Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.09.2012
Сообщений: 20

STL обращение к элементу vector

06.12.2012, 18:31. Показов 1262. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите исправить ошибку.
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
 
class otschet
{
public:
    double x;
    double y;
 
};
 
void main (){
setlocale(LC_ALL, "Russian_Russia.1251");
int h,i,n;
cout<<"Введине количество пар в последовательности"<<endl;
cin>>h;
otschet *m= new otschet[h];
cout<<"Введите пары"<<endl;
for (i=0;i<h;i++)
{
cin>>m[i].x;
cin>>m[i].y;
}
vector<otschet> t;
for (i=0;i<h;i++)
{
    t.push_back(otschet(m[i]));
}
for(vector<otschet>::iterator it = t.begin(); it!=t.end();++it)
cout << (*it) <<' ';
}
ошибка в выводе it
error C2679: binary '<<' : no operator found which takes a right-hand operand of type 'otschet' (or there is no acceptable conversion)
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
06.12.2012, 18:31
Ответы с готовыми решениями:

STL обращение к элементу list
Помогите исправить ошибку. #include &lt;list&gt; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; class PeopleB{ public: int xxx; }; ...

STL . Обращение к 12 элементу вектора
Добрый вечер, форумчане! Столкнулся вот с такой проблемой. Имеется вектор, заполненный числами, огромной длины. Но почему-то не хочет...

Как сделать переход к следующему элементу в STL vector
Есть пример с книги по STL, и я его решил модернизировать: 1) Дописать код который выводит количество элементов. Это я сделал 2-я...

4
CEO SOVAZ Corp.
 Аватар для sovaz1997
386 / 232 / 51
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 822
Записей в блоге: 1
06.12.2012, 18:36
C++
1
(*it).x или (*it).y //Смотря что тебе надо)))
Добавлено через 19 секунд
На 32 строчке)))
0
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
06.12.2012, 18:36
Vevern, ну вот подумай логически. Ты новый класс ввел. Стандартный поток о нем не знает ровным счетом ничего. И что он должен на экран вывести, когда ты пытаешься объект класса направить в поток?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.09.2012
Сообщений: 20
06.12.2012, 18:39  [ТС]
каюсь бывает
0
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
06.12.2012, 21:21
Не очищается память от объектов класса. Зачем рядом вектор и массив? Если тебе нужна лишь структура из 2 элементов - используй std:air.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
06.12.2012, 21:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Обращение к предпоследнему элементу vector
Имееться vector заполненный числами. Мне надо вычислить разность между последним и предпоследним элемнтом vector. Для обращения к...

vector<int>* v; обращение к конкретному элементу
vector&lt;int&gt; *v; v = new vector&lt;int&gt;(); v-&gt;push_back(6); v-&gt;push_back(6); v-&gt;push_back(6); v-&gt;push_back(6); v-&gt;push_back(6); ...

Что быстрее? Обращение к элементу массива или к элементу структуры?
Обращение к элементу массива или к элементу структуры? Экспериментирую с кодом и получается примерно одинаково. Что интересно, время на...

vector STL
class data { public: char path; char net; char metric; int number; // для укаания строки таблици }; class vertex

Работа с STL vector
Добрый день! Прошу объяснить следующие моменты связанные с &lt;vector&gt; (почему ругается студия, откуда берутся такие результаты) и дать...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru