|
138 / 5 / 1
Регистрация: 25.03.2013
Сообщений: 228
|
||||||
Динамический массив обьектов в класе12.05.2013, 14:33. Показов 703. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Надо сделать так чтоб в класе был дин.массив обьектов другого класа. создаю я массив через конструктор с параметром(размерность). С созданием класса проблем нету, а вот обьект создаваться не хочет. в чем проблема? что я не так делаю?
0
|
||||||
| 12.05.2013, 14:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Динамический массив в класе Создать динамический массив обьектов класса "Сотрудник"
|
|
164 / 120 / 46
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 284
|
|||||||||||
| 12.05.2013, 14:37 | |||||||||||
1
|
|||||||||||
|
138 / 5 / 1
Регистрация: 25.03.2013
Сообщений: 228
|
|
| 12.05.2013, 14:40 [ТС] | |
|
GetVariable, всеравно ругаеться
0
|
|
|
164 / 120 / 46
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 284
|
|
| 12.05.2013, 14:41 | |
|
Ванги на следующим форуме.
выложите полный код.
0
|
|
|
138 / 5 / 1
Регистрация: 25.03.2013
Сообщений: 228
|
||||||
| 12.05.2013, 14:42 [ТС] | ||||||
|
GetVariable,
0
|
||||||
|
164 / 120 / 46
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 284
|
|||||||||||
| 12.05.2013, 14:46 | |||||||||||
|
конструктор в private.
Добавлено через 28 секунд
вот так будет правильнее, без static
1
|
|||||||||||
|
138 / 5 / 1
Регистрация: 25.03.2013
Сообщений: 228
|
||||||
| 12.05.2013, 15:50 [ТС] | ||||||
|
а как мне теперь заполнить каждый обьект из массива значениями? пробую простым способом через цикл но чтото ругаеться
все. понял. вместо tz[i].tz_data_inp(); надо было arr[i].tz_data_inp(); писать
0
|
||||||
| 12.05.2013, 15:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Создать динамический класс Book, содержащей динамический массив Authors Создать динамический класс Book, содержащий динамический массив Authors Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|