|
2 / 2 / 3
Регистрация: 17.06.2013
Сообщений: 122
|
||||||
Как функции возвратить ссылку на объект?26.05.2014, 21:19. Показов 9012. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 26.05.2014, 21:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Что можно возвратить из функции если нужный объект не создан Как возвратить указатель на объект, созданный в методе? Как преобразовать ссылку на объект в указатель на этот объект? |
|
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
|
|
| 26.05.2014, 21:21 | |
|
Валеркуй, никогда не возвращай ссылку или указатель на локальный объект
0
|
|
|
2 / 2 / 3
Регистрация: 17.06.2013
Сообщений: 122
|
|
| 26.05.2014, 21:24 [ТС] | |
|
Jewbacabra, Я дело в том что не знаю как мне так сделать!!!(я от фонаря написал функцию) Просто есть объект который загружает текстуры, мне надо впихнуть его в отдельную функцию, которая потом возратит ссылку на этот объект!!!
0
|
|
|
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
|
|||||||
| 26.05.2014, 21:25 | |||||||
|
Вот более-менее адекватный вариант
0
|
|||||||
|
2 / 2 / 3
Регистрация: 17.06.2013
Сообщений: 122
|
||||||||||||
| 26.05.2014, 21:30 [ТС] | ||||||||||||
|
Смотри, есть у меня такая функция:
Добавлено через 1 минуту
0
|
||||||||||||
|
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
|
||||||
| 26.05.2014, 21:37 | ||||||
|
Валеркуй, создавай динамически и возвращай указатель
0
|
||||||
|
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
|
||
| 26.05.2014, 21:39 | ||
|
0
|
||
|
188 / 187 / 46
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 670
|
|
| 26.05.2014, 21:41 | |
|
А объект вернуть - не? Если беспокоишься о скорости (по мне так зря, не об этом тебе сейчас беспокоиться нужно), так есть перемещающие конструкторы (constructor(constructor&& c), в C++ 11) .
1
|
|
|
2 / 2 / 3
Регистрация: 17.06.2013
Сообщений: 122
|
|||||||
| 26.05.2014, 21:46 [ТС] | |||||||
|
Да емае!!!
0
|
|||||||
|
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
|
|
| 26.05.2014, 21:47 | |
|
0
|
|
|
2 / 2 / 3
Регистрация: 17.06.2013
Сообщений: 122
|
|||
| 26.05.2014, 21:51 [ТС] | |||
|
Добавлено через 1 минуту 1>c:\users\lol\documents\visual studio 2008\projects\kfni.ho.ua\kfni.ho.ua\kf_r ender_draw.h(13) : error C3861: kf_load: идентификатор не найден
0
|
|||
|
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
|
|
| 26.05.2014, 21:52 | |
|
0
|
|
|
2 / 2 / 3
Регистрация: 17.06.2013
Сообщений: 122
|
||
| 26.05.2014, 22:03 [ТС] | ||
|
http://pastebin.com/FpCrW7n8 sf::Sprite kf_load()функция должна сработать в kf_loop_avtorize 1 раз чтобы потом kf_loop_avtorize могла использовать объект s_hero в while П.С. Хм не знал что нужно функцию объявлять до ее использования Добавлено через 7 минут Вот такой код запустился и работает: http://pastebin.com/AbiWP5qM
0
|
||
|
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
|
|
| 27.05.2014, 05:23 | |
|
Жесть, вот только глобальных переменных нам не хватало.
1
|
|
|
2 / 2 / 3
Регистрация: 17.06.2013
Сообщений: 122
|
||||||||||||||||||||||
| 28.05.2014, 20:44 [ТС] | ||||||||||||||||||||||
|
Ахахах! Это не глобальные переменные, это .h файлик одной функции.
Вот структурная последовательность! main.cpp
Например room.hpp можно вообще удалить Добавлено через 14 минут
0
|
||||||||||||||||||||||
| 28.05.2014, 20:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Как возвратить несколько значений в функции?
Как возвратить созданый динамический двухмерный массив из функции в main? Зачем при перегрузке оператора >> в параметр включать ссылку на объект, а не сам объект? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|