Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.12.2023
Сообщений: 1

Создайте класс Rectangle, который имеет функции для расчета площади и периметра прямоугольника

26.12.2023, 22:23. Показов 736. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Создайте класс Rectangle, который имеет функции для расчета площади и периметра прямоугольника, и класс Circle, который имеет функции (методы) для расчета площади и периметра круга.

Создайте две глобальные функции, которые получают указатели на объекты прямоугольника и круга и сравнивают их площади и периметры друг с другом (один метод для площади, другой для периметра).

Разработайте все необходимые члены данных и функции, чтобы иметь возможность тестировать классы и глобальные функции, в частности:

Классы должны иметь 2 конструктора (по умолчанию и явный), геттеры и сеттеры (на ваш выбор), методы ввода и вывода:

Ввод: берет значения из файла и помещает в объект.

Вывод: отображает подробную информацию о классе.

В основном создайте несколько объектов классов Rectangle и Circle, заполните их пользовательскими и файловыми данными.

Сравните объекты прямоугольника и круга, используя глобальные функции

P.s. Все остальное, что делает ваши занятия «навороченными», приветствуется
на с++
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.12.2023, 22:23
Ответы с готовыми решениями:

Составить программу расчета площади и периметра прямоугольника при заданных длинах сторон
Составить программу расчета площади и периметра прямоугольника при заданных длинах сторон. / Pascal ABC

Класс прямоугольника (с вычислением площади и периметра)
Нужно написать класс прямоугольника с вычислением площади и периметра :)

Построить функции для расчета периметра и площади для рисунка
Фигура на плоскости;Пользователь задает количество вершин и их координаты. Построить функции для расчета периметра и площади для этого...

1
 Аватар для Tanya2007
593 / 230 / 72
Регистрация: 13.05.2020
Сообщений: 412
27.12.2023, 22:44
Simona123, вообще задание странное, создавать два разных класса, имеющие одинаковые функции. Намного проще было бы сделать это все через наследование базового класса и виртуальные методы.
Ну да ладно. Как по заданию (пользовательский ввод и выбор, какие объекты сравнивать допишите сами в main()).

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <cctype>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <iomanip> 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
constexpr double PI = 3.141592653589793;
constexpr int round_double = 100;           //100 - значит сравниваем до двух знаков после запятой (1000 до трех и т.д.)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//функция проверки ввода
double inputPositiveDoubleValue()
{
    std::string str;
    
    while(true)
    {
        bool onePoint = false;
        bool doubleValid = false;
        
        std::cin >> str;    
        std::cin.ignore(32767,'\n');
        
        for(const auto &elem : str)
        {
            if(isdigit(elem))
                doubleValid = true;     
            else if(elem == '.' && (!onePoint))
            {
                onePoint = true;
                doubleValid = true;
            }
            else
            {
                doubleValid = false;
                break;
            }
        }
        
        if(doubleValid)
            break;
        else
            std::cout << "\nInvalid input, try again: ";
    }
    
    return (str == ".") ? 0.0 : stod(str);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class Rectangle
{
    private:
        double m_width;         //ширина
        double m_length;        //длина
        
    public:
        Rectangle() : m_width(0.0), m_length(0.0)
        {
        }
        
        Rectangle(double width, double length)
        : m_width(width), m_length(length)
        {
        }
        
        double getSquare() const
        {
            return m_width * m_length;
        }
        
        double getPerimeter() const
        {
            return 2 * (m_width + m_length);
        }   
        
        friend std::ostream& operator << (std::ostream &out, const Rectangle &obj);
        friend std::istream& operator >> (std::istream &in, Rectangle &obj);
};
//----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
std::ostream& operator << (std::ostream &out, const Rectangle &obj)
{
    out << "Rectangle -----------------------------"<< "\n";
    out << "Width:     "    << obj.m_width          << "\n";
    out << "Length:    "    << obj.m_length         << "\n";
    out << "Square:    "    << obj.getSquare()      << "\n";
    out << "Perimeter: "    << obj.getPerimeter()   << "\n";
    
    return out;
}
//----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
std::istream& operator >> (std::istream &in, Rectangle &obj)
{
    std::cout << "Enter width: ";
    obj.m_width = inputPositiveDoubleValue();
    
    std::cout << "Enter length: ";
    obj.m_length = inputPositiveDoubleValue();
    
    return in;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
class Circle
{
    private:
        double m_radius;        //радиус
        
    public:
        Circle() : m_radius(0.0)
        {
        }
        
        Circle(double radius) : m_radius(radius)
        {
        }
        
        double getSquare() const
        {
            return PI * m_radius * m_radius;
        }
        
        double getPerimeter() const
        {
            return 2 * PI * m_radius;
        }   
        
        friend std::ostream& operator << (std::ostream &out, const Circle &obj);
        friend std::istream& operator >> (std::istream &in, Circle &obj);
};
//----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
std::ostream& operator << (std::ostream &out, const Circle &obj)
{
    out << "Circle -----------------------------"   << "\n";
    out << "Radius:    "    << obj.m_radius         << "\n";
    out << "Square:    "    << obj.getSquare()      << "\n";
    out << "Perimeter: "    << obj.getPerimeter()   << "\n";
    
    return out;
}
//----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
std::istream& operator >> (std::istream &in, Circle &obj)
{
    std::cout << "Enter radius: ";
    obj.m_radius = inputPositiveDoubleValue();
    
    return in;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
//возвращает true, если площадь прямоугольника меньше площади круга, иначе возвращает false
bool compareAreas (Rectangle *rectangle, Circle *circle)
{
    return std::lround(rectangle->getSquare() * round_double) < std::lround(circle->getSquare() * round_double);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//возвращает true, если периметр прямоугольника меньше периметра круга, иначе возвращает false
bool comparePerimeters (Rectangle *rectangle, Circle *circle)
{
    return std::lround(rectangle->getPerimeter() * round_double) < std::lround(circle->getPerimeter() * round_double);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int main()
{
    std::ifstream inf("Input.txt");
    char ch;
    double width;
    double length;
    double radius;
    std::vector<Rectangle> vec_rectangle;
    std::vector<Circle> vec_circle;
    
    if(!inf)
    {
        std::cerr << "The file could not be opened!\n";
        return 1;
    }
    
    while(inf >> ch)
    {   
        if(ch == 'r')
        {
            inf >> width;
            inf >> length;
            vec_rectangle.push_back({width, length});
        }
        else if(ch == 'c')
        {
            inf >> radius;
            vec_circle.push_back({radius});
        }
        else
        {
            std::cerr << "Undefined object!\n";
            return 1;
        }
    }   
    
    //сравниваем площадь второго прямоугольника и первого круга из файла
    std::cout << "Is the area of the second rectangle smaller \nthan the area of the first circle from the file data? Answer: ";
    std::cout << std::boolalpha << ((compareAreas(&vec_rectangle[1], &vec_circle[0])) ? "Yes." : "No.") << "\n\n";
    
    //выводим подробную информацию по объектам на экран
    for(const auto &obj : vec_rectangle)
    {
        std::cout << obj << "\n";
    }
    
    for(const auto &obj : vec_circle)
    {
        std::cout << obj << "\n";
    }
    
    return 0;
}
Вложения
Тип файла: txt input.txt (69 байт, 9 просмотров)
3
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.12.2023, 22:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Создайте класс ФИГУРА с методами вычисления площади и периметра
Создайте класс ФИГУРА с методами вычисления площади и периметра, а также методом, выводящим информацию о фигуре на экран. Создайте дочерние...

Объявите класс Квадрат и определите методы для вычисления площади и для вычисления периметра. Создайте net приложение
Здравствуйте! Очень прошу помочь с решением задачи. Заранее спасибо! Объявите класс Квадрат и определите 2 метода для вычисления площади...

Класс с именем Rectangle, который инкапсулирует ширину и высоту прямоугольника
Написать программу, которая создает класс с именем Rectangle, который инкапсулирует ширину и высоту прямоугольника. Этот объект...

Разработать класс «Прямоугольник» Определить в нем конструкторы и метод вычисления периметра и площади прямоугольника
Помогите пожалуйста, начал работать с классами. Хочу узнать как это реализовывается:umnik: Ввод и вывод данных осуществить в форме....

Создать класс Rectangle, который сохраняет Декартовы координаты четырех вершин прямоугольника
Создать класс Rectangle, который сохраняет Декартовы координаты четырех вершин прямоугольника, конструктор для инициализации закрытых...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru