|
22 / 22 / 4
Регистрация: 07.11.2011
Сообщений: 154
|
|
Понимание для чего вообще нужны указатели?12.11.2011, 20:12. Показов 33675. Ответов 112
Метки нет (Все метки)
Сейчас будет чистый мой тупняк. Слабонервным дальше не читать. Итак, для чего вообще нужны указатели? Я вот не пойму, зачем их надо было вообще придумывать??? Не понимаю их конкретной пользы, смысла. Кто-нибудь может по-человечески объяснить?
1
|
|
| 12.11.2011, 20:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
112
Для чего нужны указатели?
Ссылки и указатели, для чего нужны те и другие? |
|
Заблокирован
|
||
| 12.11.2011, 22:03 | ||
|
Но кюбасик, который ещё под ДОСом бегал - один из лучших языков в мире, имхо. Если б был бы такой же, только современный, и под Виндовс. Я б с удовольствием в нем кодил.
0
|
||
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
||
| 12.11.2011, 22:04 | ||
|
впрочем в лиспе есть лямбды - передача лямбд полноценный, в отличии от си, способ обращения с функциями они же почти есть в с++
0
|
||
|
Заблокирован
|
|
| 12.11.2011, 22:10 | |
|
Thinker, единственное где без этого не обойтись!
Добавлено через 1 минуту Bers, в Pascal / Delphi , например передача массивов в функцию осуществляется специальной синтаксической конструкцией - array of integer -передача в функцию массива чисел.
0
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 12.11.2011, 22:12 | ||
|
Да не о том речь, как именно в отдельно взятом языке этот момент решили. А о том речь, что в каждом конкретном языке это все реализовано на уровне самого языка. Программисту не нужно думать, во что компилятор превратит исходный код. Ему нужно знать синтаксис, и уметь им пользоваться.
0
|
||
| 12.11.2011, 22:13 | |||||||
|
Не по теме: Bers, вы сорвиголов!
0
|
|||||||
|
Заблокирован
|
||
| 12.11.2011, 22:21 | ||
|
Это большая разница, в том смысле, что в С++ хороший инструментарий может избавить программиста-пользователя от работы с таким низким уровнем. Сам я ничего против указателей не имею. Но если я пишу библиотечный класс, то пишу его таким образом, что бы пользователю не пришлось иметь дело с указателем. Ну или, на крайний случай, так этот указатель маскирую, что бы пользователь даже и не догадывался, что это указатель. И уж точно - никак через него не смог ничайно повредить работу класса. Если на верхнем уровне архитектуры присутствуют указатели, или голые операторы типа new/delete это признак ущербной архитектуры.
0
|
||
| 12.11.2011, 22:35 | |
|
0
|
|
| 12.11.2011, 22:36 | |||||||
0
|
|||||||
|
22 / 22 / 4
Регистрация: 07.11.2011
Сообщений: 154
|
|||||||||||||||||||||
| 12.11.2011, 22:50 [ТС] | |||||||||||||||||||||
|
Итак, осмелюсь ещё спросить. Точнее, я продолжаю тупить.Объявление:
Добавлено через 9 минут Уточню, вместо что-то в i-элемент массива должна писаться строка с именем файла или директории.
0
|
|||||||||||||||||||||
|
Заблокирован
|
|
| 12.11.2011, 22:51 | |
|
По-моему.. у тебя проблема в том, что тебе свой собственный код трудно прочитать.
Если я прав - тогда упрости его. И сразу видна логика. Для этого: 1. Избавься от тайдефа. Я уже вижу, что он тебя запутал. 2. Дай переменным более говорящие имена. Например: имя файла FileName массив имен файлов FileNameArray, ну или FileNameList Красивые имена помогают лучше понимать логику
0
|
|
|
22 / 22 / 4
Регистрация: 07.11.2011
Сообщений: 154
|
|
| 12.11.2011, 22:54 [ТС] | |
|
Хорошо))) Исправлю) Просто проблема в том, что у меня не получается присвоить i-ой строке имя файла. То есть, нужно за раз записать в строку до 256 символов.
0
|
|
|
Higher
|
|
| 12.11.2011, 22:54 | |
|
А какой у вас язык?
Если С - то без указателей вам никак не обойтись. Если С++ - можно и не использовать указатели. Более того, в большинстве случаев НЕ нужно использовать указатели. Ибо в с++ есть такая вещь как STL, которая предоставляет обертки для этих самых указателей. Эти обертки намного более удобны и безопасны, и пользоваться следует именно ими.
1
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 12.11.2011, 22:56 | |
|
diagon,хм..а можно поподробнее об обертках?
0
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 12.11.2011, 22:57 | ||
|
Плохие имена, и некрасивые тайпдефы могут запросто запутать не только читателя, но и самого автора кода)
0
|
||
|
Фрилансер
|
|
| 12.11.2011, 22:57 | |
|
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 12.11.2011, 22:59 | |
|
Dekio, благодарю! Об этом знал, но не знал как называется)
0
|
|
|
22 / 22 / 4
Регистрация: 07.11.2011
Сообщений: 154
|
||||||||||||||||
| 12.11.2011, 23:05 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Вот объявление:
0
|
||||||||||||||||
| 12.11.2011, 23:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
40
Для чего нужны и зачем использовать smart-указатели? Что за драйвера такие, для чего они и нужны ли они вообще? С чего начать для понимание PHP
Понимание звуковой волны , да и вообще волн в целом Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|