|
Just Do It!
|
||||||||
Совместное создание игры08.01.2025, 12:45. Показов 48345. Ответов 942
Метки нет (Все метки)
если ТС готов варганить со мной сапера, то я сделаю ещё одну попытку его(пожалуй 4 версию) установить и испытать. собсно что нужно: формально отображать некие графические модели на экране в нужном его месте нужного масштаба, для теста сойдут спрайты - а потом можно и анимированные модели на усмотрение геймдиза)) и больше ничаво.
0
|
||||||||
| 08.01.2025, 12:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
942
Для чего создан язык С++? создан массив Теория игр, массивы |
|
Just Do It!
|
|||||||
| 15.02.2025, 19:59 [ТС] | |||||||
1
|
|||||||
|
Нарушитель
6318 / 3043 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,603
|
|
| 15.02.2025, 21:09 | |
|
XLAT, я в посте Совместное создание игры писал, что у моноширинных шрифтов высота почти в два раза больше ширины. Когда нет желания менять scale шрифта консоли, то быстрым решениям является просто добавление пробела после каждого символа для выравнивания по ширине. Поменяй функцию вывода.
1
|
|
|
Just Do It!
|
|||||||
| 16.02.2025, 09:47 [ТС] | |||||||
|
тут косяк:
и вот теперь коллекция команд имеет свои копии для каждой игры, а игр, ясень, будет много) поэтому поправил коллекцию в статическое поле:
0
|
|||||||
|
Нарушитель
6318 / 3043 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,603
|
|||
| 16.02.2025, 16:44 | |||
![]() Добавлено через 43 минуты Кликните здесь для просмотра всего текста
1
|
|||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|||
| 16.02.2025, 17:30 | |||
|
А вообще, я похожую базу видел. Правда офлайн. Там куча старых игр собрали(1000+), на флеше, но настолько нишевые, что я даже ни в одну не поиграл... Я думал то сапер по технологии клиент-сервер.
1
|
|||
|
|
||
| 16.02.2025, 17:33 | ||
|
1
|
||
|
Нарушитель
6318 / 3043 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,603
|
||
| 16.02.2025, 18:10 | ||
|
1
|
||
|
|
||
| 16.02.2025, 18:25 | ||
|
1
|
||
|
place status here
3192 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,028
|
|
| 16.02.2025, 18:42 | |
|
1
|
|
|
Нарушитель
6318 / 3043 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,603
|
|
| 17.02.2025, 17:10 | |
|
XLAT, я вот размышляю над решателем сапера.
1-й этап это нахождение ячеек, в которых точно находятся мины. Если с числом N граничат ровно N ячеек типа "неоткрытая ячейка" или "флаг", то в данных ячейках точно мины.2-й этап это нахождение ячеек, в которых точно нет мин, на основе имеющихся данных о ячейках, в которых точно мины. Если рядом с числом N мы точно знаем расположение всех N ячеек с минами, то естественно все остальные ячейки, граничащие с этим числом, безопасны.Конечно, если текущая позиция позволяет сделать ход, но не найдено ни одной безопасной ячейки, делаем рандомный ход. Как по мне, думать над решателем гораздо интереснее, чем над самим сапером, учитывая, что для реализации вышеприведенного алгоритма нужно придумать что-то умное, дабы получить хорошую временную сложность... Меня интересует именно нахождение всех безопасных ячеек и ячеек, где точно есть мины, а не одного конкретного безопасного хода.
1
|
|
|
|
||
| 17.02.2025, 18:01 | ||
|
----- Я отказался от битового представления состояния ячейки. Состояние ячейки представлено следующим образом. Ячейка состоит из одного беззнакового байта = 8 бит. Десятки представляют из себя номера тайлов. Единицы числа от 1 до 8. Число 9 мину. Число 0 пустую ячейку. Например взять число 109. Цифра 9 значит, что мина установлена. Число 100/10=10 это например флаг. Если число 100, то мины нет и стоит флаг.
1
|
||
|
place status here
3192 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,028
|
||||||
| 19.02.2025, 14:57 | ||||||
|
Royal_X, предлагаю сделать решатель пазла (если есть желание).
Ниже картинка просто "разбивается" на части.
1
|
||||||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
||
| 19.02.2025, 15:14 | ||
|
Это задача для человека. Она контекстно-зависима. Добавлено через 6 минут А если дать алгоритму готовую картинку, то не вижу смысла.
2
|
||
|
place status here
3192 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,028
|
|
| 19.02.2025, 15:18 | |
|
Ну алгоритм (как и человек) должен знать, что нужно получить.
Куски пазла теоретически можно вращать и перемешивать, а также делать любой формы (вопрос реализации).
1
|
|
|
Нарушитель
6318 / 3043 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,603
|
|
| 19.02.2025, 15:21 | |
|
SmallEvil, вообще, алгоритму можно и не дать готовую картинку. Типа написать решатель, который оценивает граничные пиксели кусков и самостоятельно склеивает.
Добавлено через 1 минуту gunslinger, ни человеку, ни компу, не давай готовую картинку, так будет интереснее
2
|
|
|
place status here
3192 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,028
|
|
| 19.02.2025, 15:28 | |
|
А еще можно куски пазлов терять. Чтобы реализм был.
1
|
|
| 19.02.2025, 15:28 | |
|
Решение матричных игр. Есть у кого такая программа написанная уже... Запуск приложений(старых игр) в оконном режиме Алгоритм календаря игр (например в футболе)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Был там один разговор по поводу свободы в материальном мире.
kumehtar 19.08.2026
Суть: рассматривается живое существо, оказавшееся внутри довольно странной системы (этого мира) и пытающееся обустроить в ней свой кусок пространства.
Жизнь действительно предъявляет каждому. . .
|
Когда логика программы не спасает от человеческих ошибок
Maks 18.08.2026
В последнее время всё чаще и чаще сталкиваюсь с таким явлением, как абсолютная невнимательность (или глупость) пользователей. Проявляется это чаще всего на работе в коллективе. Допустим, человек с. . .
|
Лето уходит
kumehtar 17.08.2026
|
Мысли в слух
kumehtar 17.08.2026
Забавно, насколько сейчас стала доступна информация. Например о магии, духовном развитии, медитациях, и других подобных направлениях, ранее зачастую тайных, передаваемых от учителя к ученику. Хотя. . .
|
|
Перемещение строк из ТЧ в другой документ с учетом текущего пробега
Maks 17.08.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового документа "Автозапчасти", с ТЧ "Шины".
За основу взят алгоритм отсюда: https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 359708/ 10838. html
Задача: . . .
|
Саморегулирующийся социальный контракт для сервера cross-section.
Hrethgir 14.08.2026
С кодом конечно таких глубоких размышлений пока не было, впрочем я уже привык к алгоритмизации. Суть предмета записи: снова в диалоге с нейросетью (я взял пока себе ник для учётки админа - Rector). . . .
|
Часы электронные
Uhbif79 12.08.2026
Выкладываю программу часов. Программа позволяет:
1. Использовать системное время и дату,
2. Есть возможность вводить время и дату вручную.
3. Реализованы 2 будильника: начало и конец рабочего дня. . . .
|
Часы с будильником на основе класса QLCDNumber
Uhbif79 12.08.2026
Всем добрый день, выкладываю программу часов с будильником на основе класса QLCDNumber.
Здесь я пробовал самостоятельно создавал классы, впервые столкнулся с видимостью переменной одного класса из. . .
|