|
Nikita_V
|
|
Работа с изображениями18.10.2008, 18:25. Показов 7283. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Всем привет. Обшарил много форумов, но того что мне нужно так и не нашел. Интересует вопрос: как работать с изображением? Если точнее, то как редактировать значение цвета конкретного пикселя. Если способ представить изображение в виде массива данных с информацией о цвете и координатах отдельных пикселей?
Заранее благодарю
|
|
| 18.10.2008, 18:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Работа с изображениями
Работа с изображениями в классе TImage |
|
2256 / 771 / 25
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 1,496
|
|
| 18.10.2008, 19:03 | |
|
смотри формат BMP
0
|
|
|
Nikita_V
|
|
| 18.10.2008, 19:27 | |
|
Не, ну эт понятно
Задам тогда более конкретные вопросы: 1. "GetPixel(DC: HDC; X, Y: Integer): Longint; Считывает цвет RGB в указанной точке." Не соображу куда считывается цвет :/ 2. Или, например: "При работе с функциями GDI напрямую, наиболее удобным представляется создание объекта bitmap, к пикселям которого можно обращаться напрямую. Делается это с помощью функции CreateDIBSection. Одним из выходных параметров этой функции является указатель на переменную, куда при создании bitmap будет помещен указатель на массив пикселей - ppvBits. Запомнив этот указатель, приложение получает прямой доступ к пикселям изображения. Обычно использующиеся true color изображения с глубиной цвета 24 bit хранят данные попиксельно в виде массива троек `BGR' (каждый пиксель - три байта)." Вроде бы всё понятно, но, опять таки, не соображу где хранится этот "массив троек"? Как его редактировать? В общем перерыл литературы много, а толку мало. Возможно из-за нехватки знаний, так как с моим универом все приходится постигать самому. Простите, если задаю тупые вопросы :/ |
|
|
2256 / 771 / 25
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 1,496
|
|
| 18.10.2008, 19:49 | |
|
1. GetPixel возвращает colorref. Эта структура есть цвет.
2. так или иначе, вы получите указатель на саму битовую карту,которая есть массив длины [width * height * bps],где bps - bytes per pixel. цвет точки с координатами [x,y] расположен в этом массиве, со смещением (x + y*width)*bps С любым универом все приходится постигать самому,не парься.
0
|
|
|
Nikita_V
|
|
| 18.10.2008, 20:17 | |
|
Ясно. Спасибо! Буду копать дальше...
|
|
|
Nikita_V
|
||||||
| 19.10.2008, 16:48 | ||||||
Насколько я понял bitPointer'ы должны указывать на RGB-значения. Первый BitBlt правильно показывает картинку, а после CreateDIBSection получается черная картинка и все Label соответственно нули показывают. CreateDIBSection, судя по всему, создаёт чистую битмапу. Как мне получить указатель на значения цветов загруженной картинки? :/ |
||||||
| 19.10.2008, 16:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Простая работа с изображениями, маштабирование Список с изображениями OpenCV с изображениями Вывод текста с изображениями Контейнер с форматированным текстом и изображениями Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|