|
1 / 1 / 0
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 7
|
|
интересная головоломка15.06.2009, 15:51. Показов 1856. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
помоготе решить задачу про спички я уже неделю голову ломаю....Даны n-спичек и 2 игрока,каждый может вытянуть от 1 до 3 спичек...выигрывает тот кто забирает последнюю спичку.Найти кто проигрывает,а кто выигрывает????
0
|
|
| 15.06.2009, 15:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Интересная головоломка Очень интересная головоломка.. Головоломка |
|
19318 / 2626 / 84
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
|
|
| 15.06.2009, 16:01 | |
|
игра Баше
Баше — математическая игра, в которой два игрока по очереди вынимают из кучки N предметов не менее 1 и не более k. Проигравшим считается тот, кому нечего брать.
Названа в честь французского математика Баше де Мезирьяка. Стратегия Выигрышный алгоритм игры Баше легко получить, если рассуждать с «конца», то есть рассмотреть сначала позицию перед последним ходом. Для выигрыша надо оставить противнику перед его последним ходом k + 1 предмет. Тогда, сколько бы он ни взял (больше k брать нельзя), своим ходом вы забираете оставшиеся. Поэтому перед предпоследним ходом надо оставить на столе 2*(k + 1) предметов. В этом случае при любом ходе противника можно ответить так, что в куче останется k + 1 предмет. Таким образом, в игре есть ряд ключевых позиций — k + 1, 2*(k + 1), 3*(k + 1) предметов и так далее, когда начинающий проигрывает. Значит, если начальная позиция неключевая, то нужно своим ходом получить ключевую позицию, взяв «лишние» предметы. Если же в особой позиции ваш ход, то если противник не знает правильной стратегии игры, остаётся ждать его ошибки. Первоначальный вариант игры В первоначальном варианте игры правила были следующими: первый игрок выбирает число от 1 до 10, второй прибавляет к нему любое число из того же интервала и так далее. Побеждает тот, кто получит в сумме 100. В ней также есть выигрышные позиции. Их указал сам Баше: 9, 19, 29 … 89. Материал из Википедии — свободной энциклопедии Добавлено через 52 секунды Не по теме: и никакая она неитересная. стара как мир (((((
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 7
|
|
| 15.06.2009, 16:15 [ТС] | |
|
так ты знаешь как запрограммировать её на си???помоги мне плиззззз мне срочно нужно
0
|
|
|
49 / 49 / 4
Регистрация: 21.05.2009
Сообщений: 156
|
||
| 15.06.2009, 18:37 | ||
Эсли правильно понял то вот:
1
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 7
|
|
| 15.06.2009, 19:57 [ТС] | |
|
огромное спасибочки ......просто у меня сейчас практика по программированию и вот мне завтра надо её сдавать.....ты меня просто спас
0
|
|
| 15.06.2009, 19:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Головоломка Головоломка Головоломка Хитори Головоломка о голландском флаге головоломка для знающих... Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|