
 
    return 0;
}
0
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
25.09.2023, 20:25
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Просто мой MinGW не адекватен иногда (одно слово - опенсорс)
Наговор
У вас в коде dangling-references образованы в конструкторе BaseAdapter12, видимо поэтому и отказывался собирать.
2
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
25.09.2023, 21:01
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
У вас в коде dangling-references образованы в конструкторе BaseAdapter12, видимо поэтому и отказывался собирать.
Он не отказывался, а собирал. Но проблема вот в чем. Если в конструкторе написать любое обращение к этим ссылкам, например:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
float &x, &y, &z;
    
    BaseAdapter12(vec1 vec)
    :x(vec.x)
    ,y(vec.y)
    ,z(vec.z)    
    {
        cout<<"vec1: "<<x<<' '<<y<<' '<<z<<'\n';//такое например
 
    }
то в вызывающем коде, выводятся адекватные значения:
C++
1
2
3
4
vec1 v1{1,2,3};
    vec2 v2{3,4,5};
    BaseAdapter12 adv1(v1);
    cout<<*adv1.x<<'\n';//правильно: 1
а если тот cout закомментировать, то выводит неинициализированную чушь, от nan и до 1.83e-81
Это меня смутило. Потом я позвал MSVS C++ компилятор и тот молча всё сделал.
Что касается наговора, то не имею такой привычки. А версия MinGW старовата, да. Может в этом дело и более современные не страдают таким изъяном.
Я держу этот, потому что он совместим с хрюшей на другой машинке. И да. Подобный глюк мне уже приходилось видеть. Но там иной код. А ссылки инициализируются в конструкторе. Других путей инициализации для данного класса нет и вроде, всё нормально. Или нет?
0
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
25.09.2023, 21:21
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Или нет?
У вас ссылки на несуществующий объект, после выхода из конструктора, так как они ограничены временем жизни внутри конструктора.

Добавлено через 8 минут
IGPIGP, но я не понял, чем ваш пример поможет ТС ?
Немного размышлений о его подходе и желаниям, привели к тому, что он пытается сделать противоестественное поведение, несущее в себе некую неопределенность.
Даже если такое организовать, накладные расходы будут велики, и к тому же, могут не принести удобства, а наоборот.
Пусть приводит типы явно и прозрачно, как положено.
Пусть следить за тем кто, где и сколько живет.
1
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
25.09.2023, 21:29
Цитата Сообщение от SmallEvil Посмотреть сообщение
У вас ссылки на несуществующий объект, после выхода из конструктора, так как они ограничены временем жизни внутри конструктора.
Они объявлены как поля класса, а в конструкторе инициализируются. Живут они столько сколько живёт подобъект родителя.
Цитата Сообщение от SmallEvil Посмотреть сообщение
IGPIGP, но я не понял, чем ваш пример поможет ТС ?
Он поможет увидеть суть своего замысла в моей реализации. Кроме того, я проговорил этот вариант и решил подтвердить слова делом. И ещё. Я же не спрашиваю вас о пользе вашего ответа в замысле ТС. Просто привожу свой вариант.
0
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
25.09.2023, 21:32
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Живут они столько сколько живёт подобъект родителя.
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
BaseAdapter12(vec1 vec)
        :x(vec.x)
        , y(vec.y)
        , z(vec.z)     
        {
        }
Вопрос, сколько живет объект vec ?
1
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
25.09.2023, 21:46
Цитата Сообщение от SmallEvil Посмотреть сообщение
Вопрос, сколько живет объект vec ?
Классы представлений всегда уязвимы SmallEvil. Но вопрос ТС был именно о классе преобразующем ссылки. О том, чтобы объект не умер раньше чем представление, которое на него ссылается, программист должен позаботиться сам. Тут та же песня, что и с указателями. То есть, я сделал это сознательно. И это вообще не вопрос о том, компилируем ли код и валидны ли значения. У компилятора баг. I686-4.8.5-release-....
0
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
25.09.2023, 21:55
IGPIGP,
В вашем примере - UB, как он может что - то демонстрировать.

Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Классы представлений всегда уязвимы SmallEvil. Но вопрос ТС был именно о классе преобразующем ссылки. О том, чтобы объект не умер раньше чем представление, которое на него ссылается, программист должен позаботиться сам. Тут та же песня, что и с указателями. То есть, я сделал это сознательно. И это вообще не вопрос о том, компилируем ли код и валидны ли значения. У компилятора баг. I686-4.8.5-release-....
Ничего не понятно, но очень интересно.
Откланяюсь.
0
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
25.09.2023, 22:05
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
таким изъяном.
Изьяна нет, есть UB.

Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
У компилятора баг.
Это не баг, это реакция на UB в вашем коде.
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
25.09.2023, 22:38
Цитата Сообщение от SmallEvil Посмотреть сообщение
В вашем примере - UB, как он может что - то демонстрировать.
Докажите.
Цитата Сообщение от SmallEvil Посмотреть сообщение
Ничего не понятно, но очень интересно.
Не верю. Поскольку:
Цитата Сообщение от SmallEvil Посмотреть сообщение
Откланяюсь.
SmallEvil, классы представлений это раздел, применяющийся достаточно широко. У Питера Готшлинга (Современный С++ Для программистов, инженеров и учёных) есть пример шаблонного класса который содержит ссылку на квадратную матрицу (массив NxN) и представляет массив матрицу повёрнутую на 90 градусов (транспонирование, вроде). Затрудняюсь найти, чтобы дать ссылку, но помню, что видел и как найду - покажу.
SmallEvil, иметь невладеющую ссылку - поле класса, это не бест практикс, но применимо тогда, когда нужно.
ТС потому и спрашивает о указателях в Union, поскольку преобразования снижают эффективность. Ему нужен, как я понял именно класс представления. А уж как он собирается хранить оригиналы и обеспечивать валидность представлений, - его вопрос.
Но, - всего доброго)

Добавлено через 7 минут
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Изьяна нет, есть UB.
Докажите.
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Это не баг, это реакция на UB в вашем коде.
Какая реакция? Я же написал, сборка проходит, но инициализация странным образом зависит от обращения - см. выше. У MSVS C++ нет такого бага.
0
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
25.09.2023, 22:50
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Докажите.
Может лучше, как обычно бывало раньше, вы возьмете время подумать и сами все увидите?

Наводящий вопрос вам уже задали:
Цитата Сообщение от SmallEvil Посмотреть сообщение
сколько живет объект vec ?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
25.09.2023, 22:50

Определить оператор преобразования типов из типа дробь в тип double
Добрый вечер, Я только начал обучаться на факультет С#; Такая задачка, я создал класс дробь с двумя параметрами RationalNumbers(int...

Странный порядок вызова конструкторов и передача временного обьекта в функцию в качестве неконстантной ссылки
Есть код //g++ 5.4.0 #include &lt;iostream&gt; struct foo { foo(int){std::cout &lt;&lt; &quot;int ctor&quot; &lt;&lt; std::endl;} foo()...

Оператор преобразования типа и его эквивалентные замены, поиск строки в текстовом файле , содержащей заданный
Господа, был бы очень признателен если бы кто то помог ответить на вапросы http://cs616225.vk.me/v616225102/122f8/5kAaFEGoDn0.jpg

Оператор new для возвращения ссылки
Здравствуйте Увидел такой код впервые и мне интересно: для чего он нужен? T* instance = freeList.Pop(); return new...

Функция для преобразования из типа float в char
Всем привет! Если у кого-то есть возможность подсказать, как из float преобразовать число с плавающей точкой (В моем случае 4,2) в char,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
40
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Море в объективе
kumehtar 06.07.2026
Хотел написать много проникновенных слов, но передумал. Оно само - говорит. Кто слышит тот слышит.
Оказывается, Unreal Engine позволяет качество на порядки выше, чем было в Lineedge
Etyuhibosecyu 05.07.2026
Жаль, конечно, что я не узнал об этом, пока Lineedge существовала, а то бы Noname2331 написал, что волки превращаются в пиксельную кашу, а я бы его попросил скачать какую-нибудь бриллиантовую или Pro. . .
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась. Первый вариант. . .
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2. Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет. Но обычно это 50 лет и более. Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи. Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89). Но довольно запутанно получилось. Код для Linux. Но если убрать time и то, что с ним. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru