Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 Аватар для NIch
401 / 312 / 74
Регистрация: 17.03.2010
Сообщений: 1,119

Перегрузка операторов

21.04.2014, 15:42. Показов 944. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток!
У меня не получается корректно перегрузить некоторые операторы.

Если использовать как хотелось бы:
C++
1
2
3
arr = tmp;
arr[0] = 123;
cout << arr;
Не работает.

А если использую так:
C++
1
2
3
arr->operator=(tmp);
arr->operator[](0) = 123;
operator<<(cout, arr);
То, все нормально.

Вот, описание класса
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
template<typename T>
class TArray
{
  private:
    size_t size;
    T* array;
  public:
    //----------------------------------------------------------------
    // Конструктор по умолчанию
    TArray(){size = 0; array = new T[size];};
    //----------------------------------------------------------------
    // Конструктор с размером
    TArray(const size_t sz){size = sz; array = new T[size];};
    //----------------------------------------------------------------
    // Конструктор копий
    TArray(const TArray *a)
      {
        size = a->size;
 
        array = new T(size);
 
        for(size_t i = 0; i < size; i++)
          array[i] = a->array[i];
      };
    //----------------------------------------------------------------
    // Деструктор
    ~TArray(){delete []array;};
    //----------------------------------------------------------------
    // Размер
    size_t Size(){return size;};
    //----------------------------------------------------------------
    // Заполняем случайно
    void FillRandom(size_t range)
    {
      for(size_t j = 0; j < size; j++)
        array[j] = random(range);
    };
    //----------------------------------------------------------------
    // Оператор []
    T& operator[](const size_t i){return array[i];};
    //----------------------------------------------------------------
    // Оператор вывода
    friend ostream& operator<<(ostream& os, const TArray<T>& a);
    //----------------------------------------------------------------
    // Оператор =
    TArray* operator=(const TArray<T>* a)
      {
        if(this == a) return this;
 
        size = a->size;
        array = new T(size);
        
        for(size_t i = 0; i < size; i++)
          array[i] = a->array[i];
 
        return this;
      };
    //----------------------------------------------------------------
};
//--------------------------------------------------------------------
Перегрузка <<
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
template<typename T>
ostream& operator<<(ostream& os, const TArray<T>& a)
{
  for(size_t i = 0; i < a.size; i++)
    os << a.array[i] << "  ";
  os << endl;
  return os;
};
Подскажите, в чем может быть загвоздка.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
21.04.2014, 15:42
Ответы с готовыми решениями:

Перегрузка операторов для стека
Ребят, привет есть оператор void TStek::summa(int &amp; sum) { sum=0; for(int i=0; i&lt;kol; i++) sum+=elem; } не...

Инкрементная и декрементная перегрузка операторов (классы)
Помогите сделать перегрузку операторов для классов квадратного и биквадратного уравнений в C++ Builder 6 класс квадратного уравнения ...

Перегрузка операторов и указатель на объект типа класса
Всем доброго времени суток. На досуге сидел реализовывал класс, который представлет из себя набор методов для работы с данными, заданными...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
21.04.2014, 15:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Что такое "перегрузка операторов"? Каковы принципы работы перегруженных операторов и назначение указателя this
Добрый день . Помогите понять принцип работы перегрузки операторов. объясните пожалуйста в зависимости от чего зависит агрумент при...

Перегрузка операторов
Не смотря на вычитывание из книжек и форумов, что такое &quot;перегрузка операторов&quot;, так до конца и не ясно, что это... Как я понял -...

Перегрузка операторов
Добрый вечер. Не подскажите, в чём дело? #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; struct programTime { programTime() { ...

[c++] Перегрузка операторов
Не работает. #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;iostream.h&gt; #pragma argsused struct FazzyNumber { double x; double x1,x2; ...

Перегрузка операторов + и !
есть программа: #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; class Time { private: int s, min,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru