|
Администратор
|
|
Совместное создание игры (2)02.03.2025, 13:12. Показов 23186. Ответов 147
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 02.03.2025, 13:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
147
Совместное создание игры Для чего создан язык С++? создан массив |
|
Нарушитель
622 / 380 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,187
|
|
| 08.03.2025, 01:41 | |
|
0
|
|
|
Нарушитель
622 / 380 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,187
|
||
| 08.03.2025, 01:45 | ||
|
Я бы подискутировал на тему, да честно не знаю как она работает.
0
|
||
| 08.03.2025, 01:51 | |
|
0
|
|
|
Нарушитель
622 / 380 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,187
|
|
| 09.03.2025, 11:58 | |
|
0
|
|
|
Нарушитель
622 / 380 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,187
|
|
| 09.03.2025, 12:00 | |
|
Японец это пишет .. Наюки...
Copyright (c) Project Nayuki. (MIT License)
0
|
|
|
6289 / 3013 / 1051
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,311
|
|||
| 09.03.2025, 12:49 | |||
|
Наталья8, вообще, смотреть всякие коды и разные библиотеки, это наверное лучше, чем читать только теорию. Это просто может дать разные идеи, как реализовать всякие вещи в коде. Инет, сейчас переполнен всякими библиотеками.
1
|
|||
|
Нарушитель
622 / 380 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,187
|
|
| 09.03.2025, 12:54 | |
|
Наверное надо и то и другое. Периодически...
0
|
|
|
6289 / 3013 / 1051
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,311
|
|
| 09.03.2025, 13:12 | |
|
Наталья8, еще важно доводить проект до конца, а не забросить на полпути. Самой лучшей мотивацией может быть публикация программ на каком-то сайте, например, я использую itch.io
Например, ты пишешь всякие программы, я их видел. Порой ты делаешь самую сложную часть - саму логику программы, но когда доходишь до пользовательского интерфейса, ты делаешь тяп-ляп. Потому что ты думаешь "зачем реализовать красивый интерфейс, если я делаю только для себя". Но это неправильно. Доводи программы до конца и начни их публиковать. Возможно, кому-то пригодятся они. Я когда публиковал свои игры, думал, их никто не будет скачивать, публиковал просто, чтобы игра хранилась в облаке. Но сейчас вижу, что я был неправ. Многие качают игры) И это мотивирует, и хочется в следующий раз создавать игру еще лучше. Статистика еще помогает понять, какие игры более популярны, а какие никому не интересны.
0
|
|
|
Нарушитель
622 / 380 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,187
|
||
| 09.03.2025, 18:00 | ||
|
И отдельный гуй под это делать, не считаю правильным. Это у тебя демка получилось. Прикол типа. Эту штуку можно например привинтить к какой либо програмке, по желанию. Если понадобиться. А проект не кончается ни когда. Всегда можно его открыть и привинтить туда какую нибудь фичу, или найти какой нибудь баг. Проект это не два дня и не три. Проект тянется пока писатель живой.
0
|
||
|
Нарушитель
622 / 380 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,187
|
|
| 09.03.2025, 18:04 | |
|
0
|
|
|
Нарушитель
622 / 380 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,187
|
|
| 09.03.2025, 18:09 | |
|
Я живу в родной стране в родном городе.
Здесь все вокруг ищут дуракоф.... И находят... Вот на всякий случай, что бы не быть дураком, можно я не буду ни чего ни куда публиковать.?
0
|
|
|
6289 / 3013 / 1051
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,311
|
||
| 09.03.2025, 18:21 | ||
|
Конечно, я не утверждаю, что моя программа прям так нужна всем. Она нужна мне, этого достаточно. Я программы пишу для себя, просто учусь. А то, что я публиковал, то не думаю, что это затронет чьи-то чувства. Никого я не заставляю ее скачивать. Но если двигаться по этой логике, то вообще ничего не нужно делать - ни сапёр писать, ни крестики-нолики, ни морской бой, ни змейку, тетрис и всё прочее. Потому что все эти игры тоже давно написаны. Вообще, можно никакие проекты не создавать. Сидеть как овощ на форуме и отвечать на вопросы нубов.
1
|
||
|
Нарушитель
622 / 380 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,187
|
|||||||
| 09.03.2025, 18:32 | |||||||
|
Прикол?
Сдвиг звуковой дорожки относительно видео, не делает ни один свободный free видеоредактор. Делает... Только хрен чего сдвинешь. Предлагают ввести какое то непонятное вещественное число с нулями, потом оказываеться, что прецизионность сдвига такими единицами не поддерживаеться. И это хамство.... Vegas может. Но он громоздок, и неудобен. Добавлено через 4 минуты
0
|
|||||||
|
6289 / 3013 / 1051
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,311
|
|
| 09.03.2025, 21:43 | |
|
0
|
|
|
Нарушитель
622 / 380 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,187
|
||
| 09.03.2025, 22:27 | ||
|
У меня с захватчиком была беда. Звук отставал. Я при запуске работы, создавал поток записи звука. Это создаёться за неопределённое время в районе секунды. Изменил создать поток при инициализации. Т.Е раньше, пока таймер ждёшь. В приостановленном состоянии. А при начале записи просто запуск потока. Не пользуюсь я этими настройками. Втыкаю на конвертере. Т.Е получаеться несколько путей обработки. А звук больше не отстаёт. opencv пишет на экране.(на выводе видео) Экранные настройки. Это opencv на гую..
0
|
||
|
Нарушитель
622 / 380 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,187
|
|||||||
| 09.03.2025, 22:45 | |||||||
0
|
|||||||
|
6289 / 3013 / 1051
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,311
|
|||
| 09.03.2025, 22:47 | |||
|
Добавлено через 34 секунды
0
|
|||
|
Нарушитель
622 / 380 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,187
|
|||
| 09.03.2025, 22:53 | |||
|
А там свои правила. Не отдельно же ей пользоваться. Я бы например на winApi выбросил бы на пользовательский диалог. Добавлено через 50 секунд
0
|
|||
|
Нарушитель
622 / 380 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,187
|
|
| 09.03.2025, 22:58 | |
|
0
|
|
|
6289 / 3013 / 1051
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,311
|
||||
| 09.03.2025, 23:08 | ||||
|
Добавлено через 21 секунду Добавлено через 38 секунд
0
|
||||
| 09.03.2025, 23:08 | |
|
Теория игр, массивы Решение матричных игр. Есть у кого такая программа написанная уже... Запуск приложений(старых игр) в оконном режиме Алгоритм календаря игр (например в футболе)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
23. что сделано за последнее время.
anaschu 17.06.2026
• Эталон: Клиника НИИ питания РАМН, Москва — централизованный пищеблок, 225 коек, 180 пациентов
• Git: репозиторий med2, ветка абсентеизм. Рабочий файл: СРесурсами1_v4. alp
• Смежный проект:. . .
|
22. Подключение слоя системной динамики (потоковые диффуры): экономические метрики модели
anaschu 17.06.2026
Апдейт модели: финансовый контур, разделение затрат
Продолжаю развивать модель рабочего коллектива на AnyLogic. В этот раз работа шла над агентом Экономика — финансовым SD-слоем модели. Задача:. . .
|
[golang] Insert Delete GetRandom O(1) (Leetcode: 380)
alhaos 16.06.2026
Insert Delete GetRandom O(1)
Сложность: Medium
Источник: LeetCode 380
Задача
Реализовать структуру данных RandomizedSet, которая поддерживает следующие операции за O(1) в среднем:
|
Свет в конце тоннеля
kumehtar 16.06.2026
Поймал себя на одной мысли.
Раньше мне всегда казалось неправильным жить без чёткого понимания, куда всё идёт. Будто я иду по дороге судьбы, но не знаю, куда она ведёт. А раз не знаю — значит,. . .
|
|
[golang] Реализация стека с поддержкой получения минимального элемента за O(1)
alhaos 16.06.2026
Min Stack
Сложность: Medium
Источник: LeetCode 155
Задача:
Реализовать стек который поддерживает push, pop, top и получение минимального элемента за O(1).
Методы:
|
[golang] Конкурентный fetcher с ограничением максимального количества одновременных HTTP запросов.
alhaos 10.06.2026
Задача
Реализовать конкурентный fetcher с ограничением максимального количества одновременных HTTP запросов.
Сигнатура
func Fetch(urls string, maxConcurrent int) Result
Пример
urls :=. . .
|
[golang] Состояние гонки (race condition)
alhaos 10.06.2026
Состояние гонки (race condition)
Состояние гонки (Race Condition) — это ошибка, возникающая при одновременном доступе нескольких горутин к одним и тем же данным без должной синхронизации. При этом. . .
|
Взрослые отношения, и почему они не получаются
kumehtar 09.06.2026
Когда в детстве ребёнок не получает от родителей чего-то важного, он лишается не просто приятных переживаний, а основы для формирования определённых внутренних качеств и навыков. Если ребёнок не. . .
|