|
12 / 12 / 2
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 143
|
|
Стек и куча: как все это работает?21.02.2013, 23:13. Показов 14803. Ответов 58
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер, подскажите пожалуйста хорошую литературу (сайты) по куче и стеку. Как оно все работает?
Насколько я понял все статические переменные лежат в стеке. К примеру в программе есть несколько переменных: а, б и с. Значит где-то должен хранится адрес каждой из них? Как осуществляется доступ к переменным? Указатели (переменные) к примеру хранятся в стеке? Вообщем вопрос один где про это все толково написано? Спасибо за все хорошие источники...
2
|
|
| 21.02.2013, 23:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
58
Статика и динамика, стек и куча - что это
|
|
12 / 12 / 2
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 143
|
|
| 23.02.2013, 17:50 [ТС] | |
|
~OhMyGodSoLong~, то есть размер стека неограничен? лимитируется только операционной системой? Как узнать лимит?
0
|
|
|
~ Эврика! ~
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
|
|
| 23.02.2013, 17:57 | |
|
Да ограничивается системой. На Windows — GetCurrentThreadStackLimits(). На Linux — getrlimit().
1
|
|
|
12 / 12 / 2
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 143
|
||
| 23.02.2013, 18:48 [ТС] | ||
|
~OhMyGodSoLong~, и все таки, для архитектуры Х86
0
|
||
|
~ Эврика! ~
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
|
||
| 23.02.2013, 19:30 | ||
|
0
|
||
|
12 / 12 / 2
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 143
|
||
| 23.02.2013, 20:14 [ТС] | ||
|
То есть, что бы стек занимал 4 гигабайта, нам при работе программы нужно менять содержимое регистра SS? И отсюда можно сделать вывод что стек фрагментирован? Например, если при вызове очередной функции недостаточно памяти в сегменте (65536 байт) для размещения всего блока данных функции...
0
|
||
|
~ Эврика! ~
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
|
||
| 23.02.2013, 22:52 | ||
|
И есть ESP (32 бита), который указывает на смещение верхушки стека в этом сегменте относительно его начала. Сегмент стека может быть хоть на все 4 гигабайта длиной, хоть в один байт. Харварные возможности ограничивать размеры стека есть, но на них все клали прибор, потому что есть страницы.
1
|
||
|
12 / 12 / 2
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 143
|
|
| 23.02.2013, 23:05 [ТС] | |
|
~OhMyGodSoLong~, спасибо)
0
|
|
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,875
|
||||||||||||
| 23.02.2013, 23:14 | ||||||||||||
|
конечно как такого объявления "свободная" занятая в стеке нет но
статические переменные лежат там же где и глобальные в области данных попытаюсь проиллюстрировать
0
|
||||||||||||
|
12 / 12 / 2
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 143
|
|||
| 23.02.2013, 23:25 [ТС] | |||
|
Добавлено через 3 минуты Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,875
|
|||||
| 23.02.2013, 23:35 | |||||
|
смешение на 5 int-ов в 32 разрядной ОС 20 байт (int 4 байта) в 16 разрядной на 10(int 2 байта) в 64 разрядной 40 (int 8 байта) Добавлено через 57 секунд человек который создал тему, в данном случае ты ![]() Добавлено через 7 минут попытаюсь объяснить по другому в p(который лежит в стеке) записалось 100000 это адрес памяти который выделен в куче и вот по этому адресу записываем 10
0
|
|||||
| 23.02.2013, 23:38 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,875
|
||
| 23.02.2013, 23:41 | ||
|
в 16 разрядной под int 16 бит для беззнаковой 2 в 16 степени для знаковой -2 в 15 +2 в 15 в 32 разрядной под int 32 бит для беззнаковой 2 в 32 степени для знаковой -2 в 31 +2 в 31 в 64 разрядной под int 64 бит для беззнаковой 2 в 64 степени для знаковой -2 в 63 +2 в 63
0
|
||
|
~ Эврика! ~
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
|
||
| 23.02.2013, 23:56 | ||
|
Вот из таких костылей (конкретно этот — это ещё чуть ли не образец изящества) и состоит вся архитектура x86. Потому что Intel любит обратную совместимость. Кстати, лишние 4 бита там тоже костылём прикручены. Раньше он был вообще на 16 бит.
0
|
||
|
12 / 12 / 2
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 143
|
||
| 23.02.2013, 23:59 [ТС] | ||
20 бит это 2^20=1 мегабайт? То есть максимальный размер сегмента 1 мегабайт? Добавлено через 2 минуты ~OhMyGodSoLong~, теперь ясно
0
|
||
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 110
|
|
| 13.06.2013, 15:49 | |
|
Может кто еще обьяснит в чем разница между регистром RBP и RSP? Хотя бы, что именно хранится в одном и в другом и как это все связано и взаимодействует?
0
|
|
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 110
|
||
| 13.06.2013, 16:09 | ||
|
Просто в англоязычном источнике так скользко описано:
0
|
||
|
12 / 12 / 2
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 143
|
|
| 13.06.2013, 16:46 [ТС] | |
|
D.E.S.P.E.R.O.,
может это поможет... SP/ESP/RSP: Stack pointer for top address of the stack. BP/EBP/RBP: Stack base pointer for holding the address of the current stack frame.
1
|
|
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 110
|
|
| 13.06.2013, 17:06 | |
|
fuelcs, большое спасибо! Очено ценная информация!
0
|
|
| 13.06.2013, 17:06 | |
|
Стек и куча Стек и куча Стек и куча Тип данных String. Как это все работает? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Море в объективе
kumehtar 06.07.2026
Хотел написать много проникновенных слов, но передумал.
Оно само - говорит.
Кто слышит тот слышит.
|
Оказывается, Unreal Engine позволяет качество на порядки выше, чем было в Lineedge
Etyuhibosecyu 05.07.2026
Жаль, конечно, что я не узнал об этом, пока Lineedge существовала, а то бы Noname2331 написал, что волки превращаются в пиксельную кашу, а я бы его попросил скачать какую-нибудь бриллиантовую или Pro. . .
|
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было
ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась.
Первый вариант. . .
|
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2.
Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
|
|
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет.
Но обычно это 50 лет и более.
Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
|
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
|
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS
Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
|
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи.
Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89).
Но довольно запутанно получилось. Код для Linux.
Но если убрать time и то, что с ним. . .
|