|
73 / 73 / 12
Регистрация: 22.01.2013
Сообщений: 231
|
|
Разница между объектом и экземпляром класса02.03.2013, 21:34. Показов 29005. Ответов 143
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 02.03.2013, 21:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
143
Какая разница между eof и просто объектом? Какая разница между объектом класса и инстансом класса? В чем разница между объектом класса и ссылкой на него? |
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
||
| 24.07.2014, 12:49 | ||
|
А для глобальных функций существует таблица? Или как происходит к ним обращение?
0
|
||
|
74 / 54 / 17
Регистрация: 10.07.2014
Сообщений: 329
|
|||||||
| 24.07.2014, 13:20 | |||||||
|
Пример откуда взялись названия "объект" и "класс" как таковые. SatanaXIII, именно экземпляры, про наследование - это другая тема. У глобальных функций есть просто адрес как таковой. и идёт вызов по адресу
в виндовс модель одна, так что тоже не актуально. Не по теме: зы. За ошибки можете пинать, а за опечатки - не надо, новая клава на новой работе, еще не привык. :)
0
|
|||||||
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
||
| 24.07.2014, 14:04 | ||
|
0
|
||
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||
| 24.07.2014, 16:30 | ||
|
Понятие объекта у него определяется все же темно как-то, так что не очень толковая книжка в смысле строгости теории.
0
|
||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 24.07.2014, 16:44 | |
|
1
|
|
|
Модератор
|
||||||||
| 24.07.2014, 18:43 | ||||||||
у Праты всё совершенно ясно объяснено, на мой взгляд: в рамках концепций и понятий С++ имеется понятие класс (за чем, собственно, следует чёткое определение класса) и есть понятие объект (экземпляр класса). В оригинале:
И уж точно, Ваше заявление: Добавлено через 17 минут Если Вам мало Праты, то вот у Скотта Майерса:
2
|
||||||||
|
704 / 109 / 21
Регистрация: 22.06.2014
Сообщений: 241
|
|
| 24.07.2014, 19:16 | |
|
Попробую и я внести свою лепту в обсуждение этого вопроса, хоть я и абсолютнейший новичок в C++.
Мне представляется различие объекта от экземпляра класса в том, что объект не всегда может являться экземпляром класса. Представим себе, например, абстрактный базовый класс. Создать от него самостоятельный объект нельзя, но при наследовании используется экземпляр этого класса как составная часть другого объекта. Я понимаю объект как самостоятельную цельную сущность (сферическую в вакууме), в то время как экземпляр класса - это сущность, которая ещё не является оконченной и готовой к использованию сущностью. Исходя из моего словоблудия, в некоторых случаях экземпляр класса (а именно абстрактного) не может существовать самостоятельно, предоставляя свой интерфейс, а является частью другого объекта, в то время как объект - это уже законченный результат одного или нескольких разных экземпляров класса. Представим себе множественное наследование в виде ромба, где есть абстрактный класс A, от него наследуются два самостоятельных класса B и C, а класс D является наследником обоих классов B и C. Тогда у нас имеется объект класса D, который имеет в себе два экземпляра класса A, думаю в данном случае корректнее всего говорить, что это экземпляры классов, но не объекты, так как нам известно, что от абстрактного класса нельзя создать объект. Чушь, не правда ли? =)
0
|
|
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||
| 24.07.2014, 20:45 | ||
|
0
|
||
|
Модератор
|
||||
| 24.07.2014, 21:05 | ||||
|
0
|
||||
|
Неэпический
|
|||
| 24.07.2014, 21:10 | |||
|
0
|
|||
|
Неэпический
|
|
| 24.07.2014, 21:24 | |
|
0
|
|
|
Master of Orion
|
|
| 24.07.2014, 21:56 | |
|
Croessmah, и? У одного автора std::cout это объект, у другого - instance. Что это доказывает?
что касается предыдущего поста: я очень люблю читать простыни спек на ЯП на английском. Но все же попрошу в таком случае объяснить внятно, и на пальцах, в чем разница между этими понятиями? Я утверждаю что никакой, у вас, видимо, другое мнение. Только не надо кидать ссылок на спеки опять же, просто объяснить, на русском, понятно и просто, в чем разница.
0
|
|
|
Неэпический
|
|||
| 24.07.2014, 22:10 | |||
![]()
0
|
|||
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
|||
| 24.07.2014, 22:18 | |||
|
0
|
|||
| 24.07.2014, 22:21 | |
|
0
|
|
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||
| 24.07.2014, 22:25 | ||
|
0
|
||
| 24.07.2014, 22:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
60
Hibernate. какая разница между прокси объектом и lazy инициализацией? В чем разница между двумя объявлениями класса
Multiprocessing array с экземпляром класса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|