Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
1 / 1 / 1
Регистрация: 15.05.2011
Сообщений: 78

Прокоментируйте код программы на С++

02.12.2011, 20:22. Показов 846. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
class computer
{ private: 
int frequency;
 
public:
computer(): frequency() {}        \\ Что  здесь значит 2 точки???\\конструктор
computer(int value): frequency(value) {} \\ Что  здесь значит 2 точки ????\\конструктор
int getFrequency() 
{
if (frequency<=0)frequency=0;
return frequency;
}
void setFrequency (int new_value) 
{
frequency = new_value;
}
void showdata(int i) 
{ 
cout << "frequency PK"<<i<<"\t"<< frequency<<" Hz" << endl; 
} };
 
int main()
{ int zn1,zn2,zn3,b,a=0,mas [11]={0}; 
cout << "vvedit kilkist PK v klasi\n " << endl;
cin >> a ;
for (int i=1;i<a+1;i++ )
{
cout << "vvedit zn frequency PK" <<i<< endl;
cin >> b ;
mas [i] =b;
}
computer d1,d2(mas[2]),d3(mas[3]),d4(mas[4]),d5,d6(mas[6]),d7(mas[7]),d8(mas[8]),d9(mas[9]),d10;
d1.setFrequency(mas[1]); 
d2.getFrequency(); 
d3.getFrequency(); 
d4.getFrequency(); 
d5.setFrequency(mas[5]); 
d6.getFrequency(); 
d7.getFrequency(); 
d8.getFrequency(); 
d9.getFrequency(); 
d10.setFrequency(mas[10]); 
 
d1.showdata(1);
d2.showdata(2);
d3.showdata(3);
d4.showdata(4);
d5.showdata(5);
d6.showdata(6);
d7.showdata(7);
d8.showdata(8);
d9.showdata(9);
d10.showdata(10);
system("PAUSE");
return 0;
}
Спасибо всем за помощь..))

Добавлено через 7 часов 20 минут
Цитата Сообщение от OKS_by_V Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
class computer
{ private: 
int frequency;
 
public:
computer(): frequency() {}        \\ Что  здесь значит 2 точки???\\конструктор
computer(int value): frequency(value) {} \\ Что  здесь значит 2 точки ????\\конструктор
int getFrequency() 
{
if (frequency<=0)frequency=0;
return frequency;
}
void setFrequency (int new_value) 
{
frequency = new_value;
}
void showdata(int i) 
{ 
cout << "frequency PK"<<i<<"\t"<< frequency<<" Hz" << endl; 
} };
 
int main()
{ int zn1,zn2,zn3,b,a=0,mas [11]={0}; 
cout << "vvedit kilkist PK v klasi\n " << endl;
cin >> a ;
for (int i=1;i<a+1;i++ )
{
cout << "vvedit zn frequency PK" <<i<< endl;
cin >> b ;
mas [i] =b;
}
computer d1,d2(mas[2]),d3(mas[3]),d4(mas[4]),d5,d6(mas[6]),d7(mas[7]),d8(mas[8]),d9(mas[9]),d10;
d1.setFrequency(mas[1]); 
d2.getFrequency(); 
d3.getFrequency(); 
d4.getFrequency(); 
d5.setFrequency(mas[5]); 
d6.getFrequency(); 
d7.getFrequency(); 
d8.getFrequency(); 
d9.getFrequency(); 
d10.setFrequency(mas[10]); 
 
d1.showdata(1);
d2.showdata(2);
d3.showdata(3);
d4.showdata(4);
d5.showdata(5);
d6.showdata(6);
d7.showdata(7);
d8.showdata(8);
d9.showdata(9);
d10.showdata(10);
system("PAUSE");
return 0;
}
Спасибо всем за помощь..))

вот ето хоть мне обясните

C++
1
2
computer(): frequency() {}        \\ Что  здесь значит 2 точки???\\конструктор
computer(int value): frequency(value) {} \\ Что  здесь значит 2 точки ????\\конструктор
1
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.12.2011, 20:22
Ответы с готовыми решениями:

прокоментируйте код)
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;vector&gt; using namespace std; typedef long long ll; const ll...

Прокоментируйте код
со строки int t, t1 = 0, r = 0, t2; #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;locale&gt;...

Прокоментируйте код
Помогите прокоментировать код. &lt;?php class cLogic { function pfOR ( $A , $B ) // return...

3
278 / 174 / 21
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 441
02.12.2011, 20:32
C++
1
computer(int value): frequency(value) {}
то же самое что и
C++
1
2
3
computer(int value) {
 this->frequency = value;
}
этот синтаксис используется для инициализации переменных экземпляра класса. и только так можно инициализировать константную переменную.
"this->" писать не обязательно. добавил для наглядности


C++
1
computer(): frequency() {}
то же самое что и
C++
1
2
computer(){
}
просто создается экземпляр класса без инициализации полей
1
Заблокирован
02.12.2011, 20:42
OKS_by_V,

C++
1
2
computer(): frequency() {}        \\ Что  здесь значит 2 точки???\\конструктор
computer(int value): frequency(value) {} \\ Что  здесь значит 2 точки ????\\конструктор
Двоеточие в этих строках означают начало списка инициализации, в котором можно инициализировать нестатические члены класса до входа в тело конструктора. В первой строке данное frequency инициализируется по умолчанию нулем (так как в круглых скобках отсутствует выражение), а во второй строке это данное инициализируется значением переменной value.

Тело у обоих конструкторов пустое, то есть внутри тела конструкторов ничего не выполняется.
Итак, это объявления конструкторов, которые имеют списко инициализации для своих членов класса, состоящий из одного члена frequency.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от greeezz Посмотреть сообщение

C++
1
computer(): frequency() {}
то же самое что и
C++
1
2
computer(){
}
просто создается экземпляр класса без инициализации полей
Нет, эти два определения - не одно и то же! В первом определении член класса frequency получит значение 0. Во втором случае его значение будет неопределенным.
1
278 / 174 / 21
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 441
02.12.2011, 20:54
Цитата Сообщение от Сыроежка Посмотреть сообщение
... frequency получит значение 0 ....
сделал тест. все так и есть. спасибо не знал.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.12.2011, 20:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Прокоментируйте код
Написал лабу, суть создать структуру, и функции для работы с ней: (структура дата ДД/ММ/ГГ), должна...

Прокоментируйте код
Получил код но немогу разобрать. Можете пожалуйста прокоменитировать. Чем подробнее тем лучше....

Прокоментируйте код
Задача: Найти наибольшее отрицательное число среди элементов с четными индексами #pragma argsused...

Прокоментируйте код=)
#pragma argsused #include&lt;iostream.h&gt; using namespace std; int main(int argc, char* argv) {...

Прокоментируйте код
Моя первая программа не из учебника. Консольные шахматы без ИИ. Прошу оценить не интерфейс. И есть...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru