Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.10.2011
Сообщений: 15

Треугольники

23.02.2012, 01:06. Показов 1320. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброй ночи\утро\день всем! Сразу прошу прощения, если такая тема уже есть - но совесть моя почти чиста - искала - и не нашла ничего похожего) В общем, нужна ваша помощь в решении следующей задачи:
Дано множество треугольников на плоскости. Нужно отсортировать их по возрастанию площади. Т.е. сначала вводим число N - собственно, количество треугольников(n - от 1 до 100). Далее следующие n-строк содержат координаты 3х точек через пробел: x1 y1 x2 y2 x3 y3. Вывод: отсортированный список треугольников(то есть отсортированный нами список с координатами точек)
Очень на вас надеюсь
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
23.02.2012, 01:06
Ответы с готовыми решениями:

Треугольники (C\C++)
Написать программу, по длинам сторон распознающую среди всех треугольников ABC прямоугольные. Если таковых нет, то вычислить величину угла...

Треугольники
Интересно, можно ли на C++ (или любом другом языке) корректно определить класс треугольник, положив в его основу три хорошо известных...

треугольники
#include <math.h> #include <iostream> #include "class.h" using namespace std; tre1::tre1(double){ a=0; ...

8
2 / 2 / 3
Регистрация: 22.02.2012
Сообщений: 7
23.02.2012, 01:19
в смысле вводишь 99 тебе 99 площадей выводится с координатами или что?
0
 Аватар для (SkyNet)
35 / 40 / 15
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 175
23.02.2012, 01:33
нет в смысле вводишь 99 а потом всего лишь 594 переменных (координаты)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.10.2011
Сообщений: 15
23.02.2012, 09:50  [ТС]
Да, например:
3 //т.е. далее вводятся координаты для 3х треугольников
0 0 3 0 0 4
0 0 9 0 2 9
0 0 1 0 0 2
// и вывод результата (собственно,отсортированный по мере возрастания площади список):
0 0 1 0 0 2
0 0 3 0 0 4
0 0 9 0 2 9

Функцию нахождения площади я написала, есть отдельно проги по нахождению минимального и максимального по площади треугольников, есть отдельно различные сортировки, но как это все привязать, не понимаю)
0
 Аватар для Mayonez
392 / 284 / 53
Регистрация: 26.12.2009
Сообщений: 874
23.02.2012, 15:42
Amy_lee, координаты - целые числа?

Добавлено через 4 часа 17 минут
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <iomanip>
#include <iterator>
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using namespace std;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class triangle
{
public:
    triangle() : x1(0), x2(0), x3(0), 
                 y1(0), y2(0), y3(0), area(0) {}
    friend ostream& operator<<(ostream&, const triangle&);
    friend istream& operator>>(istream&,       triangle&);
    bool            operator< (          const triangle&) const;
private:
    int x1,
        x2,
        x3;
    int y1,
        y2,
        y3;
    float area;
    void setArea();
};
 
istream& operator>>(istream& in, triangle& t)
{
    in >> t.x1 >> t.y1;
    in >> t.x2 >> t.y2;
    in >> t.x3 >> t.y3;
    t.setArea();
    return in;
}
 
ostream& operator<<(ostream& out, const triangle& t)
{
    out << fixed << setprecision(2) << t.area << " : ";
    out << "(" << t.x1 << ";" << t.y1 << "), "
        << "(" << t.x2 << ";" << t.y2 << "), "
        << "(" << t.x3 << ";" << t.y3 << ")  "
        << endl;
    return out;
}
 
void triangle::setArea()
{
    area = abs(
        (x1 - x3)*(y2 - y3) + (x2 - x3)*(y3 - y1)
    ) / 2.0;
}
 
bool triangle::operator<(const triangle& t) const
{
    return area < t.area;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int main()
{
    int n;
    cout << "Enter triangles number: ";
    cin >> n;
    vector<triangle> v(n);
    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        cout << "Enter " << i+1 << " triangle coordinates:" << endl;
        cin >> v[i];
    }
    sort(v.begin(), v.end());
    copy(v.begin(), v.end(), ostream_iterator<triangle>(cout));
    return 0;
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.10.2011
Сообщений: 15
23.02.2012, 23:21  [ТС]
Mayonez, ничего об этом не говорится, значит, целые.. Но я на всякий случай в double объявляла

Добавлено через 47 минут
Mayonez, вы просто волшебник! Огромное спасибо, осталось теперь разобраться)
0
 Аватар для Mayonez
392 / 284 / 53
Регистрация: 26.12.2009
Сообщений: 874
24.02.2012, 11:23
Цитата Сообщение от Amy_lee Посмотреть сообщение
Огромное спасибо, осталось теперь разобраться)
если хотите разбираться, то можно сделать проще, без классов; вся суть задания в одной формуле для площади и сортировке
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.10.2011
Сообщений: 15
24.02.2012, 20:56  [ТС]
Mayonez, ну да, с классами у меня пока туговато
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.10.2011
Сообщений: 15
26.02.2012, 19:57  [ТС]
сейчас будет очень глупый вопрос, но за что отвечает заголовочный файл iterator и algorithm? Как я поняла, algorithm позволяет осуществлять какие-то определенные действия с массивами или что? А vector - что-то типа динамического массива?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.02.2012, 19:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Треугольники
На плоскости задано n точек с целочисленными координатами. Никакие три точки не лежат на одной прямой. Определить k - количество...

Существуют ли треугольники a, b, c, d
Задали лабораторную по C++, у самой не получается сделать, не знаю даже как это реализовать, помогите пожалуйста... &quot;Даны четыре...

треугольники в с++ с void
посмотрите код.ну это для примера .все ответы нужны в таком написании Заранее спасибо Всем кто поможет void ErankyunTpel(int); ...

Круги и треугольники
http://s52.***********/i137/1406/24/eee0c48b21c0.jpg вот задания!! #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;math.h&gt; void...

Перисикаются ли треугольники
Здравствуйте :beach: Имеются по три вершины двух треугольников. Задача в том проверить пересекаются треугольники. Заранее спасибо! :)


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru