Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
21 / 9 / 0
Регистрация: 18.06.2011
Сообщений: 185

Указатель куда указывает?

11.11.2012, 23:07. Показов 1591. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вопрос в комментарии к программе
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
int main()
{
    int count = 0;
    char str[100] = "atutau";
    char *start, *end;
    start = str; // левый индекс массива
    end = str;
    do
    {
        end++;
    }while(*end); // правый индекс массива
 
    do
        {
            end--;
            count++;
            printf("%d\n",count);
        }while(*start!=*end); //как сделать так, чтобы цикл остановился, когда у нас указатели указывают именно на один и тот же индекс массива, а не а одно и тоже значение как сейчас. Я пробовал сделать так &start!=&end, но это не помогло. Помогите пожалуйста
 
    getchar();
    return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.11.2012, 23:07
Ответы с готовыми решениями:

Объявить в классе-наследнике указатель, указывающий туда же, куда указывает указатель в классе-родителе
Здравствуйте. Имеется базовый класс MainWindow: #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include "globaltime.h" class...

Узнать, куда указывает strstr
Здравствуйте, у меня есть массив. С помощью STRSTR я проверяю его на наличие строки, но как мне на каком по счету элементе массива...

Узнать указывает ли указатель
Доброго времени суток. Постановка задачи такова: есть указатель на массив, надо удалить массив, а потом создать новый, но не ясно указывает...

8
545 / 344 / 12
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 1,076
Записей в блоге: 1
11.11.2012, 23:10
Как это ты с *start на &start перескочил сразу?
start != end
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,029
Записей в блоге: 1
11.11.2012, 23:11
не надо тогда разыменовывать указатели. Просто
C++
1
while(start!=end)
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,532
Записей в блоге: 1
11.11.2012, 23:11
во-первых, у тебя ни start ни end не изменяются во втором цикле, следовательно он бесконечен. Т.к. *start не равен нулю(*end=0)
Во-вторых, я не понял, что тебе надо. Конец строки ты нашёл правильно. А что ты делаешь во втором цикле - бред какой-то. у меня даже догадок нет, что ты пытался сделать. Объясни.
0
545 / 344 / 12
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 1,076
Записей в блоге: 1
11.11.2012, 23:12
Во втором цикле у него end--; есть.
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,532
Записей в блоге: 1
11.11.2012, 23:12
Цитата Сообщение от Герц Посмотреть сообщение
на &start перескочил сразу?
у него нет нигде &start
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,029
Записей в блоге: 1
11.11.2012, 23:13
Цитата Сообщение от Kuzia domovenok Посмотреть сообщение
во-первых, у тебя ни start ни end не изменяются во втором цикле
как? у него же end--

Добавлено через 13 секунд
Цитата Сообщение от Kuzia domovenok Посмотреть сообщение
у него нет нигде &start
в коментариях есть
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,532
Записей в блоге: 1
11.11.2012, 23:13
Цитата Сообщение от Герц Посмотреть сообщение
Во втором цикле у него end--; есть.
А теперь вижу. Ну да while (ыефке!=утв)
0
21 / 9 / 0
Регистрация: 18.06.2011
Сообщений: 185
11.11.2012, 23:14  [ТС]
Цитата Сообщение от Kuzia domovenok Посмотреть сообщение
во-первых, у тебя ни start ни end не изменяются во втором цикле, следовательно он бесконечен. Т.к. *start не равен нулю(*end=0)
Во-вторых, я не понял, что тебе надо. Конец строки ты нашёл правильно. А что ты делаешь во втором цикле - бред какой-то. у меня даже догадок нет, что ты пытался сделать. Объясни.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
#include <stdio.h>
#include <string.h>
 
void rekurs(char *start, char *end, int count)
{
    if(*start!=*end)
    {
        do
        {
            end--;
            count++;
        }while(*start!=*end);
 
        if(start==end) return;
        else
        {
            start++;
            rekurs(start, end, count);
        }
        printf("%d\n", count);
    }
}
 
int main()
{
    int count = 0;
    char str[100] = "atutau";
    char *start, *end;
    start = str; // левый индекс массива
    end = str;
    do
    {
        end++;
    }while(*end); // правый индекс массива
 
    rekurs(start, end, count);
 
    getchar();
    return 0;
}
Я пытаюсь реализовать программу, которая будет из строки убирать наименьшее количество символов чтобы это получился полиндром. Поэтапно пытаюсь это реализовать. Пока я рассматриваю только данный вариант полиндрома, если смогу реализовать для него, то и для любых других тоже смогу
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.11.2012, 23:14
Помогаю со студенческими работами здесь

Указатель не указывает на CHAR
Доброго всем здравия, совсем запутался, написал примитивный код, а он гад не работает. Как такое возможно? #include...

Указатель указывает на несуществующую переменную, но выводит значение
Вот такой пример нашел в учебнике. В описании сказано, что локальные переменные функции SomeFunction() удаляются сразу после завершения...

Как создать копию объекта на который указывает указатель
У меня есть указатель класс Student, который хранит информацию о студентах(имя, фамилию, телефон) в строках в стиле Си, то есть private...

Как изменить тип объекта, на который указывает указатель?
Есть абстрактный базовый класс и два производных: class Base { protected: int A; }; class Child1 : public Base {

Узнать номер элемента массива на который указывает указатель
Может вопрос глупый но тока что об этом задумался! Можно ли узнать номер элемента массива на который указывает указатель не используя...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru