|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.01.2012
Сообщений: 49
|
||||||
Бесконечные суммы07.03.2012, 03:07. Показов 1762. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Создать программу для вычисления бесконечных сумм.
Вычислить приближенное значение бесконечной суммы с точностью ε кое что написал, но это не правильно.
0
|
||||||
| 07.03.2012, 03:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Бесконечные суммы бесконечные последовательности Библиотека gmp.h, бесконечные числа |
|
317 / 268 / 61
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 434
|
||||||
| 07.03.2012, 11:23 | ||||||
2
|
||||||
|
|
|
| 07.03.2012, 13:58 | |
|
olhov94, прочитайте https://www.cyberforum.ru/faq/... ost2452211
кроме теории там код и уже некоторые выполненные на форуме сходные с вашим задания... Добавлено через 2 минуты Не по теме: PS:golatin, а если с точностью до 1/20 сумму находить, точно 1/3 получится???
0
|
|
|
|
|||||||||||
| 07.03.2012, 14:18 | |||||||||||
|
Итак 2 варианта решения без итератора и с итератором
Вариант1 (без итератора)
0
|
|||||||||||
|
|
||||||
| 07.03.2012, 15:13 | ||||||
|
Хоть данное задание проще считать без итератора всё таки выведем и его
Вот наш итератор (корявый конечно, но ничего не поделаешь) Вариант с итератором
Enter err : 0.05 sum = 0.25 iteration : 2 Enter err : 0.00005 sum = 0.330986 iteration : 48 Enter err : 0.0000005 sum = 0.333098 iteration : 472 Enter err : Добавлено через 3 минуты Не по теме: easybudda, больше спасибо что указал на мой просчёт!:senor:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.01.2012
Сообщений: 49
|
|
| 07.03.2012, 17:38 [ТС] | |
|
Спасибо за помощь
0
|
|
| 07.03.2012, 17:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Бесконечные адреса одной переменной. МоСК кипит... Бесконечные циклы. QThread бесконечные циклы
Бесконечные суммы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|