|
|
||||||
Комбинаторика! Число сочитаний08.08.2012, 19:55. Показов 5888. Ответов 40
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток. Так как я глубоко начинающий программист, столкнулся с проблемой решения задач по комбинаторике (на данный момент формула числа сочитаний). Каким образом можно записать эту формулу на С++, знаю имееться много способов (через рекурсию и т.д.)? Можете, пожалуйста, написать реализацию и объяснить? Вот пример через рекурсию, но никак не пойму принцип работы, объясните? Сама задача вот, на тестах неверный ответ, а на других лимит времени исчерпан, проверил не правильный ответ на нечетных числах и на числе 2, объясните, пожалуйста, принцип рекурсии здесь, а не просто решите задачу! Пожалуйста
![]()
), поэтому буду часто спрашивать. Обидно ведь, когда посылают на олимпиаду, а там все задачи на листочке решил (математически), а как написать программу не знаешь
0
|
||||||
| 08.08.2012, 19:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
40
Комбинаторика, вычислить число сочетаний C(N, K) Комбинаторика.Подсчитать число размещений с повторениями Нажатие сочитаний клавиш |
|
4728 / 2549 / 757
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 4,568
|
|||||||
| 22.08.2012, 04:27 | |||||||
|
Создаем массив a[10][10]. Для удобства индексацию массива буду называть так: нулевой индекс (номер) строки (столбца) буду называть первым индексом (номером), соответственно первый индекс (номер) массива буду называть вторым... Пусть номер строки будет обозначать количество конфет, а номер столбца будет обозначать количество ящиков. Тогда изначально массив a[][] заполняем так: Первый столбец заполняем 1. Первую строку заполняем так: 1 2 3 4 .... (значение элемента первой строки равно номеру столбца). Затем основное заполнение массива:
Теперь как считать ответ для этой задачи. Рассмотрим (и разберемся) на примере N=6, S=5. Всего вариантов размещения 6 конфет в 5 ящиках 210 (это значение берем из массива a[][]). Теперь вычислим сколько из этих вариантов "плохие" (когда в каком-либо ящике больше 3 конфет). Рассмотрим варианты для 1-го ящика: - В первом ящике все 6 конфет. В остальных 4-х ящиках 0 конфет. Это 1 "плохой" вариант. - В первом ящике 5 конфет. В остальных 4-х ящиках 1 конфета. Это 4 "плохих" варианта (значение находим в массиве a[1][4]). - В первом ящике 4 конфеты. В остальных 4-х ящиках 2 конфеты. Это 10 "плохих" варианта (значение находим в массиве a[2][4]). Итого для первого ящика имеем 15 плохих варианта. Всего ящиков у нас 5. Значит плохих вариантов всего будет 15*5=75. Ответ на вопрос: сколько вариантов размещения 6 конфет в 5 ящиках: 210-75=135. Можно подвести итог: для того чтобы посчитать сколько вариантов размещения X конфет в Y ящиках. нужно вычислить: a[X][Y] - (a[N/2-1][Y-1] + a[N/2-2][Y-1] + ..... + a[1][Y-1] + 1) * S При реализации такого варианта с помощью массива размером 1000*1000 окажется что памяти не хватает. Но не обязательно заводить этот массив полностью. Я реализовывал решение с помощью массива a[2][1000], т.е. всего две строки (одна для хранения значений предыдущей строки, во второй расчитывал значение очередной строки). Ну и не забудьте про длинную арифметику.
2
|
|||||||
| 22.08.2012, 04:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
41
Комбинаторика. Найти число целых положительных чисел.
Комбинаторика. Комбинаторика Комбинаторика Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|