|
32 / 32 / 17
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 88
|
||||||
Перегрузка операторов17.11.2012, 17:31. Показов 852. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Пример выходных данных: 3 6 7 5 3 5 6 2 9 1 2 7 0 9 3 6 0 6 2 6 1 8 7 9 2 0 2 3 7 5 9 2 2 8 9 7 3 6 1 2 9 3 1 9 4 7 8 4 5 0 134525712 8 10 12 8 134525736 8 4 17 10 134525760 10 6 10 5 134525784 3 7 11 10 0 16 11 14 2 Подскажите, пожалуйста, в чем проблема? p.s. только начал изучать перегрузку операторов, сильно не пинайте
0
|
||||||
| 17.11.2012, 17:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Что такое "перегрузка операторов"? Каковы принципы работы перегруженных операторов и назначение указателя this [c++] Перегрузка операторов Перегрузка операторов |
|
Неэпический
|
||||||
| 17.11.2012, 17:44 | ||||||
|
Вы возвращаете временный объект.
Добавлено через 2 минуты
1
|
||||||
|
32 / 32 / 17
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 88
|
|
| 17.11.2012, 17:46 [ТС] | |
|
0
|
|
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
||||||
| 17.11.2012, 17:50 | ||||||
|
проблема не в этом, а в том что у вас нет оператора =.
1
|
||||||
|
32 / 32 / 17
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 88
|
||
| 17.11.2012, 17:54 [ТС] | ||
|
p.s. А вот с деструктором действительно пропустил, сам себе удивлюсь
0
|
||
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
||
| 17.11.2012, 18:00 | ||
у автора изначально его не было, а тот, который генерится по умолчанию работает не верно, котому что производит не глубокое копирование, как конструктор копирования, а лишь поверхностное. o3 =o1+o2 - что тут происходит. в результате сложения создается временный объект, в котором результат сложения. далее для o3 вызывается дефолтный оператор = которому передается ссылка на этот временный объект и оператор просто копирует указатели. в результате временный объект и o3 указывают на один и тот же массив. потом временный объект удаляется, и в своем деструкторе подчищает за собой. в результате в o3 переменная mass указывает на то, что только что удалил временный объект.
0
|
||
|
Неэпический
|
|
| 17.11.2012, 18:07 | |
|
0
|
|
| 17.11.2012, 18:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Перегрузка операторов
Перегрузка операторов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|