Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 5.00/12: Рейтинг темы: голосов - 12, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.07.2009
Сообщений: 18

Использование указателей

02.08.2009, 20:39. Показов 3282. Ответов 22
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет, вот изучаю помалу С++. И уже третий час немогу впарится в Указатели недаётся мне это, вот вроде более менее разобрался, скажите правильно нет:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#include <iostream>
 int main()
 {
     int xxx;
     unsigned short int myAge = 5;
     unsigned short int * pAge = NULL;  // a pointer
     pAge=&myAge;
     std::cout << "pAge " << pAge<<"\n"; //Хранится адрес myAge
     std::cout << "*pAge " << *pAge<<"\n"; //Указывает на переменную в myAge
     std::cout << "&pAge " << &pAge<<"\n"; //Показывает свой адрес
     std::cout << "myAge " << myAge<<"\n"; //Показывает свою переменную
     std::cout << "&myAge " << &myAge<<"\n"; //Показывает свой адрес
     std::cin >>xxx;
     return 0;
 
 }
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
02.08.2009, 20:39
Ответы с готовыми решениями:

Работа с двумерными числовыми массивами. Использование указателей. Использование функций пользователя.
Помогите пожалуйста!!!!!!! Сделать три варианта: первый вариант – передача данных между функциями с помощью глобального...

использование указателей
не знал как тему даже назвать :-class CTest { public: int x; void xpp() { x++; } };

Использование указателей
Не могли бы вы показать как решить это через указатели. Решение правильное. #include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstring&gt; ...

22
556 / 510 / 25
Регистрация: 23.07.2009
Сообщений: 2,359
Записей в блоге: 1
05.08.2009, 00:55
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от DarKNesS Посмотреть сообщение
Следует вопрос как его увеличить, ради любопытства, вдруг придется столкнутся с таким.
VC6->Help->Index->stack sizes->setting
полезно также:
stack space->allocatiing for threads
все это в msdn имеется.

Добавлено через 1 минуту 29 секунд
Цитата Сообщение от odip Посмотреть сообщение
Угу.
Только система не блоки выделяет, а куски непрерывной памяти для адресного пространства процесса.
Блоки там уже функции malloc(), free() нарезают.
если детали хочется узнать, можно, например, здесь:
http://stackoverflow.com/quest... -free-work
1
 Аватар для DarKNesS
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 11
05.08.2009, 01:08
Цитата Сообщение от novi4ok Посмотреть сообщение
я вам этот примерчик не для наследования привел, а чтобы вы могли за несколько минут удовлетворить наглядно ваше любопытство.
Точнее за несколько долей секунд... Окошко толком появиться не успевает...
0
4866 / 3287 / 468
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 10,570
05.08.2009, 05:28
Цитата Сообщение от DarKNesS
И что они хранятся в куче, а если допустим объявить MyClass mc; то он будет в стеке.
указатель - обычная переменная
в переменной хранятся данные, у данных есть тип, в указателе хранятся данные типа адрес

программа при запуске размещает свои области в физической памяти, которая ей доступна, благодаря системе, а потом генерит свою адресацию

C++
1
2
3
void Core::loadPlugins(QString path)
{
    QDir dir(path);
эта разместит объект dir типа Qdir прямо в функции, он удалится после закрывающей фигурной скобки

C++
1
2
3
void Core::loadPlugins(QString path)
{
    QDir *dir= new QDir(path);
здесь выделится память (система даёт большой кусок памяти программе, и программа может от него отрезать нужное количество), потом адрес этой памяти записывается в локальный указатель (записывается - значит копируется)
после закрывающей фигурной скобки указатель удаляется вместе со своими данными (копией адреса) а память продолжает оставаться выделенной
её надо освободить, а адрес стал неизвестным (то есть он есть, но его никак не узнаешь, надо было сохранять или возвращать или освободить память до закрывающей фигурной скобки)

локальная переменная вместе с её данными существует только во время блока, в котором она создана (объявлена, определена)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
05.08.2009, 05:28

использование указателей
Подскажите, пожалуйста, в чем здесь ошибка? #include &lt;iostream&gt; using namespace std; int x = 20; int *x; int main() ...

Использование указателей
Здравствуйте, немного не понимаю как правильно использовать указатели, например, я знаю, что при создании указателя на объект класса, можно...

использование указателей
Должна быть разработана программа с меню с использованием указателей: 1. Изменить порядок следования элементов в массиве так, чтобы...

Использование указателей на функции
Составить одну из двух задач с использованием указателя на функцию 1. Составить функцию нахождения корня уравнения f(x)=0 методом...

Использование ссылок и указателей
Добрый вечер Помогите разобраться и понять «Использование ссылок и указателей» Прочел много литературы но понять сложно Объясните...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
23
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version 1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition) Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр. Ссылки: Amazon . . .
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров". Задача: Запрет инициалов. Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . . Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг. Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует. В процессе разработки. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru