Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
1 / 1 / 1
Регистрация: 02.01.2013
Сообщений: 123

Ортогональная структура инвентарной ведомости

12.02.2013, 21:58. Показов 723. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
привет всем! вот пытаюcь решить задачу на тему односвязные списки из книги Абстракция данных и решение задач на C++. Стены и зеркала . и там нужно представить списки в таком виде ...
так же вод которые я написал..
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
class Node
{
private:
    //Список очередности - люди, ожидающие
    //определенную кассету
    struct WaitNode
    {
        std::string who;
        WaitNode* next;
    };
    //Инвентарный список - список кассет, имеющих в магазине
    struct StockNode
    {
        std::string title; //Название
        int have, want; //Имеющиеся кассеты, ожидаещиеся кассеты
        WaitNode* waitHead, *tailHead;
        StockNode* next;
    };
    StockNode* pHead_Stock;
    WaitNode* pHead_Wait;
    int size_stock;
    int size_wait;
public:
    Node();
    void add_people(std::string people);
    void add_cassette(std::string title, int have, int want);
    void show_(StockNode*& pp);
    void show();
    virtual ~Node();
};

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
Node::Node(): pHead_Stock(NULL), pHead_Wait(NULL), size_stock(0), size_wait(0)
{ }
 
void Node::add_people(string people)
{
    ++size_wait;
    WaitNode* pItem = new WaitNode;
    pItem->who = people;
 
    if(pHead_Wait == NULL)
    {
        pItem->next = pHead_Wait;
        pHead_Wait = pItem;
    }
    else
    {
        WaitNode* pCur = pHead_Wait;
        for(int i = 1; i < size_wait && pCur->next != NULL; i++)
            pCur = pCur->next;
        pItem->next = pCur->next;
        pCur->next = pItem;
    }
}
 
void Node::add_cassette(string title, int have, int want)
{
    ++size_stock;
    StockNode* pItem = new StockNode;
    pItem->title = title;
    pItem->have = have;
    pItem->want = want;
 
    pItem->waitHead = pHead_Wait;
 
 
    if(pHead_Stock == NULL)
    {
        pItem->next = pHead_Stock;
        pHead_Stock = pItem;
    }
    else
    {
        StockNode* pCur = pHead_Stock;
        for(int i = 1; i < size_stock && pCur->next != NULL; i++)
            pCur = pCur->next;
        pItem->next = pCur->next;
        pCur->next = pItem;
    }
}
 
void Node::show_(StockNode*& pp)
{
    while(pp->waitHead)
    {
        cout<<pp->waitHead->who<<'\t';
        pp->waitHead = pp->waitHead->next;
    }
}
 
void Node::show()
{
    StockNode* _pCur = pHead_Stock;
    int count_stock(1);
    cout<<"Инвентарная ведомость:"<<endl;
 
    cout<<endl;
    while(_pCur)
    {
        cout<<count_stock++<<". "<<_pCur->title<<'\t'<<_pCur->have<<'\t'<<_pCur->want<<'\t';
        show_(_pCur);
        cout<<endl
            <<"--------"<<endl;
        _pCur = _pCur->next;
    }
    cout<<endl<<endl;
}
 
Node::~Node()
{
    StockNode* _pCur = pHead_Stock;
    while(_pCur)
    {
        _pCur = pHead_Stock->next;
        delete pHead_Stock;
        pHead_Stock = _pCur;
    }
    _pCur = NULL;
 
    WaitNode* pCur_ = pHead_Wait;
    while(pCur_)
    {
        pCur_ = pHead_Wait->next;
        delete pHead_Wait;
        pHead_Wait = pCur_;
    }
    pCur_ = NULL;
}
у меня получается что просто тупо указаваю на список pItem->waitHead = pHead_Wait; помогите представить список в таком виде...
Миниатюры
Ортогональная структура инвентарной ведомости  
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.02.2013, 21:58
Ответы с готовыми решениями:

ортогональная матрица
Помогите пожалуйста составить программу, проверяющую, является ли матрица А ортогональной

ортогональная проекция
Найти ортогональную проекцию функции у = x ^ 3 пространства С (0,1) на подпространство Е=L(1,x). Пожалуйста помогите!!!

Ортогональная проекция
Вопрос: как построить ортогональную проекцию 3-х мерного объекта на 2-х мерную плоскость? Прочитал кучу инфы, нигде нет алгоритма, только...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.02.2013, 21:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Ортогональная таблица
Есть таблица БД с композитным возможным ключом из двух полей, двух композитных сущностей, или обычного поля и композитной сущности. Надо...

Ортогональная проекция и перпендикуляр
найти ортогональную проекцию и перпендикуляр, опущенный их вектора z=(-1,1,3,1) на пространство L(а1, а2, а3), где а1=(1,2,1,1),...

OpenGl ортогональная проекция(камера)
Добрый день! Столкнулся с такой проблемой. У меня есть график(ссылка): Положение камеры я задал с помощью метода glLookAt(), использовал...

Проекция вектора на подпространство и ортогональная составляющая
Найти проекцию вектора g (5,2,-2,2) на подпространство l =&lt;(2,1,1,-1),(1,1,3,0)&gt; и ортогональную составляющую...

Как формируются блочная и ортогональная матрицы?
Подскажите каким способом формируются блочная и ортогональная матрицы?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru