Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
 Аватар для x666ep
2 / 2 / 3
Регистрация: 24.04.2012
Сообщений: 29

Нахождение детерминанта матрицы. Матрица читается из файла.

04.05.2012, 16:03. Показов 2072. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/file.h>
#include <conio.h>
#include <iostream>
#include <math.h>
 
using namespace std;
 
int main()
{
    int i=0,j=0;
    FILE *fin;
    double half=0.5,a=0;
    int s=0,n=0;
    char d[20];
    fin=fopen("d:\\1.txt","r");
    while(!feof(fin))
    {
        n++;
        fscanf(fin,"%s ",d);
    }
    s=pow(n,half);
    rewind(fin);
    float c[s][s],kst;
    while(!feof(fin))
    {
        n++;
        fscanf(fin,"%lf ",&a);
        c[i][j]=a;
        i++;
        if (i==s)
        {
            i=0;
            j++;
        }
    }
    fclose(fin);
    i=0;
    j=0;
    while(j!=s)
    {
        cout<<c[i][j]<<" ";
        i++;
        if (i==s)
        {
            cout<<endl;
            i=0;
            j++;
        }
    }
 
    return 0;
}
На текущий момент, этот кусок кода может: взять матрицу из файла, занести в массив, посчитать размерность и вывести на экран матрицу.
Теперь суть. Надо прикрутить нахождение детерминанта матрицы, матрица размерностью NxN.
Заранее спасибо.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
04.05.2012, 16:03
Ответы с готовыми решениями:

Нахождение детерминанта (определителя) матрицы
У меня вот код есть для нахождения детерминанта (определителя) матрицы 5х5 :) а как сделать, чтобы я мог сам ввести данные матрицы? ...

Нахождение детерминанта матрицы и её ручной ввод
Здравствуйте! Который вот уже день бьюсь! Не могу найти ошибку! Нужно поставить ручной ввод и найти детерминант. Матрица сначала...

Нахождение детерминанта матрицы
Помогите написать прораму нахождения детерминанта матрицы

1
 Аватар для x666ep
2 / 2 / 3
Регистрация: 24.04.2012
Сообщений: 29
11.05.2012, 14:45  [ТС]
Дописал.Код проверен на матрицах до 8х8.На больший размер матрицы не проверял.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/file.h>
#include <conio.h>
#include <iostream>
#include <math.h>
 
using namespace std;
 
int main()
{
    int i=0,j=0,t,k=0;
 
    FILE *fin;
    double half=0.5,a=0;
    int s=0,n=0;
    char d[20];
    fin=fopen("d:\\1.txt","r");
    while(!feof(fin))
    {
        n++;
        fscanf(fin,"%s ",d);
    }
    s=pow(n,half);
    rewind(fin);
    float c[s][s];
    while(!feof(fin))
    {
        n++;
        fscanf(fin,"%lf ",&a);
        c[i][j]=a;
        i++;
        if (i==s)
        {
            i=0;
            j++;
        }
    }
    fclose(fin);
    i=0;
    j=0;
    while(j!=s)
    {
        cout<<c[i][j]<<" ";
        i++;
        if (i==s)
        {
            cout<<endl;
            i=0;
            j++;
        }
    }
    n=s;
 
//-----------------------------------------
    int p=0;
    float kst;
    for (i=0; i<n-1; i++)
    {
        t=1;
        while(c[i][i]==0)
        {
            for(j=0; j<n; j++)
            {   cout<<i<<" "<<j<<endl;
                c[i][j]=kst;
                c[i][j]=c[i+t][j];
                c[i+t][j]=kst;
 
            }
            p++;
            t++;
        }
 
        for (k=i+1; k<n; k++)
        {
            kst=c[k][i]/c[i][i];
            for(j=0; j<n; j++)
            {
                c[k][j]-=c[i][j]*kst;
            }
        }
    }
 
    kst=pow(-1,p);
    for(i=0; i<n; i++)
    {
        kst*=c[i][i];
    }
 
    cout<<endl<<kst<<endl;
    getch();
 
 
    return 0;
}
Использовал код из этого поста:
Нужен пример нахождения определителя матрицы
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
11.05.2012, 14:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Нахождение определителя (детерминанта) матрицы
Написать программу нахождения определителя(детерминанта) двумерного массива.

Нахождение обратной матрицы и детерминанта, методы нахождения, примеры на Python
Искал код нахождение обратной матрицы на Python, так и ни где не нашел, в итоге написал сам, алгоритм подсмотрел в JavaScript, думаю кто...

Вечный "?" Создание обратной матрицы. Нахождение детерминанта
Возможно у кого- нибудь есть нормальный готовый код. Буду рад если дадите. Суть вот в чём. Я уже замучился искать код для создания...

Вычисление детерминанта матрицы
Нужно написать вычисление детерминанта матрицы. Неправильно считает матрицы, размерность которых &gt;3. Заранее благодарен за помощь! ...

Физический смысл детерминанта матрицы
Добрый вечер! Подскажите пожалуйста в чем физический смысл детерминанта матрицы? Как его найти и закономерности работы мы знаем. То...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru