|
Just Do It!
|
||||||||
Совместное создание игры08.01.2025, 12:45. Показов 45844. Ответов 942
Метки нет (Все метки)
если ТС готов варганить со мной сапера, то я сделаю ещё одну попытку его(пожалуй 4 версию) установить и испытать. собсно что нужно: формально отображать некие графические модели на экране в нужном его месте нужного масштаба, для теста сойдут спрайты - а потом можно и анимированные модели на усмотрение геймдиза)) и больше ничаво.
0
|
||||||||
| 08.01.2025, 12:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
942
Для чего создан язык С++? создан массив Теория игр, массивы |
|
6296 / 3018 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,448
|
|||
| 11.01.2025, 11:54 | |||
|
0
|
|||
|
6296 / 3018 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,448
|
||
| 11.01.2025, 12:00 | ||
|
XLAT, кстати, с Майкрософтом есть лайфхак. Когда Защита винды находит трояны в твоем софте, можешь вместо покупки цифрового сертификата, отправить экзешник в https://www.microsoft.com/en-u... submission
Но вот на эти дешевые антивирусы я плевать хотел.
1
|
||
|
6296 / 3018 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,448
|
|
| 11.01.2025, 12:08 | |
|
0
|
|
|
6296 / 3018 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,448
|
|
| 11.01.2025, 12:42 | |
|
CoderHuligan, XLAT, качество тайлов отличное. Доказательство в архиве. Сделал в Godot, ибо там очень хорошие инструменты для работы с тайлами: от разделения тайлов до рисования...
2
|
|
|
Just Do It!
|
||
| 11.01.2025, 12:43 [ТС] | ||
|
с gcc-14.2.0-llvm-19.1.1-mingw-w64ucrt-12.0.0-r2 компилем не зашёл зашёл с gcc-14.2.0-mingw-w64msvcrt-12.0.0-r2 и готовыми бинарниками: Royal_X, 2220 варнингов это нормально? я не смогу на это смотреть. везде засели безструктурщики и оопнеиспользовальщики)) ...
убрал флажок мейерса - варнингов == 0
0
|
||
|
6296 / 3018 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,448
|
||
| 11.01.2025, 12:52 | ||
|
XLAT, открыл один из моих проектов на wxwidgets, 0 варнингов с Wall, 142 с Wextra
Добавлено через 4 минуты
0
|
||
|
6296 / 3018 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,448
|
||
| 11.01.2025, 12:59 | ||
|
0
|
||
|
6296 / 3018 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,448
|
|||
| 11.01.2025, 13:11 | |||
|
0
|
|||
|
|
||
| 11.01.2025, 13:22 | ||
|
0
|
||
|
6296 / 3018 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,448
|
|
| 11.01.2025, 13:22 | |
|
0
|
|
|
Just Do It!
|
||
| 11.01.2025, 13:25 [ТС] | ||
|
и отправьте на тотал - так называемые нейросетевые анвири(курируемые бандой вымогателей) найдут там вирусы... если хотите чтобы ваш хеллоуворлд был "чист" купите в их конторе подпись, иначе ваш хелловорлд будет "опасным" для юзеров.
0
|
||
|
6296 / 3018 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,448
|
|
| 11.01.2025, 13:36 | |
|
XLAT, стартовое разрешение поставил 640х480. До этого было 1280х960.
640х480 - это лишь разрешение игры после запуска. Если у тебя хоть 4к монитор, то ты можешь спокойно увеличить размер окна, пиксели перерисовываются под каждый размер, потери качества тайлов не будет.
2
|
|
|
6296 / 3018 / 1053
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,448
|
||
| 11.01.2025, 13:48 | ||
|
Т.е. вы с хулиганом можете их интерполировать без искажений. Например, в wxwidgets нужно использовать wxIMAGE_QUALITY_NEAREST, а не всякие бикубические или билинейные алгоритмы, при изменении размера. Это позволит не искажать четкие пиксели. Таким образом, растровый png поведет себя как векторный svg и не будет потери качества при любом размере.
0
|
||
|
Just Do It!
|
||
| 11.01.2025, 13:56 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 11.01.2025, 13:56 | |
|
Решение матричных игр. Есть у кого такая программа написанная уже... Запуск приложений(старых игр) в оконном режиме Алгоритм календаря игр (например в футболе)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи.
Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89).
Но довольно запутанно получилось. Код для Linux.
Но если убрать time и то, что с ним. . .
|
Сам себя обучал rest api
anaschu 02.07.2026
Педагогический лайфхак: Почему чистый REST API для ученика намного круче, чем готовые библиотеки
Когда мы отказались от капризного JAR-файла AnyLogic и переписали код на стандартный HttpClient,. . .
|
rest api anylogic - выполнение модели на своём русском сайте
anaschu 02.07.2026
Как подружиться с AnyLogic Cloud API, победить провайдеров и развернуться Java-бэкенд в Docker на бесплатном хостинге: Двухдневный лог борьбы
Всем привет! Хочу поделиться свежим (и довольно. . .
|
Где деньги лежат
kumehtar 02.07.2026
Это - японская подводная лодка I-52 (тип C2, кодовое имя Momi) вышла из Японии в марте 1944 года с миссией в оккупированную немцами Францию (Лорьян). Это была одна из «Янаги»-миссий по обмену. . .
|
|
Krabik для WoW 3.3.5a, многоязычный
AmbA 02.07.2026
Допилил бота, думаю что окончательно. Изменения:
- добавлена многоязычность
- добавлено снятие скриншотов
- добавлено поддержание бафов хождения по воде (для жреца, дк и шамана)
- и так, по. . .
|
Алиса нашла кучу ошибок компиляции и запуска в проекте, который без проблем компилировался и запускался)))
anaschu 30.06.2026
Я пока посмеюся, но завтра проверю. А вообще интерсно. Дал алисе файл, в котором точно нет ошибок компиляции и запуска, и попросил их найти. Нашла кучу)))
Критические ошибки, мешающие компиляции и. . .
|
сукцессия 16. Общий обзор, в основном что бы другие ии поняли
anaschu 29.06.2026
# Передаточный документ: модель микоризной сукцессии (для нового чата)
Этот документ предназначен для того, чтобы новый чат Claude мог продолжить
работу без необходимости заново разбираться в. . .
|
сукцессия 15 неявная схема
anaschu 29.06.2026
Алиса
Калибровка параметров симбиотической модели: технический обзор
Содержание:
Введение
Постановка проблемы
Технические аспекты реализации
Процесс внедрения изменений
|