Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.72/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.72
41 / 41 / 5
Регистрация: 29.04.2012
Сообщений: 185

Шаблон структуры данных - массив указателей на заголовки списков

16.12.2012, 00:17. Показов 3974. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Мне выдали задание на курсовую работу:
"Шаблон структуры данных - массив указателей на заголовки списков. Элемент списка содержит указатель на строку
(При включении последним предусмотреть ограничение длины текущего списка и переход к следующему)"

Прошу помощи не в написании кода, а просто подскажите, для чего тут делать переменную шаблона? Вот моя основа

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
template <class T>
struct List
{
    char *item; //Указатель на строку
    List *pNext; //Указатель на следующий элемент
};
 
template <class T>
class ARRAY
{
public:
    ARRAY();
    ~ARRAY();
 
private:
    List **pHead; //Массив указателей на "головы" списков
};
Где тут должна быть переменная T? Просто обычно в заданиях на шаблоны "указатель на объект" и тогда было бы 100%
C++
1
T item;
А тут я в замешательстве
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
16.12.2012, 00:17
Ответы с готовыми решениями:

Массив указателей на заголовки списков
Добрый день нужно реализовать подобный класс Список у меня реализован следующим образом: template &lt;typename T&gt; class elem...

Создать специфицированный шаблон функции, принимающей массив указателей на char и количество самих указателей
Задача: создать специфицированный шаблон функции, принимающей массив указателей на char и количество самих указателей. Вернуть адрес...

Массив указателей списков смежных вершин
Добрый день. Помогите пожалуйста в реализации списка смежности для графа. Знаю, в инете много примеров, но пока для своего не нашел...

5
DU
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
16.12.2012, 00:42
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
template <class T>
struct List
{
    char *item; //Указатель на строку
    List *pNext; //Указатель на следующий элемент
};
это не список а скорее элемент односвязного списка или же узел. шаблон потому что общее у всех узлов -
это указатель на следующий узел. но каждый узел содержит в себе еще и данные и вот параметр шаблона 
это как раз тип этих данных. итого:
 
template <class T>
struct ListNode
{
    T data;               //данные
    ListNode *pNext;  //Указатель на следующий элемент
};
 
как правило эта структура - вложенная в список структура, но это не особо важно сейчас.
вот значит у нас есть узлы. список - это класс, который панипулирует этими узламы.
 
template <typename T>
class List
{
   .. тут всякие функции, которые манипулируют с узлами типа ListNode<T>
};
 
 
далее, хотите список интов. тогда это делается так:
List<int> intList;
 
хотите список указателей на чары (вроде как строки), тогда так:
List<char*> intList;
 
ну и в задании  у вас массив, оперирующий списками. ок.
template <class T>
class Array
{
public:
    Array();
    ~Array();
 
     ...
 
private:
    List<T>** pHead; //Массив указателей на "головы" списков
};
 
но было бы логичнее сделать более универсальный массив, не только массив списков. т.е. так:
template <class T>
class Array
{
public:
    Array();
    ~Array();
 
private:
    T** pHead; //Массив указателей на T
};
 
в таком случае, хотите массив списков интов, ок:
Array< List<int> > intListArray;
 
хотите массив просто интов, ок:
Array< int > intArray;
2
41 / 41 / 5
Регистрация: 29.04.2012
Сообщений: 185
16.12.2012, 01:04  [ТС]
Ага, то есть если я вас правильно понял, то у меня тут будет элемент списка
C++
1
2
3
4
5
6
template <class T>
struct ListNode
{
    T data;               //данные
    ListNode *pNext;  //Указатель на следующий элемент
};
и вы предлагаете 2 класса, первый из которых работает полностью со списками, а второй хранит только массив указателей на "головы" ?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
template <typename T>
class List
{
   .. тут всякие функции, которые манипулируют с узлами типа ListNode<T>
};
 
template <class T>
class Array
{
public:
    Array();
    ~Array();
 
     ...
 
private:
    List<T>** pHead; //Массив указателей на "головы" списков (ну или T **pHead)
};
Просто почему нельзя один класс? Вот оставить который второй, хранит массив указателей на голову списка, и функции добавления и всех сортировок будут в нём.
1
DU
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
16.12.2012, 01:15
потому что разделение по ответственностям придумали не просто так.
есть узел. он хранит данные и указатель на следующий узел.
есть список, его задача - управлять этими узлами. а вы путаете. узел - это не список. списоск - это набор узлов + какая-то логика работы с ними. удаление узла, добавление определение их количества и т.п.
то же самое с массивом. массив - это тот, кто управляет элементами. почти как и список, только список управляет набором узлов, а массив - набором чего-то другого.
1
41 / 41 / 5
Регистрация: 29.04.2012
Сообщений: 185
16.12.2012, 01:19  [ТС]
Всё, спасибо, теперь приступлю к написанию курсовой.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2014
Сообщений: 7
07.12.2014, 14:40
Buildog, привет тут ?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
07.12.2014, 14:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Массив указателей на структуры
Хочу сделать тел. справочник через массив указателей на структуры, но получаю нечто такое: size_t size = 256; cont_info_**...

Массив указателей на элементы структуры
Здравствуйте. Сабж таков: есть структура struct Struct1, в ней есть элемент, допустим указатель на строковой литерал, обзовём его char...

Структуры, массив указателей на функции
Подскажите пожалуйста, в чем ошибка в данном коде: 1&gt;Source.obj : error LNK2005: &quot;bool (__cdecl** mark)(double,double)&quot;...

Копировать массив указателей на структуры в очередь
Я пишу курсач на тему создания динамических структурных переменых оформленных в виде очереди. Мне нужно редактировать созданные структурные...

Создайте динамический массив указателей на структуры
Задача: дана структура struct Sample { char c; double x; int *p; }; Создайте динамический массив указателей на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru