|
594 / 532 / 76
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,585
|
||||||
Распараллелить скалярное произведение векторов08.11.2012, 23:22. Показов 13236. Ответов 4
Задание - распараллелить скалярное произведение векторов.
вектора vec1 и vec2 заполняются не рандомом для однозначности результата. в общем все работает,но препод впихнул симуляцию задержки 1го потока (в нашем случае который выполняет 10ую итерацию), и все накрывается. не знаю как это исправить (место обозначено (!!!)). пробывал поставить барьеры - не работает. как решить проблему? нельзя убирать слип.
1
|
||||||
| 08.11.2012, 23:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Скалярное произведение векторов Скалярное произведение векторов
|
|
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
||||||
| 11.11.2012, 02:20 | ||||||
|
А редукцию использовать тоже нельзя?
1
|
||||||
|
594 / 532 / 76
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,585
|
|
| 18.11.2012, 00:39 [ТС] | |
|
grizlik78, да, я думаю. конкретно в OpenMP с редукцией не работал, и вообще слабо разбираюсь в сабже... мне интересно как это решает проблему торможения потока. ...
0
|
|
|
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
|
| 18.11.2012, 00:59 | |
|
Строго говоря, даже если убрать задержку в исходном варианте, то и тогда программа может выдавать неправильный результат. И в моём случае она выдаёт то 40, то 38, то 36... Это происходит из-за конкурирующего изменения одной переменной. Один из потоков может при вычислении tmp прочитать значение res раньше другого потока, а изменить значение res позже, затирая тем самым результат второго потока. А при наличии задержки это происходит практически гарантировано. Редукция — стандартный механизм для таких случаев, когда каждый поток вычисляет независимо свою частичную сумму, а объединением частичных сумм в полную занимается уже код OpenMP.
1
|
|
|
594 / 532 / 76
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,585
|
|
| 22.11.2012, 21:39 [ТС] | |
|
grizlik78, Спасибо !
0
|
|
| 22.11.2012, 21:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
[Геометрия]Скалярное произведение векторов
Найти скалярное и векторное произведение векторов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|