|
9 / 9 / 1
Регистрация: 06.11.2011
Сообщений: 122
|
||||||
STL . Обращение к 12 элементу вектора26.09.2012, 23:25. Показов 1551. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер, форумчане!
Столкнулся вот с такой проблемой. Имеется вектор, заполненный числами, огромной длины. Но почему-то не хочет выводить 12й элемент... Вот соб-но код, пробую уже даже 2мя вариантами обратиться к нему:
-abort(), has been canceled... не понимаю чего так. Или может быть я что-то недопонял в работе с вектором?
0
|
||||||
| 26.09.2012, 23:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
STL обращение к элементу list STL обращение к элементу vector
|
|
Псевдослучайный
1946 / 1146 / 98
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 3,215
|
|
| 26.09.2012, 23:36 | |
|
А есть ли в нём элемент с таким индексом?
0
|
|
|
|
|
| 26.09.2012, 23:45 | |
|
0
|
|
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 06.11.2011
Сообщений: 122
|
||||||
| 26.09.2012, 23:49 [ТС] | ||||||
|
Заполнение идет таким образом.
если заполнять insert()-ом, то, выводит те же числа, только в обратном порядке, но тоже на выводе 12ти эррор...
0
|
||||||
|
|
|
| 26.09.2012, 23:51 | |
|
0
|
|
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 06.11.2011
Сообщений: 122
|
|
| 26.09.2012, 23:55 [ТС] | |
|
а это собственно и есть вся программа, 2 цикла. заполняю и вывожу на экран..
выводится 0,1,2....10,11 - Error. вся работа программы. Вектор создается так: vector<int> arr;
0
|
|
|
|
||||||
| 27.09.2012, 00:03 | ||||||
|
Вот мой код:
0
|
||||||
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 06.11.2011
Сообщений: 122
|
||||||
| 27.09.2012, 00:07 [ТС] | ||||||
|
не поверишь, но ДА! но почему мой не работает?
0
|
||||||
|
|
||
| 27.09.2012, 00:12 | ||
|
^ - он же побитовый XOR. 10^6 = 1010b ^ 0110b = 1100b = 12. Ты создал массив на 12 элементов.
1
|
||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
||
| 27.09.2012, 00:14 | ||
|
10^6 это не возведение в степень это исключающие или и число у тебя будет 1010 ^ 110 = 1100 =0x0C= 12 т.е цикл идет до 12 Добавлено через 34 секунды Andrew_Lvov, опередил
0
|
||
|
|
|
| 27.09.2012, 00:15 | |
|
0
|
|
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 06.11.2011
Сообщений: 122
|
|
| 27.09.2012, 00:17 [ТС] | |
|
хм. об этом еще не слышал. Так а что делает ^ с битами? складывает 2 числа получается? или перемножает?
Добавлено через 1 минуту о. Валерис - уже ближе)) это знаю) Ребят, Спасибо за помощь, огромное!
0
|
|
|
|
|
| 27.09.2012, 00:17 | |
|
0 ^ 0 => 0
1 ^ 0 => 1 0 ^ 1 => 1 1 ^ 1 => 0
1
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
|
| 27.09.2012, 00:19 | |
|
1
|
|
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 06.11.2011
Сообщений: 122
|
|||
| 27.09.2012, 00:23 [ТС] | |||
|
Добавлено через 42 секунды
0
|
|||
| 27.09.2012, 00:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Обращение к конкретному элементу двумерного вектора
Что быстрее? Обращение к элементу массива или к элементу структуры? STL. Функция, которая будет искать элементы большее среднего арифметического вектора и удалять их из вектора Класс-список с доступом к любому элементу (STL) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. На мобильном - сканируйте QR-код. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|