|
Заблокирован
|
|||||||||||
#pragma once25.11.2011, 17:46. Показов 3885. Ответов 17
Метки нет (Все метки)
Можно ли считать директиву
0
|
|||||||||||
| 25.11.2011, 17:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
17
#pragma once #pragma once Pragma |
|
Заблокирован
|
|
| 25.11.2011, 17:49 | |
|
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 25.11.2011, 17:52 [ТС] | |
|
А что значит нестандартная, если речь идет только об одном компиляторе?
А именно о VS2010. А что можете сказать относительно поведения в том и в другом случае. Грубо говоря, вопрос ставится так. Вот я новичок и пока хочу сосредоточиться на изучении основных свойств языка, а не копилятора. Могу я, чтобы этого избежать просто ставить эту директиву во всех заголовках, ну пока на первых порах.
0
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 25.11.2011, 18:01 | ||
|
Как раз если вы хотите изучить сам язык, а язык - это то, что написано о нем в стандарте, то надо пользоваться стандартными средствами языка. Что касается компиляторов MS VC. то они имеют много багов. Поэтому надо ориентироваться не на конкретный компилятор, а на знание самого языка С++, чтобы уверенно говорить, что некоторая заданная конструкция корректная, а именно компилятор содержит баг.
0
|
||
|
Заблокирован
|
||
| 25.11.2011, 18:05 | ||
|
А так вообще, тебе в любом случае придётся столкнуться с обеими формами записи (например, в чужом коде). Они не должны сбивать с толку.
0
|
||
|
Заблокирован
|
|||||||
| 25.11.2011, 18:10 [ТС] | |||||||
|
Поэтому пока я естественно ориентируюсь на один единственный компилятор и на то, что данная директива будет вести себя точно таким же образзом, как и стандартная стажнаяя схема. И вот, разумеется я и расчитываю узнать, вправе ли я ожидать аналогичного поведения этих двух схем. Между прочим, не знаю как другие, но VS2010 упорно подчеркивает красной линией вот такие заключенные между ними объявления, когда я пользуюсь стандартной схемой (хотя все компилируется нормально):
0
|
|||||||
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
||
| 25.11.2011, 18:17 | ||
|
на самом деле #pragma once есть во всех топовых компиляторах
и конечно плохо, что ее нет в стандарте Добавлено через 59 секунд смело!
1
|
||
|
Заблокирован
|
|
| 25.11.2011, 18:30 [ТС] | |
|
Ну значит я так понял, пока можно пользоваться прагмой, а далее разберусь.
0
|
|
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
|
| 25.11.2011, 18:51 | |
|
thick_int, приведите полный пример
и программа не компилируется, или просто vs чтото там подсвечивает? если последнее - то нестрашно, тамошний парсер недалекого ума
0
|
|
|
Заблокирован
|
||||||
| 25.11.2011, 19:28 [ТС] | ||||||
|
Пример простой учебный:
0
|
||||||
|
186 / 186 / 21
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 1,139
|
|
| 25.11.2011, 19:54 | |
|
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 25.11.2011, 20:08 [ТС] | |
|
А в чем страх то, это же константа всего лишь.
Верно, что глобальная переменная - это не очень хорошо, но глобальная константа - вещь вполне приемлемая.
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 25.11.2011, 20:32 | |
|
thick_int, Обычно для такого делают анонимный namespace,
0
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 25.11.2011, 20:44 | ||
|
0
|
||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 25.11.2011, 20:58 | |
|
Сыроежка, Да. Но все же формально она становится не глобальной константой (формально с точки зрения человека, а не компилятора).
0
|
|
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
|
| 25.11.2011, 21:05 | |
|
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 25.11.2011, 21:07 | |
|
alex_x_x, Возможно насчет обычно я погорячился. Как по мне - это выглядит эстетичнее.
0
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 25.11.2011, 21:08 | ||
|
0
|
||
| 25.11.2011, 21:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
18
Использование #pragma once #pragma once не нужна?
Препроцессор #pragma Директива #pragma Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|