|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.10.2011
Сообщений: 6
|
|
Необходимо создать меню к игре09.10.2011, 05:45. Показов 2756. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Я новичек, поэтому мне сложнова-то обьяснить. Мне необходимо создать меню к игре:
1. появляется окно - в нем пункты - правила игры, новая игра, загрузить игру, таблица рекордов, выход 2. курсором перебираешь пункты меню, хотелось бы чтоб еще прорисовывалась стрелочка(треугольник) возле пункта на котором сейчас стоишь 3. выбираешь пункт (либо он визуально вдавливался, либо цветом выделялся при нажатиии клавиши ввод) и попадаешь - в окно с правилами, с игрой и т.д. Примерно так. Я даже понятия не имею как подойти к его созданию(так как это нам не обьясняли), посоветуйте, где можно найти об этом информацию(что-то через поисковик ничего не получается, может ключевые слова задаю не те), либо в общих чертах хотя бы опишите принцип, фукции какие используются (а я буду дальше копать). Спасибо
0
|
|
| 09.10.2011, 05:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Создать пользовательское меню в игре Как создать главное меню в игре? Необходимо создать меню цифровое вертикальное с 'исчезающим" основным меню. |
|
71 / 76 / 9
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 176
|
|
| 09.10.2011, 07:27 | |
|
А сама игра на чем написана ? И какие графические API использовались (GDI, DirectX, OpenGL) ?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.10.2011
Сообщений: 6
|
|
| 09.10.2011, 10:45 [ТС] | |
|
Программа на Си++, в Visual Studio 2010 Proffessional, Игра самая простейшая (как под DOS)- по типу пакмена, бегает колобок, ест крошки и в поле есть враги - все обьекты - описаны как элементы структуры, их изображение - символы ASCII (смайлы, звездочки и пр).
0
|
|
| 09.10.2011, 10:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
в игре необходимо 3ГГц а у меня 2.33ГГц! Создать проект. Создать разделы меню. Вызвать форму из главного меню необходимо сделать дополнения к игре морской бой! Меню к игре Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|