|
34 / 34 / 14
Регистрация: 06.05.2011
Сообщений: 91
|
|||||||
Паттерн "Одиночка" и конструктор копии с оператором присваивания06.11.2011, 18:11. Показов 1524. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Подскажите пожалуйста с вопросом. Мне необходимо реализовать паттерн "Одиночка". Необходимо ли перегружать конструктор копии и оператор присваивания для одиночки, что бы исключить возможность создания копии объекта? Я объявил деструктор класса в секции protected. Поэтому, например такая попытка создании копии одиночки:
Здесь, например, одиночка наследуется от boost::noncopyable(с помощью которого запрещается копирование объекта). Действительно ли необходимо так делать? Или это лишнее?
0
|
|||||||
| 06.11.2011, 18:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Паттерн Одиночка
|
|
Заблокирован
|
|
| 06.11.2011, 18:24 | |
|
а что препятсвует созданию объекта с помощью обычного new?
0
|
|
|
34 / 34 / 14
Регистрация: 06.05.2011
Сообщений: 91
|
|
| 06.11.2011, 18:26 [ТС] | |
|
Конструктор в protected
0
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 06.11.2011, 18:31 | ||
|
1
|
||
|
34 / 34 / 14
Регистрация: 06.05.2011
Сообщений: 91
|
|
| 06.11.2011, 18:34 [ТС] | |
|
Ясно.
Спасибо. Просто я думал что можно и без этого обойтись.
0
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 06.11.2011, 18:38 | ||
|
Если над гарантировать 100% что объект будит создан только в ед. экземпляре, то зачем такому одиночке вообще могут быть нужны копирующие конструкторы? А все что не нужно, должно быть запрещено. Что бы даже соблазна никакого никогда не возникало. И ругалось матом на стадии компиляции, а не в рантайме.
1
|
||
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
|
| 06.11.2011, 19:17 | |
|
смотря как одиночка организован, одиночкам копирования могут быть не страшны
1
|
|
|
ниначмуроФ
851 / 535 / 110
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,913
|
||
| 07.11.2011, 09:06 | ||
|
При таком подходе если случайно вызвать эти методы, будет ошибка на этапе компоновки, а чтобы ошибку переместить на этап компиляции для этого класс унаследовали от базового.
1
|
||
| 07.11.2011, 09:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Паттерн Singleton (Одиночка) Паттерн "Одиночка" и динамическая память Проблема с оператором присваивания
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|