Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/64: Рейтинг темы: голосов - 64, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 1
Регистрация: 22.10.2012
Сообщений: 69

Создание нескольких объектов класса и их сохранение (Нужен пример)

18.07.2013, 19:28. Показов 12928. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Собственно вопрос в названии темы. Можно какую-нибудь самую простейшую программу, которая создает сначала первый объект, далее сохраняет его, а потом создает второй объект этого же класса и чтобы была возможность брать данные для второго объекта из первого.
Код, который примерно хотелось бы видеть.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
/*class.h*/
class gamer
{
public:
 //Здесь функции, связанные с классом (Изменение money, name и т.д. и их сохранение)
private:
 string name;
 int money;
}
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
#include <>
int main()
{
 gamer *vasya = new gamer();
 // Его name, money
 delete vasya;
gamer *petya = new gamer();
 //Взять money из vasya и передать их в *petya
}
Если нет времени писать код, то дайте, пожалуйста, ссылку на литературу
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.07.2013, 19:28
Ответы с готовыми решениями:

Сохранение списка объектов класса в ручную, сохранение в XML. Без сериализации.
Здравствуйте! Хотел спросить. Как можно сохранить список объектов в XML файл вручную? Я сериализацией делаю так: Класс, который будем...

Нужен пример неизменяемого класса и класса от которого нельзя наследоваться
Здравствуйте! Нужно привести пример неизменяемого класса и класса от которого нельзя наследоваться.

Пример класса с конструктором и деструктором, создание экземпляра класса через конструктор с параметрами
Привести пример класса с конструктором и деструктором, созданием экземпляра класса с помощью конструктора с параметрами.

10
 Аватар для SummerRain
328 / 327 / 92
Регистрация: 16.12.2012
Сообщений: 544
18.07.2013, 19:34
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
#include <>
int main()
{
    gamer *vasya = new gamer();
    int playerMoney = vasya->money;  // GetMoney()
    delete vasya;
    gamer *petya = new gamer();
    petya->money = playerMoney;  // лучше конечно написать set-метод для соблюдения инкапсуляции
}
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 22.10.2012
Сообщений: 69
18.07.2013, 19:50  [ТС]
Цитата Сообщение от SummerRain Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
#include <>
int main()
{
    gamer *vasya = new gamer();
    int playerMoney = vasya->money;  // GetMoney()
    delete vasya;
    gamer *petya = new gamer();
    petya->money = playerMoney;  // лучше конечно написать set-метод для соблюдения инкапсуляции
}
ну это понятно, а как мне деньги Василия перевести на счет Петра?
0
 Аватар для SummerRain
328 / 327 / 92
Регистрация: 16.12.2012
Сообщений: 544
18.07.2013, 20:03
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
int main()
{
    gamer *vasya = new gamer();
    gamer *petya = new gamer();
    vasya->transfer(petya); 
    delete vasya;    
}
 
gamer::transfer(gamer* gam) {
    gam->money += this->money;
    this->money = 0;
}
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 22.10.2012
Сообщений: 69
18.07.2013, 21:23  [ТС]
Цитата Сообщение от SummerRain Посмотреть сообщение
gamer *vasya = new gamer();
* * gamer *petya = new gamer();
разве возможно так вызвать два объекта?
0
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
18.07.2013, 21:24
M1ronz0r, имена разные, что конкретно смущает?
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 22.10.2012
Сообщений: 69
18.07.2013, 21:36  [ТС]
Цитата Сообщение от 0x10 Посмотреть сообщение
M1ronz0r, имена разные, что конкретно смущает?
Извиняюсь, до этого не проверял, а день назад не получалось так сделать.
Если мне нужно, чтобы юзер сам создавал несколько объектов, то как этим объектам присваивать имена?
C++
1
2
3
string name_of_object;
cin >> name_of_object;
Classs *name_of_object = new Classs;
не будет же работать
0
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
18.07.2013, 21:44
M1ronz0r, проблема решается массивами.
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 22.10.2012
Сообщений: 69
18.07.2013, 21:52  [ТС]
Цитата Сообщение от 0x10 Посмотреть сообщение
M1ronz0r, проблема решается массивами.
А подробнее?
0
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
18.07.2013, 21:55
M1ronz0r, подробнее - в книги, к соответствующим темам (ключевое слово для поиска сказал). Не вижу смысла перепечатывать тут учебники.
0
 Аватар для SummerRain
328 / 327 / 92
Регистрация: 16.12.2012
Сообщений: 544
18.07.2013, 22:09
Цитата Сообщение от M1ronz0r Посмотреть сообщение
разве возможно так вызвать два объекта?
ты в своих прогах используешь только по-одному экземпляру интов, даблов и чаров?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
18.07.2013, 22:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Сохранение объектов класса в файл
Есть несколько массивов, которые создаются по ходу работы приложения, и которые нужно сохранять в постоянную память. Массивов не много,...

Нужен пример класса
Привести пример класса для работы с комплексными числами и содержащего перегруженную операцию для вычитания комплексных чисел.

Построение описания класса, создание и уничтожение объектов этого класса
Построить описание класса, содержащего информацию о почтовом адресе организации. Предусмотреть возможность раздельного изменения...

Сохранение объектов класса в Xml файл
нужно сохранить значение классов в xml файл описание одного из классов class AnimalTip { private string _name_tip;...

Создание объекта класса, который будет содержать указанное количество объектов другого класса
Здравствуйте. Я сейчас только учусь, помогите, пожалуйста. Задача такая: необходимо создать класс кораблика из игры &quot;Морской...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 19.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru