|
136 / 6 / 1
Регистрация: 06.07.2011
Сообщений: 61
|
|
Создание графического объекта и управление им.17.11.2011, 13:58. Показов 2467. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!
Есть вопрос, мне в универе задали курсовик, создать простую игру где надо сбивать движущиеся объекты и т.д. Когда начали делать - делаем таким образом, что рисуем, например, прямоугольник, и потом перерисовывая его имитируем движение. Меня интересует нельзя ли создавать прямоугольник не как рисунок, а как объект с свойствами (координаты, размеры, цвет), и изменяя эти свойства манипулировать им? Заранее спасибо!
0
|
|
| 17.11.2011, 13:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Вывод графического объекта на С++ Создание графического интерфейса
|
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 17.11.2011, 14:01 | |
|
Можно. Если прямоугольник рисовать не как "рисунок", а как несколько отрезков, соединённых в прямоугольник.
0
|
|
|
136 / 6 / 1
Регистрация: 06.07.2011
Сообщений: 61
|
|
| 17.11.2011, 17:10 [ТС] | |
|
Можете на словах описать как примерно это делается?
Кстати, забыл написать, делаю при помощи WinAPI в VS 2008 - 2010 (на работе 2008 стоит а на ноуте 2010) Добавлено через 2 часа 23 минуты и к тому же мне кажется что это будет опять та же тема - нарисовал из линий прямоугольник, надо переместить зарисовываешь цветом фона этот и рисуешь новый и т.д.
0
|
|
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 17.11.2011, 17:13 | |
|
Нет. Очищаешь буфер и рисуешь прямоугольник в новом месте. Абсолютно любой алгоритм отрисовки основан либо на зарисовке старой позиции и отрисовке в новом месте, либо очистке всего экрана и перерисовки в новом месте.
0
|
|
|
136 / 6 / 1
Регистрация: 06.07.2011
Сообщений: 61
|
|
| 17.11.2011, 17:27 [ТС] | |
|
Именно! а есть возможность создать рисунок как объект, чтобы переместить его не нужно было перерисовывать, а лишь изменять значения переменных, которые отвечают за местоположение объекта (рисунка), его цвет, размер, форму?
Добавлено через 2 минуты просто мы получается когда графические примитивы программируем то же самое делаем, что объявления клеим. чистая стена - наклеил - посмотрели - новое событие - старое содрал - новое наклеил - и так далее...
0
|
|
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 17.11.2011, 17:29 | |
|
Нельзя.
Добавлено через 22 секунды Изменяя свойства объекта, этот объект всё равно будет должен себя нарисовать.
1
|
|
| 17.11.2011, 17:46 | |||||||
1
|
|||||||
|
136 / 6 / 1
Регистрация: 06.07.2011
Сообщений: 61
|
|
| 17.11.2011, 20:36 [ТС] | |
|
ok спасибо всем
0
|
|
| 17.11.2011, 20:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Создание объекта в функции и возврат объекта из нее Создание графического пользовательского интерфейса Управление состоянием объекта Подскажите библиотеку для создание графического интерфейса Выделение графического объекта Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|