|
12 / 12 / 7
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 280
|
|||||||||||
Ссылка на экземпляр класса в DLL25.10.2013, 23:08. Показов 1577. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Написал маленький каркасик для собственново фреймворка, и проблема возникла когда хотель экспортировать его в DLL. Фреймворк предпологает запуск приложения следующим образом:
Классы которые должны экспортироваться в либу я пометил как __declspec(dllexport) А вот что делать с Application* apl незнаю. при попытки скомпилить пишет: main.obj:-1: ошибка: LNK2001: unresolved external symbol "class Application * apl" (?apl@@3PAVApplication@@A) ну и это логично) Добавлено через 6 часов 34 минуты Ну что никто не знает как решить проблему? может исходники скинуть?
0
|
|||||||||||
| 25.10.2013, 23:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
|
|
12 / 12 / 7
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 280
|
|||||||||||||||||
| 25.10.2013, 23:24 [ТС] | |||||||||||||||||
|
Правда тут ещё WinAPI много, так я незнал куда тему создавать.
Класс Application служит для загрузки основного цикла приложения и для получения сообшений от винды.
0
|
|||||||||||||||||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
||
| 25.10.2013, 23:29 | ||
|
классы используются в плюсах, а там есть искажение имен выдергивать из библиотеки не удобно если использовать Си стиль то классов не будет
1
|
||
|
|
||||||
| 25.10.2013, 23:32 | ||||||
Не по теме: Вас такая запись не пугает ?
1
|
||||||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
|
| 25.10.2013, 23:38 | |
|
если хочешь использовать классы в дллке необходим интерфейс
вот тут так поверхностно рассматривается этот вопрос http://www.xserver.ru/computer/langprogr/c_c2p/12/
1
|
|
|
12 / 12 / 7
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 280
|
|
| 26.10.2013, 00:42 [ТС] | |
|
ну ладно, проблемма с классами не самая актуальная, первая проблема в том что Application* apl; не видно из вне библиотеки.
0
|
|
|
|
||||||||||||
| 26.10.2013, 00:52 | ||||||||||||
Не по теме: Application по логике должен реализовывать паттерн синглетон.
1
|
||||||||||||
|
12 / 12 / 7
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 280
|
||||||||||||
| 26.10.2013, 01:08 [ТС] | ||||||||||||
Добавлено через 1 минуту за __delcspec(dllexport) извиняю, эксперементировал. Изначально было просто
0
|
||||||||||||
|
|
||||||||||||
| 26.10.2013, 01:19 | ||||||||||||
|
Почему не сделать к подобно тому как сделано в VCL :
Или передавать в конструктор "окна" объект приложения.
Разве "окно" должно знать о "приложении" ?
1
|
||||||||||||
|
12 / 12 / 7
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 280
|
|||||||||||
| 26.10.2013, 01:44 [ТС] | |||||||||||
|
Avazart, два представленных варианта не рассматриваються потому, что на уровне интерфейсов приложение и окна не должны ничего знать друг, о друге. Я думаю понятно почему.
Кстати как то странно ведут себя ссылки в либе, допустим следующи код падает во время выполнения
Оо нащёл на msdn You cannot initialize a static data pointer with the address of a data object declared with the dllimport attribute.
0
|
|||||||||||
|
12 / 12 / 7
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 280
|
|||||||||||||||||||||
| 27.10.2013, 18:18 [ТС] | |||||||||||||||||||||
|
Проблемо была в том что, глобальные переменные либы нельзя менять влоб, тоесть если переменная
сделал следующие в конструкторе Application.
Добавлено через 2 минуты напоминаю что рание запус фреймворка подразумевал
0
|
|||||||||||||||||||||
| 27.10.2013, 18:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Создание статической функции класса, которая принимает экземпляр этого же класса как объект Может ли метод класса возвращать экземпляр этого же класса? Как сделать членом класса экземпляр этого же класса Обращение к методам класса через указатель на экземпляр класса
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|