Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
290 / 193 / 23
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,824
Записей в блоге: 12

Перегрузка оператора присваивания

11.01.2013, 21:31. Показов 762. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
struct pointer_command
{
public:
    void * x;
public:
    void set(void * y){x = y; }
    void operator = (void * y ) {x = y;}
    void* operator = (  pointer_command& const y ){return y.x;}
  
};
 
int main()
{
    struct pointer_command x;
    void *y;
    
    x.set((void*)0x777);
    y = x;
    x = y;
 
    return 0;
}
y = x не работает(ошибка), подскажите пожалуйста как сделать так чтоб y = x означало y = x.x ?
ПС дефин не подходит конечно)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
11.01.2013, 21:31
Ответы с готовыми решениями:

Перегрузка оператора присваивания
MyArray& operator=( MyArray &arrInt2 ) //Зачем писать MyArray& operator?А почему не MyArray operator ? { delete ...

Перегрузка оператора присваивания
Добрый вечер. Есть задание: Нужно так перегрузить оператор =, чтобы можно было элементу одного класса, присваивать значение элемента...

Перегрузка оператора присваивания
При перегрузке оператора присвоения выдает ошибки cpp(58) : warning C4996: 'strcpy': This function or variable may be unsafe. Consider...

1
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
11.01.2013, 21:40
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
#include <iostream>
 
struct pointer_command
{
public:
    void * x;
public:
    void set(void * y){ x = y; }
    pointer_command& operator = (void * y) { x = y; return *this; }
    operator void* () const { return x; }
};
 
int main()
{
    pointer_command x, z;
    void* y;
    x.set((void*)0x777);
    y = x;
    x = y;
    z = x = y;
    std::cout << x.x << std::endl << y << std::endl << z.x ;
    return 0;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
11.01.2013, 21:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка оператора присваивания
Приветствую всех. Не могли бы подсказать как переопределить оператор присваивания. То что искал, так там написано в общем о...

Перегрузка оператора присваивания
Доброго времени суток! Возник вопрос по поводу перегрузки оператора присваивания. Пример перегрузки по канону: class Integer { ...

Перегрузка оператора присваивания
Вот есть такой класс template&lt;typename TT&gt; class Matrix { public: ...

Перегрузка оператора присваивания
Здравствуйте, недавно читал про перегрузку операторов и решил поупражняться с этим, однако на практике возникла проблема. Ниже приведен код...

Перегрузка оператора присваивания
Доброго времени суток всем! Никак не могу правильно написать перегрузку оператора присваивания. При создании одного нового элемента...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru