|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.12.2012
Сообщений: 29
|
||||||
Начинаю компиляцию, открывается math.h и указывает на ошибку.19.12.2012, 18:02. Показов 1056. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Начинаю компиляцию, открывается math.h и указывает на ошибку. Не могу понять причину. Подскажите, пожалуйста.
0
|
||||||
| 19.12.2012, 18:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Почему не проходит компиляцию? выдает ошибку Выводит ошибку при компиляцию под Android C++Builder 6 выдаёт ошибку когда выполняешь компиляцию |
|
1047 / 381 / 15
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 3,155
|
|
| 19.12.2012, 18:06 | |
|
Если я правильно понял текст ошибки, то компилятор ругается на слишком большое количество аргументов в функции sqrt. Степень 1/2 это обычный корень.
0
|
|
|
425 / 390 / 113
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 913
|
|
| 19.12.2012, 18:07 | |
|
Функции main() нет
0
|
|
|
1047 / 381 / 15
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 3,155
|
|
| 19.12.2012, 18:09 | |
|
0
|
|
|
425 / 390 / 113
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 913
|
|
| 19.12.2012, 18:10 | |
|
0
|
|
|
1047 / 381 / 15
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 3,155
|
|
| 19.12.2012, 19:14 | |
|
А я вижу
Обращаем внимание на левый бар
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.12.2012
Сообщений: 29
|
|
| 19.12.2012, 21:13 [ТС] | |
|
Это все, чуваки)
0
|
|
| 19.12.2012, 21:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Только начинаю знакомство с С. Не получается задача. Найдите ошибку Нужно упорядочить главную диагональ матрицы. Не могу найти ошибку в коде. P.S. я только начинаю потому, еслиш Указывает на ошибку-переменную Не компилируется модуль, указывает синтаксическую ошибку Почему Math.round(Math.random() * (max - min) дает неравномерное распределение? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|