|
6 / 6 / 0
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 140
|
|
Расскажите популярно про ссылки и указатели04.01.2013, 16:05. Показов 10646. Ответов 110
Метки нет (Все метки)
Помогите разобраться со ссылками и указателями на различные объекты. Запутался вообще в них полностью. Когда читаю книгу про них, то вроде все понятно написано, но примеров для меня видимо не достаточно, что бы как то их различать. В итоге начинаю решать задачи и ни чего не выходит.
0
|
|
| 04.01.2013, 16:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
110
Популярно объясните про указатели Пояснить про указатели и ссылки Что нужно знать про указатели и ссылки? |
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|||||||||||||
| 05.01.2013, 17:41 | |||||||||||||
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||||||||||||
|
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
|
|||
| 05.01.2013, 17:43 | |||
|
taras atavin, так а причем тут натуральное число то. Мы говорим о перечислении и индексации. Вы понимаете, что индексом могут выступать не только цифры, но и слова, другие символы, и тд? А первый элемент как он был, так он и останется. И те же англичане перечисляют с единицы. Если верить wiki, то 0 за натуральное число принимается некоторыми зарубежными математиками в некоторых теоремах, не более.
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
Неэпический
|
|||||||||||||||||||||
| 05.01.2013, 17:45 | |||||||||||||||||||||
|
Код с ссылками и с указателями. Найдите 10 отличий?
0
|
|||||||||||||||||||||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|||||||
| 05.01.2013, 17:46 | |||||||
0
|
|||||||
|
Неэпический
|
||
| 05.01.2013, 17:46 | ||
|
Лично я пытался разобраться в каких случаях под ссылку не выделяется память, но так и не нашел ответа. Наверное, зависит от компилятора и от его настроек.
0
|
||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|||
| 05.01.2013, 17:49 | |||
0
|
|||
|
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
|
||
| 05.01.2013, 17:52 | ||
|
taras atavin, Ну как же по какому, по порядку, которому он расположен в контейнере ( в памяти в случае простых массивов ). В Вашем примере 0 выступает в качестве индекса, а не номера.
С Вашими терминами Вам в экономику нужно идти, а не в программисты.
0
|
||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||
| 05.01.2013, 17:52 | ||
|
0
|
||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||
| 05.01.2013, 17:55 | ||
|
0
|
||
| 05.01.2013, 17:56 | ||
|
Не по теме:
0
|
||
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 140
|
|
| 05.01.2013, 17:57 [ТС] | |
|
Парни, я рад что у вас завязался диалог, но ветку я создал для решения задач по теме.
0
|
|
| 05.01.2013, 17:58 | |
|
0
|
|
|
ComfyMobile
401 / 282 / 34
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 916
|
|
| 05.01.2013, 17:58 | |
|
gomodril, им нужен был только повод , ты его предоставил)
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 05.01.2013, 18:00 | |
|
0
|
|
| 05.01.2013, 18:06 | |||||||
1
|
|||||||
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 140
|
|
| 05.01.2013, 18:24 [ТС] | |
|
Croessmah, спасибо
![]() Вот теперь я точно запутался. По заданию нужно создать указатель на массив строк. Но в книге и Интернете не могу найти точное определение массива строк, все как то размыто. Если следовать логике, то массив строк состоит из строк, при этом каждая строка это массив символов. Значит массив строк это двумерный массив символов. Я на правильном пути?
0
|
|
| 05.01.2013, 18:40 | |||||||||||
|
Не по теме: Последний раз поофтоплю - посмотрел ассемблерные результаты (не буду их приводить, опишу словами), код брал из поста Croessmah. Без оптимизации в дебаг режиме создались абсолютно идентичные коды, т.е. память под ссылку была выделена так же, как для указателя (что меня удивило). А вот с оптимизацией результат меня обрадовал - для обоих случаев был создан такой код
Подитожу все вышесказанное - отличие ссылки от указателя видна на уровне языка (в нашем случае С++). А во что это реально будет транслировано знает только компилятор, может разница и будет, а может и не будет, зависит от конкретного случая.
0
|
|||||||||||
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 140
|
|||||||
| 05.01.2013, 18:51 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
| 05.01.2013, 18:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
100
Расскажите про new и delete в C++ Расскажите пожалуйста про флаги Расскажите на пальцах про классы Расскажите про IDE Intel Parallel Studio XE 2015 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|