Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
 Аватар для ruslan_abel
34 / 34 / 14
Регистрация: 06.05.2011
Сообщений: 91

Паттерн "Одиночка" и конструктор копии с оператором присваивания

06.11.2011, 18:11. Показов 1524. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!
Подскажите пожалуйста с вопросом.
Мне необходимо реализовать паттерн "Одиночка". Необходимо ли перегружать конструктор копии и оператор присваивания для одиночки, что бы исключить возможность создания копии объекта? Я объявил деструктор класса в секции protected. Поэтому, например такая попытка создании копии одиночки:
C++
1
2
Trash tr = *( Trash::Instance() ); // Trash - класс одиночки 
//Trash::Instance() возвращает указатель Trash*
Заканчивается ошибкой компиляции.
error: 'virtual Trash::~Trash()' is protected
Будет ли этого достаточно, что бы гарантировать невозможность создания копии объекта?
Здесь, например, одиночка наследуется от boost::noncopyable(с помощью которого запрещается копирование объекта). Действительно ли необходимо так делать? Или это лишнее?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
06.11.2011, 18:11
Ответы с готовыми решениями:

Паттерн Одиночка
Необходимо было с помощью паттерна Фасад посчитать страховой взнос за недвижимость. Классы : квартира, таун-хаус, коттедж. Параметры: срок...

Паттерн Одиночка
Проблема: Написал 4 паттерна, хотел раскинуть на 5 пректов (4 паттерна и main, где они срабатывают ). (если не задействовать паттерн...

Singleton. Одиночка. Паттерн
Как реализовать паттерн Singleton на C++? Делаю так: Заголовочный файл: class Play { private: Play(void); ~Play(void);

8
Заблокирован
06.11.2011, 18:24
а что препятсвует созданию объекта с помощью обычного new?
0
 Аватар для ruslan_abel
34 / 34 / 14
Регистрация: 06.05.2011
Сообщений: 91
06.11.2011, 18:26  [ТС]
Конструктор в protected
0
Заблокирован
06.11.2011, 18:31
Цитата Сообщение от ruslan_abel Посмотреть сообщение
Действительно ли необходимо так делать? Или это лишнее?
Если над запретить возможность копирования - запрещаем. Если не над - не запрещаем. Ваш К.О.
1
 Аватар для ruslan_abel
34 / 34 / 14
Регистрация: 06.05.2011
Сообщений: 91
06.11.2011, 18:34  [ТС]
Ясно.
Спасибо. Просто я думал что можно и без этого обойтись.
0
Заблокирован
06.11.2011, 18:38
Цитата Сообщение от ruslan_abel Посмотреть сообщение
Спасибо. Просто я думал что можно и без этого обойтись.
Ты подумай, зачем тебе вообще одиночка понадобился?
Если над гарантировать 100% что объект будит создан только в ед. экземпляре, то зачем такому одиночке вообще могут быть нужны копирующие конструкторы?

А все что не нужно, должно быть запрещено. Что бы даже соблазна никакого никогда не возникало. И ругалось матом на стадии компиляции, а не в рантайме.
1
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
06.11.2011, 19:13
Нужно сделать закрытыми конструктор, конструктор копирования и operator=().
1
бжни
 Аватар для alex_x_x
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
06.11.2011, 19:17
смотря как одиночка организован, одиночкам копирования могут быть не страшны
1
ниначмуроФ
 Аватар для PointsEqual
851 / 535 / 110
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,913
07.11.2011, 09:06
Цитата Сообщение от ruslan_abel Посмотреть сообщение
Здесь, например, одиночка наследуется от boost::noncopyable(с помощью которого запрещается копирование объекта). Действительно ли необходимо так делать? Или это лишнее?
чтобы предотвратить копирование - делают конструктор копирования и оператор присваивания закрытыми и опускают определение.

При таком подходе если случайно вызвать эти методы, будет ошибка на этапе компоновки, а чтобы ошибку переместить на этап компиляции для этого класс унаследовали от базового.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
07.11.2011, 09:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Паттерн Singleton (Одиночка)
Всем привет. Вопрос состоит в том что паттерн находится в трейте trait SingletonTrait { private static $_instance; ...

Паттерн "Одиночка" и динамическая память
Приветствую всех! Набросал паттерн "Одиночка", при конструировании есть динамическая память, также статическое поле (имеется в виду...

Проблема с оператором присваивания
Здравствуйте! Я реализую класс дробей, там нужно перегрузить все арифметические операции. И сделать это надо обязательно через...

Класс с перегруженным оператором присваивания
Добрый день, задали в университете написать класс с перегрузкой оператора присваивания, с использованием динамического массива. Я только...

Требуется пофиксить проблему с оператором присваивания массивов
Такая проблема: имеется оператор присваивания массивов: Simple& Simple::operator=(const Simple& other) { if (type == 0...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru