|
7 / 7 / 1
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 165
|
|
Как описать абстрактный тип данных?06.12.2011, 22:17. Показов 16273. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 06.12.2011, 22:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Как изменить тип данных на абстрактный? Абстрактный тип данных (С++). Как именно она реализуется в данной программе Абстрактный тип данных |
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 14.07.2011
Сообщений: 49
|
|
| 06.12.2011, 22:24 | |
|
По идее как двусторонний массив(данные можно добавлять и в конец, и в начало).
0
|
|
|
Каратель
|
||
| 06.12.2011, 22:26 | ||
|
0
|
||
|
186 / 186 / 21
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 1,139
|
|
| 06.12.2011, 22:28 | |
|
0
|
|
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
||||||
| 06.12.2011, 22:35 | ||||||
|
Абстрактный - подразумевает наличие чисто виртуальных ф-ий. Интерфейс короче. У FIFO (first input first output) очереди интерфейс из двух ф-ий. одна для засовывания объекта в очередь, другая для высовывания из нее. Не шаблонная очередь для интов выглядит так:
Реализовывать интерфейс можно как захочется. хоть на массивах, хоть на списках.
0
|
||||||
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
|
| 06.12.2011, 22:36 | |
|
предлагаю как в лиспе
тип пара + 4 оператора ![]() абстрактней некуда
0
|
|
|
186 / 186 / 21
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 1,139
|
|
| 06.12.2011, 22:36 | |
|
0
|
|
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
|
| 06.12.2011, 22:39 | |
|
какой вопрос, такой ответ. заголовок + содержимое наталкивает на абстрактный интерфейс для очереди. если нет, то что такое абстрактный тип данных?
0
|
|
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 165
|
|
| 06.12.2011, 22:50 [ТС] | |
|
Абстра́ктный тип да́нных (АТД) — это тип данных, который предоставляет для работы с элементами этого типа определённый набор функций, а также возможность создавать элементы этого типа при помощи специальных функций.
Мне нужен пример желательно с описантем.
0
|
|
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
||||||
| 06.12.2011, 22:58 | ||||||
|
не хотите абстрактных классов. ок. вот очередь, которая соответствует вашему определению АТД
0
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 14.07.2011
Сообщений: 49
|
|
| 06.12.2011, 23:04 | |
|
0
|
|
|
186 / 186 / 21
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 1,139
|
|
| 06.12.2011, 23:45 | |
|
0
|
|
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
|||||||||
| 07.12.2011, 00:18 | |||||||||
|
похоже вы не видите связи между тем определением, которое привели и тем классом, который я тут привел.
Поясняю
list<int> m_list - это деталь имплементации этой очереди. Она скрыта от пользователей очереди. Если вам не нравится std::list<int> , можете использовать любой другой std-ый контейнер или написать свой или еще как вам угодно это сделать. Пользователей класса Queue детали реализации вообще не должны волновать. Они работают с публичным набором функций (интерфейсом) класса Queue. Про инкапсюляцию слышали? Вот это и есть ее проявление: в классе Queue детали реализации скрыты за публичным интерфейсом.
0
|
|||||||||
|
186 / 186 / 21
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 1,139
|
|
| 07.12.2011, 00:24 | |
|
Даже не читал полностью ваше сообщениею
Адаптер std::queue содержит по умолчанию контейнер типа std::deque.
0
|
|
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
||
| 07.12.2011, 00:43 | ||
Но дело не в этом. Вопрос у ТС - как описать очередь. Можно трактовать двояко: 1 Где мне взять готовую очередь? 2 Как мне самому написать класс, представляющий очередь? Подобного рода вопросы возникают в вузах, а там на начальных этапах требуют самодельной реализацииачальнии всяких динамических массивов, сортировок, очередей и т.д. Использование stl считается недопустимым читом. Поэтому в кратце и был изложен сбособ самодельной реализации (описания) очереди. Что действительно нужно ТС - хз. Вот кстати пример требований к очереди: С++ структура даных очередь Хотят иметь возможность добавлять в начало очереди. с такими требованиями стандартная queue не подходит. Придется свой класс писать.
1
|
||
|
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
|
|
| 07.12.2011, 02:43 | |
|
0
|
|
| 07.12.2011, 02:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Абстрактный тип данных
Абстрактный тип данных Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|