|
6 / 6 / 0
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 140
|
|
Расскажите популярно про ссылки и указатели04.01.2013, 16:05. Показов 10695. Ответов 110
Метки нет (Все метки)
Помогите разобраться со ссылками и указателями на различные объекты. Запутался вообще в них полностью. Когда читаю книгу про них, то вроде все понятно написано, но примеров для меня видимо не достаточно, что бы как то их различать. В итоге начинаю решать задачи и ни чего не выходит.
0
|
|
| 04.01.2013, 16:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
110
Популярно объясните про указатели Пояснить про указатели и ссылки Что нужно знать про указатели и ссылки? |
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||
| 05.01.2013, 18:55 | ||
|
0
|
||
|
Неэпический
|
||||||||
| 05.01.2013, 18:57 | ||||||||
|
Не по теме:
0
|
||||||||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||||||
| 05.01.2013, 19:00 | ||||||
0
|
||||||
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 140
|
||
| 05.01.2013, 19:06 [ТС] | ||
![]() По всей видимости мне нужны нультерминальные строки, а строки-объекты это уже наверное контейнеры vector, string и map, до них я еще не дошел и соответственно задание их использования пока не касается. Текст задания я написал ранее, оттуда и следует что мне нужно.
0
|
||
| 05.01.2013, 19:12 | ||
|
Не по теме: И еще самый самый последний оффтоп :)
1
|
||
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 140
|
|||||||||||||
| 05.01.2013, 19:36 [ТС] | |||||||||||||
|
упс, моя ошибка, я код загнал в функцию типа void... Добавлено через 8 минут ![]() Для чего объявляется константа n? Ведь можно в строке
0
|
|||||||||||||
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 140
|
|||||||
| 05.01.2013, 19:55 [ТС] | |||||||
Или так нельзя делать?
0
|
|||||||
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 140
|
||
| 05.01.2013, 20:11 [ТС] | ||
Хотя я пока в этом еще мало соображаю...Я дальше учить пошел.
0
|
||
|
|
|||||||||||
| 05.01.2013, 20:19 | |||||||||||
|
Лучше всего делать так
1
|
|||||||||||
| 05.01.2013, 20:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
111
Расскажите про new и delete в C++ Расскажите пожалуйста про флаги Расскажите на пальцах про классы Расскажите про IDE Intel Parallel Studio XE 2015 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|