Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.73
0 / 0 / 1
Регистрация: 09.12.2010
Сообщений: 10

Построение матриц

17.12.2011, 23:08. Показов 3034. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дана действительная матрица [aij]i,j=1,…,n. Получить действительную матрицу [bij]i,j=1,…,n, элемент bij которой равен количеству положительных элементов данной матрицы, расположенных в заштрихованной области, определяемой индексами i, j как показано на рисунке. Размер матрицы и ее элементы вводятся c клавиатуры.

Объясните хотя бы, как вообще написать программу? с чего начинать, если напишите код, буду признателен.
Заранее спасибо!!!
Изображения
 
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.12.2011, 23:08
Ответы с готовыми решениями:

Преобразование и построение матриц
1.Дана действительная матрица размерности nXm, все элементы которой различны.В каждой строке выбирается элемент с наименьшим значением,...

Преобразование и построение матриц
Дана действительная матрица

Умножение треугольных матриц«Методы обработки разреженных матриц»
Нужно перемножить треугольные матрицы в обычном виде и в свёрнутом. С обычным проблем нет. Доступ к элементам свёрнутой матрицы...

6
Эксперт С++
 Аватар для valeriikozlov
4728 / 2549 / 757
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 4,568
17.12.2011, 23:33
Если матрица a[][] размером n*n уже есть, то матрицу b[][] можно заполнить значениями например так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
int i, ii, j, jj, tmp;
for(i=0; i<n; i++)
    for(j=0; j<n; j++)
    {
        tmp=0;
        for(ii=0; ii<n; ii++)
            for(jj=0; jj<n; jj++)
                if(a[ii][jj]>0 && ii!=i && jj!=j)
                    tmp++;
        b[i][j]=tmp;
    }
Можно сделать и еще быстрее: за один проход просчитать сначало сколько всего положительных элементов в матрице a[][], сколько в каждой строке и каждом столбце (для этого использовать дополнительные массивы). А затем еще один проход по матрице a[][] и сразу вычисляем значение b[i][j]
2
0 / 0 / 1
Регистрация: 09.12.2010
Сообщений: 10
18.12.2011, 04:09  [ТС]
C++
1
2
3
for(ii=0; ii<n; ii++)
                        for(jj=0; jj<n; jj++)
                                if(a[ii][jj]>0 && ii!=i && jj!=j)
спасибо, но, помогите разобраться в вашем коде
хм...а ii и jj - это что?
0
Эксперт С++
 Аватар для valeriikozlov
4728 / 2549 / 757
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 4,568
18.12.2011, 08:59
Цитата Сообщение от s.talke.r Посмотреть сообщение
хм...а ii и jj - это что?
ii и jj - это целочисленные переменные типа int , счетчики (тоже самое что и i, j) которые используются для перебора всех значений массива.
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 09.12.2010
Сообщений: 10
20.12.2011, 02:06  [ТС]
все то хорошо, но ваш код неправильно работает, если есть отрицательные элементы... с положительными все верно.... в чем ошибка, то??
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <stdlib.h> 
#include <conio.h>
const int s=7;
int n;
using namespace std;
void Input(int matr[][s])
{
    int i, j;
    do{ cout << "Vvedite razmernost matritsy: \n Kolichestvo strok i stolbcov n<=" 
        << s << " -> "; cin >> n; 
    }
    while (n<=0 || n>s);
    for(i=0; i<n; i++)      
     for(j=0; j<n; j++)     
{
  cout << "Vvedite znachenie elementa matr[" << i << "]["
  << j << "] -> ";  cin >> matr[i][j];
}
 
}
 
 void Print_matr(int matr[][s])   
{ int i,j;
    cout << "Ishodnaja matrix"<<endl;
  for(i=0; i<n; i++) 
  {
        for(j=0; j<n; j++)  cout << "\t" << matr[i][j];
        cout << endl;
  }
}
 
 void Print_new_matr(int b[][s])   
{ int i,j;
    cout << "New matrix"<<endl;
        for(i=0; i<n; i++) 
        {
            for(j=0; j<n; j++)  cout << "\t" << b[i][j];
            cout << endl;
        }
}
int main()
{
    int matr[s][s];
     int b[s][s];
    int i, ii, j, jj, tmp;
    
    Input(matr);
    Print_matr(matr);
    
for(i=0; i<n; i++)
        for(j=0; j<n; j++)
        {
                tmp=0;
                for(ii=0; ii<n; ii++)
                        for(jj=0; jj<n; jj++)
                                if(matr[ii][jj]>0 && ii!=i && jj!=j)
                                        tmp++;
                b[i][j]=tmp;
        }
    Print_new_matr(b);
    getch();
    return 0;
}
0
Эксперт С++
 Аватар для valeriikozlov
4728 / 2549 / 757
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 4,568
20.12.2011, 02:24
Цитата Сообщение от s.talke.r Посмотреть сообщение
все то хорошо, но ваш код неправильно работает, если есть отрицательные элементы... с положительными все верно.... в чем ошибка, то??
пример матрицы покажите, на которой неправильный результат выдает.
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 09.12.2010
Сообщений: 10
22.12.2011, 02:03  [ТС]
нет, все верно, ложная тревога )
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.12.2011, 02:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Возведение матриц в степени, перемножение и сложение матриц
Даны 3-ех элементные вещественные векторы x и y и квадратные матрицы A и B. Вычислить: (A 2 * x, y) + (B 2 * y, x) + (A * B * x, y) ...

Транспонирование матриц. Произведение транспонированных матриц
Найти матрицу С: C=ATBTB; A=\begin{bmatrix}1\\ 1\\ 1\end{bmatrix} B=\begin{bmatrix}1 &amp; 2 &amp; 0 \\ 0 &amp; 1 &amp; 2\end{bmatrix} ...

Вычисление степени матрицы, вычисления произведения двух матриц, вычисление суммы двух матриц
Здравствуйте, помогите решить, пожалуйста: Заданы две квадратные матрицы А и В. Вычислить матрицу...

Построение матриц
Дана действительная матрица i,j=1,…,n. Получить действительную матрицу i,j=1,…,n, элемент bij которой равен наименьшему из элементов данной...

Построение, преобразование и обработка матриц.
Пожалуйста помогите. Характеристикой столбца назовем наибольшее количество идущих подряд отрицательных элементов. Упорядочить столбцы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru