|
-14 / 7 / 4
Регистрация: 24.02.2013
Сообщений: 234
|
||||||
Возвратить массив из функции29.05.2013, 08:29. Показов 1347. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
как мне из функции input items возвратить мой массив?вот код
неужели никто не поможет
0
|
||||||
| 29.05.2013, 08:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Возвратить массив из функции
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
||||||
| 29.05.2013, 08:46 | ||||||
|
По-тупому:
1
|
||||||
|
-14 / 7 / 4
Регистрация: 24.02.2013
Сообщений: 234
|
||||||
| 29.05.2013, 09:10 [ТС] | ||||||
|
а как этот возвращаемый массив присвоить другому массиву
делал так
2 IntelliSense: выражение должно быть допустимым для изменения левосторонним значением c:\Users\user\Documents\Visual Studio 2012\Projects\ConsoleApplication10\Conso leApplication10\ConsoleApplication10.cpp 134 6 ConsoleApplication10
0
|
||||||
|
419 / 418 / 72
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 1,168
|
||||||
| 29.05.2013, 09:12 | ||||||
|
если по тупому
1
|
||||||
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
||
| 29.05.2013, 09:14 | ||
|
0
|
||
|
419 / 418 / 72
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 1,168
|
|
| 29.05.2013, 09:16 | |
|
ardos, неправильный подход изначально! инкапсулированный массив передается вне! лучше перегрузить operator[], operator= и конструктор копирования и делать с объектом что угодно
0
|
|
|
|
|
| 29.05.2013, 09:17 | |
|
Tulosba, а если в деструкторе написать
C++ delete [] SortSrray;
0
|
|
|
419 / 418 / 72
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 1,168
|
|
| 29.05.2013, 09:19 | |
|
programina, да уничтожится
1
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 29.05.2013, 09:36 | |
|
0
|
|
|
|
|
| 29.05.2013, 09:43 | |
|
Tulosba, я подразумевала обьявление обьекта
0
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|||||||
| 29.05.2013, 09:52 | |||||||
0
|
|||||||
|
-14 / 7 / 4
Регистрация: 24.02.2013
Сообщений: 234
|
|
| 29.05.2013, 11:48 [ТС] | |
|
Tulosba,если деструктор не имеет отношения к объектам,то зачем он нужен,в книги написано было он освобождает задействованные ресурсы. Это получается т.е динам.выдел память под объекты или под что?
0
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
||||
| 29.05.2013, 11:54 | ||||
|
0
|
||||
|
-14 / 7 / 4
Регистрация: 24.02.2013
Сообщений: 234
|
||||||
| 29.05.2013, 12:41 [ТС] | ||||||
|
В от в итоге какую написал прогу,было задание:Создать класс Sorting (сортировка) с массивом, задаваемым с помощью new, и виртуаль-ными методами ввода элементов, сортировки и вывода на экран. На его основе реализо-вать классы Choice (метод выбора) и Quick (быстрая сортировка).
Вот что получилось
Единственное что хочу спросить Скажем функция SizeOfArray,инициализирует длину массива.Если я в производном классе в функции попытаюсь использовать в выражении переменную ArrayLenght-то насколько я понял будет ошибка т.к я не вызвал метод инициализации этой переменной.И вообще доступ к вирт функциям разных классов грамотно делать через их объекты?
0
|
||||||
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
||||
| 29.05.2013, 12:54 | ||||
|
1
|
||||
|
-14 / 7 / 4
Регистрация: 24.02.2013
Сообщений: 234
|
|
| 29.05.2013, 13:48 [ТС] | |
|
Для работы с виртуальными функциями надо иметь грамотную иерархию классов. У Вас пока такого не наблюдается. Что -то я малость не понял ход ваших мыслей, иерархия должна иметь такой вид: class Sorting{...}; class Sort:Sorting{...};
class Choice:Sort{...};?Если нет, скажите как сделать грамотно.
0
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|||||||
| 29.05.2013, 15:08 | |||||||
0
|
|||||||
| 29.05.2013, 15:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Как возвратить созданый динамический двухмерный массив из функции в main? Не удается возвратить значение функции Возвратить из функции два значения
Как функции возвратить ссылку на объект? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|