Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.06.2013
Сообщений: 3

Класс матрица

18.06.2013, 03:47. Показов 971. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста, не могу понять, почему не работает оператор умножения, выводит одни нули в Dev c++,в Visual выдаёт ошибку
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
class Matrix{
   friend const Matrix  operator*(Matrix,Matrix);
public:
    Matrix( int,int,int);
    Matrix( Matrix&);
    void set_n( int);
    int get_n();
    void set_m( int);
    int get_m();
    void set_mat(Matrix&i);
    void get_mat();
    void operator=(const Matrix&);
     Matrix operator*(const Matrix&);
     Matrix operator+(const Matrix&);
     Matrix operator*=(const Matrix&);
    ~Matrix();
private:
      int n;
      int m;
      int **mat;
};
 
 Matrix::Matrix( int elem,int x,int z)
{
    int i=0,j=0;
    n=x;
    m=z;
    mat=new  int *[z];
    for(i;i<z;i++)
    {
        mat[i]=new  int[x];
    }
    for(i=0;i<z;i++)
    {
        for(j=0;j<x;j++)
        {
            mat[i][j]=elem;
        }
    }
}
 Matrix::Matrix( Matrix &A)
 {
     n=A.n;
     m=A.m;
     for(int i=0;i<n;i++)
     {
         for (int j=0;j<m;j++)
         {
             mat[i][j]=A.mat[i][j];
         }
     }
 };
const Matrix operator*(Matrix A,Matrix B)
{
Matrix result(0,A.n,B.m);
int i,j;
for( i=0;i<A.n;i++)
{
        for( j=0;j<B.m;j++)
        {
                for(int k=0;k<B.m;k++)
                {
                        
                        result.mat[i][k]+=(A.mat[i][j]*B.mat[j][k]);
                        }
                }
        }
        return result;
}
Matrix::~Matrix()
{
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
delete[] mat[n];
    }
    delete (mat);
}
void Matrix::set_n( int stolb)
{
    n=stolb;
}
 int Matrix::get_n()
{
    return n;
}
void Matrix::set_m( int strock)
{
    m=strock;
}
 int Matrix::get_m()
{
    return m;
}
void Matrix::set_mat(Matrix &rhs)
{
    int i=0,j=0;
    for(i=0;i<n;i++)
    {
        for(j=0;j<m;j++)
        {
            cin>>mat[i][j];
        }
    }
}
void Matrix::get_mat()
{
    int i=0,j=0;
    for(i=0;i<n;i++)
    {
        for(j=0;j<m;j++)
        {
            cout<<mat[i][j]<<" ";
        }
        cout<<endl;
    }
}
const Matrix Matrix::operator+(const Matrix &rhs)
{
     Matrix result=*this;
    for( int i=0;i<n;i++)
    {
        for(int j=0;j<m;j++)
        {
            result.mat[i][j]=mat[i][j]+ rhs.mat[i][j];
     }
    }
    return  result;
}
void Matrix::operator=(const Matrix &rhs)
{ 
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        for(int j=0;j<m;j++)
        {
            mat[i][j]=rhs.mat[i][j];
        }
    }
 
}
 Matrix Matrix::operator*(const Matrix &rhs)
{
     Matrix result=*this;
     
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        for(int j=0;j<m;j++)
        {
            result.mat[i][j]+=mat[i][j]*rhs.mat[j][i];
     }
    }
    return  result;
}
int main()
{   int n,m;
    cin>>n;
    cin>>m;
    Matrix a(0,n,m),b(0,n,m),c(0,n,m);
    a.set_mat(a);
    cout<<"____________________"<<endl<<"A: "<<endl;
    a.get_mat();
    cout<<endl;
    cout<<"____________________"<<endl<<"B: "<<endl;
    b=a;
    b.get_mat();
    c=b+a;
    cout<<"Sum"<<endl;
    c.get_mat();
    cout<<endl;
    cout<<"____________________";
    cout<<endl;
    c=a*b;
    c.get_mat();
    cout<<endl;
    cout<<"____________________";
    cout<<endl;
    system("pause");
    return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
18.06.2013, 03:47
Ответы с готовыми решениями:

Определить базовый класс "Матрица" и класс-потомок "Треугольная матрица"
Нужно определить класс &quot;матрица&quot; с возможностью динамического выделения и освобождения памяти, наполнения матрицы, сохранения и чтения из...

с++ класс матрица
Вот из этого как то надо сделать наследование и полиморфизм, питался делать наследование не выходило по тому что писало что &quot;:&quot;...

Класс матрица
Доброго времени суток. Есть класс матрица с указателем и размерностями строк и столбцов. Проблема в том что не работает функция...

4
интересующийся
311 / 282 / 93
Регистрация: 25.09.2010
Сообщений: 1,056
18.06.2013, 05:47
Verrrasss, Наверно потому, что у вас сам алгоритм не правильный . Чтоб умножить матрицу на матрицу вовсе не нужно перемножать её члены, в отличии от операции сложения, которая, между прочим у вас тоже не верна (не в плане математических действий, а в плане работы с указателем - вы фактически пытаетесь изменить в перегруженном операторе плюс значения текущего объекта, что на корню не верно). В общем, одни косяки

Добавлено через 1 минуту
Советую для начала взглянуть вот сюда: http://mathprofi.ru/deistviya_s_matricami.html

Добавлено через 9 минут
и сюда http://mathprofi.ru/svoistva_o... eniya.html
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.06.2013
Сообщений: 3
18.06.2013, 14:55  [ТС]
xtorne21st, В матрице, которая равна произведению двух матриц каждый элемент равен сумме произведений элементов n строки 1 матрицы и m столбца 2, в чём не верен алгоритм мой?

Добавлено через 1 минуту
xtorne21st, Но в Dev c++ работает операция +, и если всё же я не прав, то как тогда изменить функцию?
0
интересующийся
311 / 282 / 93
Регистрация: 25.09.2010
Сообщений: 1,056
18.06.2013, 15:41
Цитата Сообщение от Verrrasss Посмотреть сообщение
В матрице, которая равна произведению двух матриц каждый элемент равен сумме произведений элементов n строки 1 матрицы и m столбца 2, в чём не верен алгоритм мой?
То ли вы успели подредактировать, то ли я не доглядел. В любом случаи у вас в матрице коэффициенты (размеры) могут быть разными. А при всех проводимых операциях это не учитывается и может быть выход за пределы массива. И как я уже говорил в операции + вы изменяете объект вызывающий функцию, что по смыслу не верно.

Добавлено через 6 минут
Цитата Сообщение от Verrrasss Посмотреть сообщение
Но в Dev c++ работает операция +, и если всё же я не прав, то как тогда изменить функцию?
Приблизительно так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
Matrix Matrix::operator+(const Matrix &rhs)
{
    Matrix result(0, n, m); // создать временный объект
 
    for (int i=0 ;i<n; i++)
    {
        for(int j=0;j<m;j++)
        {
            result.mat[i][j]= mat[i][j] + rhs.mat[i][j];
        }
    }
    return  result;
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.06.2013
Сообщений: 3
21.06.2013, 18:10  [ТС]
Ещё такая проблема, когда совершается строчка с=a+b, работают два оператора, но проблема возникает при работе с оператором присваивания, там начинается дикая х...а с элементами класса, им приравниваются какие-то рандомные числа, из-за этого происходит несостыковка размеров матриц.
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
class Matrix{
   friend const Matrix  operator*(Matrix,Matrix);
public:
    Matrix( int,int,int);
    Matrix( Matrix&);
    void set_n( int);
    int get_n();
    void set_m( int);
    int get_m();
    void set_mat(Matrix&i);
    void get_mat();
    void operator=(const Matrix&);
     Matrix operator*(const Matrix&);
     Matrix operator+(const Matrix&);
     Matrix operator*=(const Matrix&);
    ~Matrix();
private:
      int n;
      int m;
      int **mat;
};
 
 Matrix::Matrix( int elem,int x,int z)
{
    int i=0,j=0;
    n=x;
    m=z;
    mat=new  int *[z];
    for(i;i<z;i++)
    {
        mat[i]=new  int[x];
    }
    for(i=0;i<z;i++)
    {
        for(j=0;j<x;j++)
        {
            mat[i][j]=elem;
        }
    }
}
 Matrix::Matrix( Matrix &A)
 {
     n=A.n;
     m=A.m;
     for(int i=0;i<n;i++)
     {
         for (int j=0;j<m;j++)
         {
             mat[i][j]=A.mat[i][j];
         }
     }
 };
const Matrix operator*(Matrix A,Matrix B)
{
Matrix result(0,A.n,B.m);
int i,j;
for( i=0;i<A.n;i++)
{
        for( j=0;j<B.m;j++)
        {
                for(int k=0;k<B.m;k++)
                {
                        
                        result.mat[i][k]+=(A.mat[i][j]*B.mat[j][k]);
                        }
                }
        }
        return result;
}
Matrix::~Matrix()
{
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
delete[] mat[n];
    }
    delete (mat);
}
void Matrix::set_n( int stolb)
{
    n=stolb;
}
 int Matrix::get_n()
{
    return n;
}
void Matrix::set_m( int strock)
{
    m=strock;
}
 int Matrix::get_m()
{
    return m;
}
void Matrix::set_mat(Matrix &rhs)
{
    int i=0,j=0;
    for(i=0;i<n;i++)
    {
        for(j=0;j<m;j++)
        {
            cin>>mat[i][j];
        }
    }
}
void Matrix::get_mat()
{
    int i=0,j=0;
    for(i=0;i<n;i++)
    {
        for(j=0;j<m;j++)
        {
            cout<<mat[i][j]<<" ";
        }
        cout<<endl;
    }
}
const Matrix Matrix::operator+(const Matrix &rhs)
{
     Matrix result=*this;
    for( int i=0;i<n;i++)
    {
        for(int j=0;j<m;j++)
        {
            result.mat[i][j]=mat[i][j]+ rhs.mat[i][j];
     }
    }
    return  result;
}
void Matrix::operator=(const Matrix &rhs)
{ 
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        for(int j=0;j<m;j++)
        {
            mat[i][j]=rhs.mat[i][j];
        }
    }
 
}
 Matrix Matrix::operator*(const Matrix &rhs)
{
     Matrix result=*this;
     
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        for(int j=0;j<m;j++)
        {
            result.mat[i][j]+=mat[i][j]*rhs.mat[j][i];
     }
    }
    return  result;
}
int main()
{   int n,m;
    cin>>n;
    cin>>m;
    Matrix a(0,n,m),b(0,n,m),c(0,n,m);
    a.set_mat(a);
    cout<<"____________________"<<endl<<"A: "<<endl;
    a.get_mat();
    cout<<endl;
    cout<<"____________________"<<endl<<"B: "<<endl;
    b=a;
    b.get_mat();
    c=b+a;
    cout<<"Sum"<<endl;
    c.get_mat();
    cout<<endl;
    cout<<"____________________";
    cout<<endl;
    c=a*b;
    c.get_mat();
    cout<<endl;
    cout<<"____________________";
    cout<<endl;
    system("pause");
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
21.06.2013, 18:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Класс Матрица
Помогите мне пожалуйста разобраться с классом реализующий матрицы. Я пытаюсь инициализировать матрицу и заполнить ее элементами но не...

Класс Матрица
Ребят, помогите с прогой! Определить класс матрица. В класс включить два конструктора: создание матрицы по количеству столбцов и строк и...

Класс матрица
Реализовать класс матрица, который содержит следующие методы: добавить строку к матрице, удалить строку из матрицы, получить и установить...

класс матрица
Объявите класс TMatric, создающий тип – матрицу. Элементы – данные класса: - указатель на область памяти, в которой расположена...

Класс Матрица
Помогите пожалуйста, новичок в c++. Задание следующее: 3. Описать тип-объект MATRIX (матрица произвольной размерности M*N) и его методы:...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru