Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 5.00
 Аватар для Мимино
191 / 161 / 35
Регистрация: 22.05.2013
Сообщений: 455
Записей в блоге: 1

Шаблон класса и дружественная функция

17.07.2013, 14:38. Показов 1866. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток. Столкнулся с непониманием одного процесса. Задача звучит следующим образом:
Написать шаблон функции isEqualTo для сравнения 2-х параметров. Использовать эту функцию с объектом класса.
Для этого нужно перегрузить оператор ==.
Если я перегружаю оператор сравнения как элемент класса, работает нормально
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
 
template <class T>
bool isEqualTo(T &a, T &b)
{
    return (a == b);
}
 
template <class T>
class Test
{
public:
    Test(T x = 0, T y = 0) { a = x; b = y; }
    void print() const;
    bool operator == (Test<T> &);
 
private:
    T a;
    T b;
};
 
template <class T>
bool Test<T>::operator==(Test<T> &x)
{
    Test temp = *this;
    return (temp.a == x.a && temp.b == x.b);
}
 
 
template <class T>
void Test<T>::print() const
{
    cout << a << " " << b << endl;
}
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    int x = 10, y = 10;
 
    cout << isEqualTo(x, y) << endl;
 
    Test<int> t(10, 10), t1(10, 10);
    cout << isEqualTo(t, t1) << endl;
 
    system("pause");
    return 0;
}

А если я пытаюсь сделать перегрузку оператора как дружественную функцию с 2-мя аргументами, то ничего не получается (уже несколько способов пробовал)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
 
template <class T>
bool isEqualTo(T &a, T &b)
{
    return (a == b);
}
 
template <class T>
class Test
{
    friend bool operator == (Test<T> &, Test<T> &);
public:
    Test(T x = 0, T y = 0) { a = x; b = y; }
    void print() const;
 
private:
    T a;
    T b;
};
 
 
template <class T>
bool operator == (Test<T> &x, Test<T> &y)
{
    return (x.a == y.a && x.b == y.b);
}
 
template <class T>
void Test<T>::print() const
{
    cout << a << " " << b << endl;
}
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    int x = 10, y = 10;
 
    cout << isEqualTo(x, y) << endl;
 
    Test<int> t(10, 10), t1(10, 10);
    cout << isEqualTo(t, t1) << endl;
 
    system("pause");
    return 0;
}
Вопрос: где туплю?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
17.07.2013, 14:38
Ответы с готовыми решениями:

Дружественная функция класса
Проблема в том что дружественная функция класа механик в класе car (friend void update_status) не может обращатся к полям, почему? ...

Дружественная шаблонная функция шаблонного класса
Не компилируется. Подскажите правильный синтаксис. template&lt;typename T&gt; class A; template&lt;typename T, typename ... Args&gt; void...

Дружественная функция и приватные члены класса
Здравствуйте, уважаемые форумчане! Подскажите, пожалуйста, можно ли как-то в коде ниже сделать переменные класса приватными, а не...

6
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
17.07.2013, 16:00
Цитата Сообщение от Мимино Посмотреть сообщение
где туплю?
в классе:
C++
1
2
    template <class U>
    friend bool operator == (Test<U> &, Test<U> &);
2
138 / 130 / 59
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 293
17.07.2013, 16:11
Не знаю, правильно это, или нет, но происходит все примерно так:
Здесь
C++
1
Test<int> t(10, 10), t1(10, 10);
происходит инстанцирование экземпляра Test<int>, т.е. создается класс, где T заменяется на int, соответственно, friend там выглядит примерно так:
C++
1
friend bool operator == (Test<int> &, Test<int> &);
Если есть слово friend, значит, эта функция видна в той же области видимости, где и находится класс (т.е., в нашем случае, в глобальной, где main)
И когда встречается вызов operator==(a,b), то встает выбор что вызывать, обычную функцию или шаблонную. У обычной приоритет больше, чем у шаблонной, соответственно, должна вызываться она, но она не определена, поэтому появляется LNK2019.
2
 Аватар для Мимино
191 / 161 / 35
Регистрация: 22.05.2013
Сообщений: 455
Записей в блоге: 1
17.07.2013, 16:20  [ТС]
Tulosba,
Спасибо. Я правильно понимаю, что
C++
1
template <class T>
перед определением класса относится только к полям класса. А при объявлении дружественной функции это не работает и нужно
C++
1
2
template <class U>
    friend bool operator == (Test<U> &, Test<U> &);
Добавлено через 2 минуты
ViktorKozlov,
Если я явно указываю тип класса в заголовке функции вот так
C++
1
friend bool operator == (Test<int> &y, Test<int> &y);
то для int работает.

Добавлено через 4 минуты
Кажись доперло
ViktorKozlov, Спасибо за ссылку.
0
138 / 130 / 59
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 293
17.07.2013, 17:06
Мимино,
У меня по прежнему LNK2019
функция то по-прежнему остается нешаблонной, и приоритет отдается ей. Ну а с параметрами
C++
1
int x = 10, y = 10;
работать будет в любом случае, так как для int'ов operator== стандартный
0
 Аватар для Мимино
191 / 161 / 35
Регистрация: 22.05.2013
Сообщений: 455
Записей в блоге: 1
17.07.2013, 17:08  [ТС]
Вот так работает, но это не выход
C++
1
2
3
4
bool operator == (Test<int> &x, Test<int> &y)
{
    return (x.a == y.a && x.b == y.b);
}
C++
1
2
3
4
5
6
7
template <class T>
class Test
{
 
    friend bool operator == (Test<T> &, Test<T> &);
public:
...
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9005 / 4706 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
17.07.2013, 20:05
Цитата Сообщение от Мимино Посмотреть сообщение
Вот так работает, но это не выход
Tulosba правильно говорит, если я правильно его понял:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
template <class T>
bool isEqualTo(T &a, T &b)
{
    return (a == b);
}
 
template <class T>
class Test
{
public:
    Test(T x = 0, T y = 0) { a = x; b = y; }
    void print() const;
    Test(const T& x){
a=x.a;
b=x.b;
    }
 
 
template <typename T>
friend 
bool operator==(Test<T> &x, Test<T> &y);
 
private:
    T a;
    T b;
};
 
template <typename T>
bool operator==(Test< T> &x, Test< T> &y)
{
        return (y.a == x.a && y.b == x.b);
}
 
 
template <class T>
void Test<T>::print() const
{
    cout << a << " " << b << endl;
}
 
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "Russian");
    int x = 10, y = 10;
 
    cout << isEqualTo(x, y) << endl;
 
    Test<int> t(10, 10), t1(10, 10);
    cout << isEqualTo(t, t1) << endl;
 
cout<<endl;
cin.get();
return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
17.07.2013, 20:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Преобразование типа аргумента в тип класса и дружественная функция
Добрый день. Есть код: class Cls { private: double x; public: Cls(); Cls(double);

Дружественная функция-оператор, доступ к закрытым полям класса
У меня есть класс MyClass, вот код: class MyClass { int x, y; public: MyClass(); friend ostream &amp; operator &lt;&lt;...

Дружественная функция не может получить доступ к приватным данным класса
Доброго времени суток уважаемые форумчане), пытаюсь реализовать дружественную функцию которая берет данные из двух классов, но компилятор...

Почему дружественная функция не может обратиться к protected полю класса?
Не могу понять, почему функция не может обратиться к protected полю класса: class Ships { protected: int hits; int ships; ...

Почему дружественная функция с перегруженным оператором << не имеет доступа к данным класса?
В заголовочном файле &quot;klass.h&quot; есть класс: class klass { int x; public: klass(); ~klass(); void show(); friend void...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru