|
16 / 18 / 2
Регистрация: 02.03.2024
Сообщений: 510
|
|||||||||||
Статический класс25.04.2024, 04:02. Показов 11730. Ответов 165
Метки нет (Все метки)
Всем привет
хочу создать полностью статический класс и создаю но возникают ошибки неопределенные reference и пр. хотелось бы сделать так
пишу в итоге так
при компиляции получаю ошибки необъявленные ссылки на var1, var2 .... undefined reference to `SomeClass::var1 вопрос как объявить статический метод класса, а в идеале и вообще весь класс, чтобы не создавать в коде его экземпляр? Добавлено через 4 минуты основная задача вынести этот статический класс в один файл то бишь в модуль не хедер + cpp а сразу все в одном как в шарпах - очень удобно это они придумали в шарпах
0
|
|||||||||||
| 25.04.2024, 04:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
165
Дан класс, преобразуйте его в статический класс со статическими методами и продемонстрируйте работу с ним Статический класс Статический член указатель на класс |
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
|||||||||
| 25.04.2024, 19:43 | |||||||||
|
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||||||||
|
16 / 18 / 2
Регистрация: 02.03.2024
Сообщений: 510
|
||
| 25.04.2024, 19:43 [ТС] | ||
|
а какой смысл tatic inline если это вариант не тот, и если оно и без inline работает. я вот вообще не понял причем здесь inline. вопрос простой - можно ли без нейм спейс реализовать ? если можно - буду тестировать inline если нет - то какой смысл писать inline -если все равно не то.
0
|
||
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
|||||||||||||||
| 25.04.2024, 19:54 | |||||||||||||||
|
Без inline у вас "undefined reference to `SomeClass::var1" Добавлено через 1 минуту Добавлено через 7 минут pup_kin, https://wandbox.org/permlink/FRTcumqTXRHBT1ZD C inline все работает. Кликните здесь для просмотра всего текста
Убираю inline Кликните здесь для просмотра всего текста
Получаем ошибки линковки: https://wandbox.org/permlink/xVziDy2x03yfk7Li Нагляднее некуда. Пробуйте.
1
|
|||||||||||||||
|
фрилансер
6510 / 5772 / 1135
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,418
|
|
| 25.04.2024, 20:08 | |
|
0
|
|
|
Покинул чат.
1133 / 728 / 195
Регистрация: 30.03.2021
Сообщений: 2,379
|
|
| 25.04.2024, 20:13 | |
|
Алексей1153, там просто у ТС хотелка такая, что бы обьект нельзя было создать
(во вс. случае, я понял так)Вообще наверное, стоило бы ему упомянуть про синглтон, но походу рановато еще...
0
|
|
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|
| 25.04.2024, 20:16 | |
|
0
|
|
|
фрилансер
6510 / 5772 / 1135
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,418
|
|
| 25.04.2024, 20:17 | |
|
sdf45, если он и создаст объект, от этого ничего не произойдёт, ведь все элементы статические
0
|
|
|
Покинул чат.
1133 / 728 / 195
Регистрация: 30.03.2021
Сообщений: 2,379
|
||||
| 25.04.2024, 20:21 | ||||
холиварщик? почему? ![]() Вот почему я так предположил:
0
|
||||
|
16 / 18 / 2
Регистрация: 02.03.2024
Сообщений: 510
|
||||||
| 25.04.2024, 20:22 [ТС] | ||||||
я то проверял на 14 стандарте на 17 м все работает спасибо удивительно и в ардуине оно работает. всем спасибо но если в ардуине inline убрать то оно ругается не так как в визуал студио и вообще ошибку не понять занятно. ругается на SD card ^)
0
|
||||||
|
16 / 18 / 2
Регистрация: 02.03.2024
Сообщений: 510
|
||||||
| 26.04.2024, 02:47 [ТС] | ||||||
|
почитал так
осмыслил и возникает вопрос почему для полей нужен inline для того чтобы объявить их статическими, а для метода не нужен. ведь и метод и поле имеют адрес и тип возвращаемого значения. поигрался
Вопрос "inline" который у метода - это будет тот же самый inline который у поля, или здесь будет подстановка кода в вызываемое место? как вообще inline стало влиять на one definition rule? что происходит если просто пишу static - каким образом не происходит определение полей, ведь они же заданы но при этом ругается на undefined reference какой смысл имеет определение static int var5;// например? обратиться к var5 как к статическому полю я не могу, обратиться из экземпляра класса - тоже не могу. А какой тогда его смысл без inline? или это все заиграет когда будет хедер+ cpp и/или внешние определения?
0
|
||||||
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
|||||||||||||||||
| 26.04.2024, 08:39 | |||||||||||||||||
|
Определение для такого объявления должно быть вне класса, по тому же принципу, что и аналогичный код для функции.
Добавлено через 6 минут Статическое поле обязано иметь определение. Функции могут иметь его по месту, прямо в теле класса и тогда это определение будет считаться inline. Переменные в прежних версиях языка могли быть определены только вне класса (как я показывал выше). Относительно недавно добавили возможность определить переменную прямо в теле класса с ключевым словом inline. Таким образом статическим переменным и функциям не обязательно быть inline. Им всего лишь нужно определение. А вот каким образом вы это определение предоставите, уже зависит от использование или неиспользования inline. Если нужно его (определение) предоставить в теле класса, или просто сделать доступным в заголовочном файле, то inline нужно будет использовать обязательно.
1
|
|||||||||||||||||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
||||
| 26.04.2024, 15:36 | ||||
|
0
|
||||
|
16 / 18 / 2
Регистрация: 02.03.2024
Сообщений: 510
|
|||||||||||||||||
| 26.04.2024, 17:43 [ТС] | |||||||||||||||||
|
полностью и ТОЛЬКО статический класс - лишен смысла, он превращается в недо namespace. это я неверно выразился - потому что стояла задача именно в необходимости статичных методов - потом это конечно вынесется в отдельный файл, и чтобы все было в одном файле и в одном классе - как в модуле, модули в 1С есть про модули с++ не знал.DrOffset ну конечно я имею ввиду объявление , когда речь идет про поля. но изначально когда писал, а потом стер "= занчениеПрисваивания", сейчас работает в том числе и константными полями
а вот вопрос директивы
для чего потребовалось использовать также и inline. хронология возникновения и в целом проблемы решаемые не ясны.
0
|
|||||||||||||||||
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
|||
| 26.04.2024, 18:13 | |||
|
Если единицы трансляции разные, то они не помогут ничем. Помните про принцип раздельной компиляции. Добавлено через 35 секунд Добавлено через 3 минуты pup_kin, https://youtu.be/G_jcBrrYPAs?t=89
1
|
|||
|
1685 / 513 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,524
|
||||||||||||||||||||||
| 26.04.2024, 18:16 | ||||||||||||||||||||||
|
Например у вас есть заголовочный файл:
Это значит, что компилятор будет по отдельности компилировать main.cpp и bar.cpp И когда он скомпилирует, например файл main.cpp, то он скомпилирует функцию void foo(){}А потом он скомпилирует файл bar.cpp, и тоже скомпилирует функцию void foo(){}Получится, что функция void foo(){} была скомпилирована дважды.И когда потом линкер будет собирать все объектные файлы воедино, он выдаст ошибку о том, что функция foo имеет несколько определений. По правилам языка такого быть не должно, поэтому линкер сгенерирует ошибку. Однако, если вы пометите функцию как встраиваемую:
В этом случае линкер просто удалит лишние дубли, оставив только одну какую то версию.
2
|
||||||||||||||||||||||
|
16 / 18 / 2
Регистрация: 02.03.2024
Сообщений: 510
|
|
| 26.04.2024, 18:19 [ТС] | |
|
кажется понимаю.
а как это реализовано. это компиляторы научились как-то сохранять данные куда-то в кеш при работе с несколькими единицами трансляции. занятно , надо почитать кстати читаю про модули с ++ https://en.cppreference.com/w/cpp/language/modules и тут написано модули ортогональны пространствам имен как это понять ?ортогональный тип. я так понимаю что в данном случае имеется ввиду сто модули с++ родственны пространствам имен. Добавлено через 1 минуту а если компиляция раздельная, то как раньше существовали без inline ?
0
|
|
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
||||
| 26.04.2024, 18:46 | ||||
|
Определение переменной размещалось в cpp и все. Видео посмотрите. Добавлено через 2 минуты Добавлено через 20 минут На примере GCC: https://en.wikipedia.org/wiki/Weak_symbol
1
|
||||
|
"C with Classes"
|
|
| 26.04.2024, 20:22 | |
|
DrOffset, к стати в VS17 есть известная проблема с static inline std::map, которая неплохо мне мозг поела когда то.
0
|
|
|
Нарушитель
6701 / 3120 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 12,055
|
|||||||||||||||||||||
| 26.04.2024, 20:34 | |||||||||||||||||||||
|
eva2326, DrOffset, это всё хорошо. Что делает inline всем понятно.
Но почему не написать?
0
|
|||||||||||||||||||||
|
"C with Classes"
|
||
| 26.04.2024, 20:44 | ||
|
0
|
||
| 26.04.2024, 20:44 | |
|
Не могу вызвать простой статический класс Статический полиморфизм. Базовый класс «прямоугольник» Нужно создать статический массив строк как статический массив указателей на строки. Условние ниже --> создать статический массив строк как статический массив указателей на строки, задание ниже --> Объясните человеческим языком мне чайнику что такое singleton, статический класс. Зачем они нужны. Что рекомендуете прочитать мне для начала Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Генератор паролей (вариант №4)
Maks 01.11.2026
После публикации 3-го варианта генератора паролей, разослал его своим коллегам (с целью оценки), в итоге были получены следующие рекомендации:
1. Вернуть возможность использования знаков | 1 l I;. . .
|
Генератор паролей (вариант №3)
Maks 30.10.2026
Финальная версия генератора паролей 1С.
Доработка решения в этот раз коснулась только визуальной части, а именно, добавлен реквизит ДопПараметры (тип Булево), который скрывает/ отображает реквизиты:. . .
|
Магическое мышление и магия, современная наука не отличима от магии (говорит ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Джемени, расскажи, пожалуйста, что такое магическое мышление, что такое магия, почему современная наука чем-то напоминает магию?
Фраза «Любая достаточно развитая технология неотличима от магии». . .
|
За какое время ИИ может подобрать пароль по хешу (рассказывает Джемени ИИ)
zorxor 30.10.2026
Расскажи, Джемени, если известен хэш МД5, например, за сколько ИИ сможет подобрать соответствующий пароль?
Искусственный интеллект (ИИ) может подобрать простой или средний по сложности пароль по. . .
|
|
Кто убил Suno? Почему наше солнышко погасло? (диалог с ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Как убивали Suno. Хронология.
«Убийство» музыкальной нейросети Suno — это затяжной процесс, в котором технологический хайп стартапа разбился о жесткую реальность судебных исков от гигантов. . .
|
Генератор паролей (вариант №2)
Maks 30.10.2026
Обновленная версия ранее созданной обработки.
Добавлены следующие реквизиты типа Булево:
- Буквы;
- Цифры;
- Символы.
Изменена логика команды "Сгенерировать" и процедуры "ПриОткрытии":. . .
|
Генератор паролей (вариант №1)
Maks 29.10.2026
Реализация из решения ниже выполнена исключительно по моей инициативе, дабы облегчить себе работу в создании паролей для администрируемых мною сервисов и пользователей.
Самым главным критерием для. . .
|
Установка ChatGPT (Codex) на Windows без использования Microsoft Store
Fabien159 28.10.2026
Здравствуйте всем читающим! Опишу процесс установки ChatGPT (Codex) на Windows, если по каким-то причинам у вас не получается устанавить его через Microsoft Store.
И так:
1. Скачиваем с. . .
|