|
0 / 0 / 1
Регистрация: 31.01.2013
Сообщений: 24
|
||||||
создать класс BufStr31.01.2013, 15:33. Показов 1786. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
помогите создать класс пожалуйста.Разработать класс , содержащий указатель на строку, а также функции ввода этой строки из внешнего массива, файла или объекта такого же класса, функцию, возвращающую указатель на копию строки, функцию записи строки в файл. Разработать программу тестирования объекта данного класса.
Добавлено через 22 минуты интерфейс а дальше вот как не понимаю(((
0
|
||||||
| 31.01.2013, 15:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Создать класс - данные - абстрактный базовый класс. Создать производные классы |
|
25 / 25 / 8
Регистрация: 15.12.2012
Сообщений: 71
|
|
| 31.01.2013, 15:43 | |
|
Не по теме: Это мои наблюдения, но я заметил что на форуме есть правила: Добавлено через 4 минуты Не по теме: извеняюсь за свою напыщенность, просто я писал свой "возмущение" до обьявления вашего кода
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 31.01.2013
Сообщений: 24
|
||||||
| 31.01.2013, 16:00 [ТС] | ||||||
|
вот начал с функции ввода строки из внешнего массива
0
|
||||||
| 31.01.2013, 16:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Создать класс колесо, имеющее радиус. Определить конструкторы. Создать класс машин, содержащий класс колесо Создать класс комната, имеющая площадь. Создать класс однокомнатных квартир, двухкомнатных и т.д Создать абстрактный класс «Товар», на его основе создать класс «Автомобиль» Создать класс Point, на его основе создать класс Line
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|