Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 Аватар для Konstantin1706
27 / 27 / 3
Регистрация: 17.07.2008
Сообщений: 224

Как передать указатель на конкретную функцию через указатель?

26.05.2013, 13:06. Показов 2033. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, подскажите пожалуйста.
Напишите функцию, строящую график заданной функции на заданном
интервале изменения аргумента. Указатель на конкретную функцию и предельные
значения аргумента передаются через аргументы. Алгоритм работы функции может
быть таким: разбить интервал изменения аргумента на фиксированное число
равновеликих подинтервалов и для каждого значения аргумента найти значение
функции. Получим сетку значений аргумента и функции. Затем нужно провести
масштабирование - перейти от действительных значений к целым - экранным
координатам, полагая, что ось абсцисс направлена сверху-вниз, а ось ординат -слева-направо (график "лежит на боку"). Точки, соответствующие значениям
функции на сетке можно отображать с помощью какого-нибудь символа, например,
звездочки. Схема масштабирования:
double х, у; double yMin, уМах; /* минимальное и максимальное значения функции на
заданном интервале изменения х */
const int yScrMin = 1, yScrMax = 50; /* пределы изменения "экранной" координаты
yScr */
int yScr; /* координата на экране, соответствующая "физической" координате у */
/* найти yMin и YMax */
У = f ( x );
/* масштабирование */
yScr = yScrMin + (у - yMin )/(yMax - yMin)*(yScrMax - yScrMin);

Уже написал код. В принципе он рабочий, но не могу понять как передать указатель на конкретную функцию через аргумент.
Программа разделена на 3 части: 1-я это функция которая вычисляет у по х; 2-я функция, которая выводит график на экран; 3-я функция необходима для ввода начальных значений.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
double fun(int h)
{
    return h*h;
}
 
void ShowGraph(double &x,double &yMin, double &yMax, const int &yScrMin, const int &yScrMax, double fun)//каким образом я ее должен здесь принимать?
{
    double h = 0.0, yScr, y = 0.0;
 
    h = x;
    //y = x * x;
    cout << "|" << setfill('-') << setw(fun(x)) << "\n";
    while(h>=1)
    {
        //y = h*h;
        yScr = yScrMin + (fun(h) - yMin)/(yMax - yMin)*(yScrMax - yScrMin);
        cout  << "|"<< setfill(' ') << setw(yScr) << "*" << "\n";
        h-=1;
    }
    h = 2;
    while(h<=x)
    {
        //y = h*h;
        yScr = yScrMin + (fun(h) - yMin)/(yMax - yMin)*(yScrMax - yScrMin);
        cout  << "|"<< setfill(' ') << setw(yScr) << "*" << "\n";
        h+=1;
    }
 
    system("pause");
}
void main5() 
{
    double х, у; double yMin, уМах;
    const int yScrMin = 1, yScrMax = 50;
    int i;
    cout << "Vvedite yMin i yMax" << endl;
    cin >> yMin >> уМах;
    cout << "Vvedite x: " << endl;
    cin >> х;
    fun(х);
    ShowGraph(х, yMin, уМах, yScrMin, yScrMax, &fun);//последним параметром передаю эту функцию
    system("pause");
 
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.05.2013, 13:06
Ответы с готовыми решениями:

В функцию-метод передать указатель на другую функцию-метод и вызвать через переданный указатель
Друзья! Всем привет. Вот код: class otets { public: void f (void (otets::*p)()); private: void echo_f (){}; ...

Как передать указатель на функцию через метод класса ?
typedef void (*FuncCallback)(float* flValue); Пробовал по всякому и ни как: Class.CallFunc // error C3867: CClass::CallFunc :...

Как передать параметр типа "указатель на указатель" в функцию?
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; #include &lt;iomanip&gt; using std::setiosflags; ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.05.2013, 13:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Передать в неуправляемую функцию указатель на указатель
Неуправляемая функция типа FUNC(int ** r); Делаю так fixed (int* ptr = arr) { FUNC((int **)ptr); ...

Работа с файлом (передать указатель на файл в функцию, вернуть указатель на файл из функции)
Подскажите как передать указатель на файл в функцию, как вернуть указатель на файл из функции. void Open() // из этой функции вернуть...

Как сделать функцию, возвращающую указатель на функцию (которая в свою очередь возвращает указатель на массив)
Изучаю c++ по одной книжке.Она говорить не умеет.. Так вот понадобилось написать функцию,которая как параметр получает указатель на...

Указатель на функцию (как передать?)
void abc(int a, int b) { } void func(void *f(int, int)) { f; }

Как в функцию передать указатель на матрицу?
Че то я немного туплю, давно с функциями не работал, мне нужно реализовать функцию которая бы работала и изменяла элементы матрицы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru