Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 5.00
59 / 59 / 8
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 188

Утечка памяти

06.12.2012, 14:39. Показов 1364. Ответов 8

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Либо я себе мозг запудрила, либо помогите мне
есть у меня вектор
C++
1
vector<char*> names_variable;
дополняю его таким образом
C++
1
2
3
4
char* s = new char[11];
s[10] = '\0';
// код ...
names_variable.push_back(s);
и при этом не удаляю указатель s .. ибо в векторе останется пусто
удаляю вектор
C++
1
names_variable.clear();
но как выясняется память того, что содержалось в s так и осталась висеть в памяти..

Это получается, если есть вектор указателей, он не освобождает память? Или нужно это делать как-то по-другому? Или я вообще лабуду наделала?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
06.12.2012, 14:39
Ответы с готовыми решениями:

утечка памяти
доброго времени суток Уважаемые форумчане, помогите пожалуйста разобраться с утечками памяти есть массив с геометрическими фигурами. ...

утечка памяти
есть функция генерирующая массив из строк, которые могут быть составлены из символов alph. При length = даже 7 расходуется более 5гб...

Утечка памяти
Господа подскажите как узнать какая п̶а̶д̶л̶а̶ переменная жрет память? Или как посмотреть сколько вообще переменных и объектов находятся в...

8
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
06.12.2012, 14:42
Цитата Сообщение от Leomana Посмотреть сообщение
Это получается, если есть вектор указателей, он не освобождает память?
Вектор подчищает за собой, но не за Вами. Если Вы записываете в него указатели на выделенную в куче память, то потом Вам же её и удалять.
Память, выделенную для указателей он освободит, а вот то, что находится по этим указателям - Ваша головная боль.
0
59 / 59 / 8
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 188
06.12.2012, 14:45  [ТС]
ну если вектор у меня глобальный, а указатель s локальный.. то как мне поместить строку s, удалить ее, но при этом чтобы в векторе осталось строка?
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
06.12.2012, 14:53
Цитата Сообщение от Leomana Посмотреть сообщение
ну если вектор у меня глобальный, а указатель s локальный.. то как мне поместить строку s, удалить ее, но при этом чтобы в векторе осталось строка?
Выделяйте память под строку в динамической памяти, потом копию указателя на эту память записывайте в вектор. Перед удалением элемента вектора, освобождайте память, выделенную для строки. При удалении всего вектора - проходите по всем элементам и освобождайте память.

Добавлено через 5 минут
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#include <vector>
std::vector<char*> v;
int main()
{
    
    while(true){
        char *p=new char[1024];
        v.push_back(p);
        //delete [] v[0]; //Без этого, память быстро кончится и программа "упадет"
        v.pop_back();
    }
    return 0;
}
0
114 / 114 / 13
Регистрация: 29.04.2010
Сообщений: 240
06.12.2012, 14:54
Сама конструкция плоха. Вы уверены, что вам нужен именно std::vector<char*>? В большинстве случаев std::vector<std::string> замечательно подойдет, и никаких утечек памяти не будет.
0
What a waste!
 Аватар для gray_fox
1610 / 1302 / 180
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 2,733
06.12.2012, 14:58
Или пользутесь умными указателями, если есть возможность.

Добавлено через 1 минуту
(Только не auto_ptr).
0
59 / 59 / 8
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 188
06.12.2012, 15:00  [ТС]
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Выделяйте память под строку в динамической памяти, потом копию указателя на эту память записывайте в вектор. Перед удалением элемента вектора, освобождайте память, выделенную для строки. При удалении всего вектора - проходите по всем элементам и освобождайте память.

Добавлено через 5 минут
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#include <vector>
std::vector<char*> v;
int main()
{
    
    while(true){
        char *p=new char[1024];
        v.push_back(p);
        //delete [] v[0]; //Без этого, память быстро кончится и программа "упадет"
        v.pop_back();
    }
    return 0;
}
ну так в Вашем коде p не удаляется...
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
06.12.2012, 15:04
Цитата Сообщение от Leomana Посмотреть сообщение
ну так в Вашем коде p не удаляется...
Вот именно! И операция v.pop_back() тоже не освобождает память, выделенную для строки.
0
59 / 59 / 8
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 188
06.12.2012, 15:09  [ТС]
Цитата Сообщение от PraZuBeR Посмотреть сообщение
Сама конструкция плоха. Вы уверены, что вам нужен именно std::vector<char*>? В большинстве случаев std::vector<std::string> замечательно подойдет, и никаких утечек памяти не будет.
к сожалению сначала не задалось со string по глупости, и теперь вся программа состоит из char*... и переделывать нет резона)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.12.2012, 15:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Утечка памяти
Првиетствую, помогите пожалуйста! Делаю бота для игры в вк. Но с каждым проходом внешнего цикла память утекает на 500мб (я думаю это...

Утечка памяти
Доброго времени суток! Столкнулся с проблемой утечки памяти! Будь у меня маленькая программка, выловил бы легко, но в 2000 строк кода все...

Утечка памяти
Взял листинг кода из книги Стивен Прата Язык программирования С++. Меня терзают смутные сомнения нет ли здесь утечки памяти, указатель ...

Утечка памяти
Здравствуйте! Возникает проблема при очистке дин.памяти. Помогите, найти ошибку((( ......... double *str=new double; double...

Утечка памяти
Помогите с кодом, вот написал реализацию стека по заданию. Преподаватель попросил проверить, верно ли я использую delete, ибо mas в классе...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru