|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.09.2012
Сообщений: 7
|
||||||
Управление двухмерным массивом из функции16.09.2012, 18:31. Показов 1522. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток, пожалуйста, подскажите, как правильно передать в функцию указатель на двухмерный массив, а затем из функции изменять его ячейки.
Я предполагал, что выглядеть будет как-то так:
0
|
||||||
| 16.09.2012, 18:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
В С++ может ли argv быть двухмерным массивом? Работа с двухмерным динамеческим массивом через указатель Работа с двухмерным массивом |
|
387 / 151 / 16
Регистрация: 12.05.2011
Сообщений: 450
|
||||||
| 16.09.2012, 18:41 | ||||||
|
у тебя сейчас функция принимает указатель на одномерный массив указателей, каждый из которых указывает на массив чаров.
надо как-то так
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.09.2012
Сообщений: 7
|
|
| 16.09.2012, 19:52 [ТС] | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.09.2012
Сообщений: 7
|
||||||
| 17.09.2012, 20:32 [ТС] | ||||||
|
Ну как же создать функцию, в которую можно передать массив неограниченной размерности? Если создавать указатель на двухмерный массив, то, как я понял, необходимо создать массив указателей и каждой ячейке присвоить указатель на каждую главную ячейку двухмерного массива:
0
|
||||||
|
387 / 151 / 16
Регистрация: 12.05.2011
Сообщений: 450
|
||||||
| 17.09.2012, 21:11 | ||||||
0
|
||||||
|
95 / 54 / 10
Регистрация: 16.09.2012
Сообщений: 207
|
|||||||
| 18.09.2012, 02:12 | |||||||
|
Путей покороче тоже нет, потому что это логически целостный путь создания динамического двумерного массива, то есть, ты сначала создаёшь массив указателей и потом ты инициализируешь каждый указатель указателем. Сама функция для работы с двумерным динамическим массивом будет примерно такая:
P.S. Любой массив необходимо ограничить. Вопрос в том, что можно это сделать динамически (когда мы заранее не можем знать, какой размерности нам потребуется), либо ограничить непосредственно при разработке программы (например, если мы создаём массив символов и не хотим, что бы было больше 50 символов (например, строка для ввода пароля)). А если же Вы хотите воплотить в жизнь то, о чём я думаю, то вам необходимо каждый раз, при добавлении нового элемента в массив, проверять его на заполненность и если новый введённый символ выходит за границы массива, то неоходимо создать новый массив, который будет размерностью больше предыдущего и скопировать все значения из предыдущего массива в новый массив и потом добавить новый элемент в существующий массив. Впринципе всё легко и просто. Вот так можно приблизиться к "неограниченному массиву" )
0
|
|||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 18.09.2012, 07:57 | ||
|
0
|
||
| 18.09.2012, 07:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Проблемы с двухмерным массивом
Работа с двухмерным массивом данных действия над двухмерным массивом Работа с двухмерным массивом данных Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|