|
Just Do It!
|
||||||||
Совместное создание игры08.01.2025, 12:45. Показов 48101. Ответов 942
Метки нет (Все метки)
если ТС готов варганить со мной сапера, то я сделаю ещё одну попытку его(пожалуй 4 версию) установить и испытать. собсно что нужно: формально отображать некие графические модели на экране в нужном его месте нужного масштаба, для теста сойдут спрайты - а потом можно и анимированные модели на усмотрение геймдиза)) и больше ничаво.
0
|
||||||||
| 08.01.2025, 12:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
942
Для чего создан язык С++? создан массив Теория игр, массивы |
|
Just Do It!
|
|||||||
| 15.02.2025, 19:59 [ТС] | |||||||
1
|
|||||||
|
Нарушитель
6318 / 3043 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,601
|
|
| 15.02.2025, 21:09 | |
|
XLAT, я в посте Совместное создание игры писал, что у моноширинных шрифтов высота почти в два раза больше ширины. Когда нет желания менять scale шрифта консоли, то быстрым решениям является просто добавление пробела после каждого символа для выравнивания по ширине. Поменяй функцию вывода.
1
|
|
|
Just Do It!
|
|||||||
| 16.02.2025, 09:47 [ТС] | |||||||
|
тут косяк:
и вот теперь коллекция команд имеет свои копии для каждой игры, а игр, ясень, будет много) поэтому поправил коллекцию в статическое поле:
0
|
|||||||
|
Нарушитель
6318 / 3043 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,601
|
|||
| 16.02.2025, 16:44 | |||
![]() Добавлено через 43 минуты Кликните здесь для просмотра всего текста
1
|
|||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
|||
| 16.02.2025, 17:30 | |||
|
А вообще, я похожую базу видел. Правда офлайн. Там куча старых игр собрали(1000+), на флеше, но настолько нишевые, что я даже ни в одну не поиграл... Я думал то сапер по технологии клиент-сервер.
1
|
|||
|
|
||
| 16.02.2025, 17:33 | ||
|
1
|
||
|
Нарушитель
6318 / 3043 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,601
|
||
| 16.02.2025, 18:10 | ||
|
1
|
||
|
|
||
| 16.02.2025, 18:25 | ||
|
1
|
||
|
place status here
3192 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,028
|
|
| 16.02.2025, 18:42 | |
|
1
|
|
|
Нарушитель
6318 / 3043 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,601
|
|
| 17.02.2025, 17:10 | |
|
XLAT, я вот размышляю над решателем сапера.
1-й этап это нахождение ячеек, в которых точно находятся мины. Если с числом N граничат ровно N ячеек типа "неоткрытая ячейка" или "флаг", то в данных ячейках точно мины.2-й этап это нахождение ячеек, в которых точно нет мин, на основе имеющихся данных о ячейках, в которых точно мины. Если рядом с числом N мы точно знаем расположение всех N ячеек с минами, то естественно все остальные ячейки, граничащие с этим числом, безопасны.Конечно, если текущая позиция позволяет сделать ход, но не найдено ни одной безопасной ячейки, делаем рандомный ход. Как по мне, думать над решателем гораздо интереснее, чем над самим сапером, учитывая, что для реализации вышеприведенного алгоритма нужно придумать что-то умное, дабы получить хорошую временную сложность... Меня интересует именно нахождение всех безопасных ячеек и ячеек, где точно есть мины, а не одного конкретного безопасного хода.
1
|
|
|
|
||
| 17.02.2025, 18:01 | ||
|
----- Я отказался от битового представления состояния ячейки. Состояние ячейки представлено следующим образом. Ячейка состоит из одного беззнакового байта = 8 бит. Десятки представляют из себя номера тайлов. Единицы числа от 1 до 8. Число 9 мину. Число 0 пустую ячейку. Например взять число 109. Цифра 9 значит, что мина установлена. Число 100/10=10 это например флаг. Если число 100, то мины нет и стоит флаг.
1
|
||
|
place status here
3192 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,028
|
||||||
| 19.02.2025, 14:57 | ||||||
|
Royal_X, предлагаю сделать решатель пазла (если есть желание).
Ниже картинка просто "разбивается" на части.
1
|
||||||
|
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
|
||
| 19.02.2025, 15:14 | ||
|
Это задача для человека. Она контекстно-зависима. Добавлено через 6 минут А если дать алгоритму готовую картинку, то не вижу смысла.
2
|
||
|
place status here
3192 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,028
|
|
| 19.02.2025, 15:18 | |
|
Ну алгоритм (как и человек) должен знать, что нужно получить.
Куски пазла теоретически можно вращать и перемешивать, а также делать любой формы (вопрос реализации).
1
|
|
|
Нарушитель
6318 / 3043 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,601
|
|
| 19.02.2025, 15:21 | |
|
SmallEvil, вообще, алгоритму можно и не дать готовую картинку. Типа написать решатель, который оценивает граничные пиксели кусков и самостоятельно склеивает.
Добавлено через 1 минуту gunslinger, ни человеку, ни компу, не давай готовую картинку, так будет интереснее
2
|
|
|
place status here
3192 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,028
|
|
| 19.02.2025, 15:28 | |
|
А еще можно куски пазлов терять. Чтобы реализм был.
1
|
|
| 19.02.2025, 15:28 | |
|
Решение матричных игр. Есть у кого такая программа написанная уже... Запуск приложений(старых игр) в оконном режиме Алгоритм календаря игр (например в футболе)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Часы электронные
Uhbif79 12.08.2026
Выкладываю программу часов. Программа позволяет:
1. Использовать системное время и дату,
2. Есть возможность вводить время и дату вручную.
3. Реализованы 2 будильника: начало и конец рабочего дня. . . .
|
Часы с будильником на основе класса QLCDNumber
Uhbif79 12.08.2026
Всем добрый день, выкладываю программу часов с будильником на основе класса QLCDNumber.
Здесь я пробовал самостоятельно создавал классы, впервые столкнулся с видимостью переменной одного класса из. . .
|
Установка MinGW GCC 16.2 и CMake
8Observer8 10.08.2026
VK Видео:
https:/ / vkvideo. ru/ video-240781534_456239017
YouTube:
eY5-5PyI9NM
Текстовая версия
|
Неделя из жизни имитационной модели склада: мои кривые руки растут, откуда надо
anaschu 10.08.2026
Неделя из жизни имитационной модели склада: как я почти написал неправильную логику и что с этим делать
Работаю сейчас над учебно-рабочим проектом: строю в AnyLogic имитационную модель процессов. . .
|
|
Калькулятор для расчета родства
russiannick 07.08.2026
1. Задача: Создать калькулятор для расчета родства.
Родственных связей существует 8 ступеней, такие как:
p - отец
P - мать
q - муж
Q - жена
b - брат
B - сестра
s - сын
S - дочь
|
Мир по моей воле
kumehtar 07.08.2026
Когда-то кажется, что всё просто. Ты весь такой светлый. Причиняешь добро. Борешься за справедливость в этом тёмном мире.
Потом начинаешь замечать одну неприятную вещь. Почти каждый хороший. . .
|
Кредитный калькулятор
Maks 05.08.2026
Решение задачи по прикладной информатике средствами 1С.
Задача:
Напишите приложение-калькулятор, которое помогает рассчитывать параметры кредита для аннуитетного и дифференцированного видов. . .
|
У нас сейчас поговорку "Опять 25" нужно переделать на "Опять +35".
kumehtar 04.08.2026
С ностальгией вспоминаю времена моего детства, когда у нас и правда +25 - была максимальная температура летом. Раньше +25 °C реально казались вершиной жары, когда можно было весь день пропадать на. . .
|