Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/42: Рейтинг темы: голосов - 42, средняя оценка - 4.88
29 / 29 / 5
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 282

Перегрузка оператора присваивания

24.05.2012, 00:04. Показов 7979. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер. Есть задание: Нужно так перегрузить оператор =, чтобы можно было элементу одного класса, присваивать значение элемента другого класса.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
class CName1{
    char sName[5]; 
public:
    CName1(){
        sName[0]='\0';
    }
 
    void operator = (CName2 &M){
        strcpy(CName, M.sNamee);
    }
};
 
class CName2{
    char sNamee[5];
public:
    CName2(){
        sNamee[0]='\0';
    }
    void operator = (char *rValue){ //здесь тоже перегрузка оператора=, но для одной строки
        strcpy(sNamee,rValue);
}
};
class CAccount{
    char sName[15];
    static CName1 sGroupNumber;
    static CName2 sGroupNumber1;
public:
        static void Init(){
        sGroupNumber1="711";
    }
        static void Init1(){
            sGroupNumber=sGroupNumber1;
        }
};
 
CName1 CAccount::sGroupNumber;
CName2 CAccount::sGroupNumber1;
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    CAccount::Init();
    CAccount::Init1();
    return 0;
}
Ну и вылезают ошибки.. Как правильно перегрузить оператор?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.05.2012, 00:04
Ответы с готовыми решениями:

Перегрузка оператора присваивания
MyArray& operator=( MyArray &arrInt2 ) //Зачем писать MyArray& operator?А почему не MyArray operator ? { delete ...

Перегрузка оператора присваивания
struct pointer_command { public: void * x; public: void set(void * y){x = y; } void operator = (void * y ) {x = y;} void*...

Перегрузка оператора присваивания
Вот есть такой класс template<typename TT> class Matrix { public: ...

5
157 / 157 / 27
Регистрация: 29.03.2012
Сообщений: 418
24.05.2012, 00:21
прототип для первого класса будет выглядеть так:
C++
1
CName1& operator=(const CName2&);
еще, чтобы в классе cname1 использовать переменные типа cname2, нужно второй класс объявить перед первым.
0
29 / 29 / 5
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 282
24.05.2012, 00:33  [ТС]
А если в классе CName2 переменные с идентификатором private? он ругается на это в перегрузке
0
157 / 157 / 27
Регистрация: 29.03.2012
Сообщений: 418
24.05.2012, 10:17
Если нужен доступ к закрытым членам, тогда делайте класс или отдельные его функции френдами.
0
29 / 29 / 5
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 282
25.05.2012, 21:18  [ТС]
совсем нет) не обязательно делать френдами) проверьте пожалуйста)
вот мое решение:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
#include "stdafx.h"
#include <string.h>
 
 
 
class CName1{
    char a[5];
public:
    CName1(){
        a[0]='\0';
    }
    void operator = (char *rValue){
        strcpy(a,rValue);
    }
    char* ret(){
        return a;
    }
};
    
class CName2{
    char b[5];
public:
    CName2(){
        b[0]='\0';
    }
    void operator = (CName1 &M){
        strcpy(b,M.ret());
    }
 
    char ret(){
        return b;
    }
};
    
class CAccount{
    CName1 s1;
    CName2 s2;
public:
    void Init(){
        s1="711";
    }
    void Init2(){
        s2=s1;
        void ret(); 
    }   
};
 
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    CAccount l;
    l.Init();
    l.Init2();
 
    return 0;
}
0
157 / 157 / 27
Регистрация: 29.03.2012
Сообщений: 418
25.05.2012, 21:29
ну да, если есть функция возращающая закрытую переменную, можно и так.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
25.05.2012, 21:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка оператора присваивания
Всем привет! По заданию программа должна содержать перегруженную операцию «=», использование которой скопирует содержимое одной строки...

Перегрузка оператора присваивания
Здравствуйте! Помогите, пожалуйста разобраться с перегрузкой оператора присваивания. Нужно написать класс матрица, в котором есть...

Перегрузка оператора присваивания
Приветствую всех. Не могли бы подсказать как переопределить оператор присваивания. То что искал, так там написано в общем о...

Перегрузка оператора присваивания
Доброго времени суток! Возник вопрос по поводу перегрузки оператора присваивания. Пример перегрузки по канону: class Integer { ...

Перегрузка оператора присваивания
Здравствуйте, недавно читал про перегрузку операторов и решил поупражняться с этим, однако на практике возникла проблема. Ниже приведен код...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru